シネマティック・カンフー・ファイト・タイムライン・ビデオ・プロンプト
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シネマティック・カンフー・ファイト・タイムライン・ビデオ・プロンプト 15秒のシネマティックなカンフー格闘シーンを生成するための構造化タイムラインプロンプトで、特定のカメラムーブメントとアクションのビートを指定しています。
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タイムライン動画プロンプト(I2V)
[グローバルスタイル:シネマティックなカンフーアクション、強烈なリアリズム、ダイナミックな動き、温かみのある自然なトーン、浅い被写界深度、劇的な雰囲気]
[0秒–3秒]:ミディアムショット - ゆっくりとしたプッシュイン。両 fighters は石造りの中庭で慎重に互いを周回し、ローブが自然に流れ、埃が空気中を漂い、突然の攻撃の前に目を激しくロックしている。
[3秒–6秒]:トラッキングショット - わずかな横移動。茶色の fighters が素早い連続パンチで積極的に前進し、青の fighters は横に後退しながら各打撃を鋭い防御的な手の動きでブロックし、足は石タイルの上をリアルに滑っている。
[6秒–9秒]:ミディアムショット - 固定。青の fighters が突然、差し込まれた腕を捕らえ、相手を前方に引き寄せ、素早い膝蹴りを茶色の fighters の腹部に打ち込み、体の反動と布地への衝撃がはっきりと見える。
[9秒–12秒]:ローアングルショット - ゆっくりとしたプッシュイン。茶色の fighters は即座にバランスを取り戻し、回転するスイープキックを放ち、青の fighters を木製テーブルの近くまで後退させ、埃が中庭の床に激しく舞い散る。
[12秒–15秒]:ワイドショット - ゆっくりとしたドリーアウト。両 fighters は同時に数発の素早い近距離打撃を交わし、前腕が衝突し、ローブが空気中をはためき、その後、緊張が未解決のまま攻撃的な構えに急に分かれる。
制約:滑らかな動き、構図と色の保持、リアルな武術の物理、接地した体の動き、安定したカメラ挙動、ジッターなし、誇張されたアクロバットなし、自然な衝撃反応のみ。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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