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映画的な韓国都市アクション追跡プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

M-studioAi

2026年9月27日

映画的な韓国都市アクション追跡プロンプト 15秒の詳細なビデオプロンプト。超リアルな韓国アクション追跡シーン。特定のショット、キャラクターデザイン、環境、音声キューを含む。AIビデオ生成に再利用可能。

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DURATION: 15秒 STYLE: 超リアルな実写、シネマティックな韓国都市アクションドラマ、フォトリアリスティック、8K、現実的な人間の動き、プロフェッショナルなスタント振付、現実的な物理演算、ダイナミックなハンドヘルドカメラ、テンポの速いマルチショット編集、劇的な昼光、プレミアムなアクション映画撮影。 MC: Eriek @*image1 - 顔のアイデンティティ参照として@*image1のみを使用してください。彼の顔の構造、目、鼻、顎のライン、髭のパターン、肌のトーン、そして全体的な顔の類似性を保持してください。参照画像から彼の服装、髪型、体のプロポーション、アクセサリー、ポーズ、背景をコピーしないでください。 CHARACTER DESIGN: 若いアスリート系の韓国人男性、引き締まった筋肉質の体格、短めのテクスチャード黒髪、フィットしたダークネイビーのボンバージャケット、チャコールグレーのカーゴパンツ、黒のスニーカー、シンプルな黒の腕時計。 ENVIRONMENT: 現代のソウルの屋上建設エリア、午後遅めの時間帯。コンクリートの屋上、金属製の足場、建設用バリケード、給水タンク、遠くの高層ビル、暖かい日差し、現実的な都市の雰囲気。 AUDIO: 強い風、足音、金属の振動、靴がコンクリートに当たる音、現実的な呼吸、布の動き、金属の衝突音、ジャンプ時の空気の音。音楽なし。 SHOT 1 - 0〜2.5秒 大きな屋上のワイドな establishing shot。 Eriekは後ろを見ながら屋上を素早く歩く。 数メートル後ろに2人の男性追跡者が現れ、追いかけ始める。 Eriekは突然屋上の端に向かって加速する。 カメラは彼の前で後方に移動する。 SHOT 2 - 2.5〜5.0秒 Eriekは屋上の端に到達する。 彼は低いコンクリートのバリケードに片足をかけ、2つの建物の間の狭い隙間をジャンプして渡る。 カメラは彼の横を移動する。 彼は向かいの屋上にきれいに着地し、すぐに走り続ける。 ジャンプ全体がはっきりと見えるようにすること。 SHOT 3 - 5.0〜7.5秒 Eriekは金属製の足場で満たされたセクションに到達する。 彼は走りながら水平の金属バーをつかむ。 彼の勢いを利用して、バーの下でスイングし、体をバーの周りで回転させる。 彼は最高点で手を放し、より高いプラットフォームに着地する。 完全なスイングとリリースを1つの連続したショットで見せ続けること。 SHOT 4 - 7.5〜10.5秒 1人の追跡者が同じ屋上に到達する。 Eriekは振り返る。 追跡者は彼に向かって突進する。 Eriekは最後の瞬間に横にステップし、追跡者の腕をつかみ、彼の勢いをパッド入りの建設用バリケードの山に向けて方向転換させる。 追跡者はパッド入りのバリケードの上に安全に倒れる。 怪我や流血はなし。 Eriekはすぐに振り返り、走り続ける。 SHOT 5 - 10.5〜13.0秒 Eriekは狭い屋上の通路に到達する。 大きな金属製の建設パネルが突然彼の進路に落ちてくる。 彼は落下するパネルの下を高速でスライディングする。 カメラは彼の横で低い位置を保つ。 彼は反対側に出て、すぐに立ち上がる。 SHOT 6 - 13.0〜15.0秒 ダイナミックな正面トラッキングショット。 Eriekは建物の間から日光が差し込む中、カメラに向かって走る。 彼は突然止まる。 彼は落ち着いた自信に満ちた表情でカメラを直接見る。 風が彼のジャケットを自然に動かす。 タイトなシネマティックな顔のクローズアップで終わる。 CRITICAL ACTION ORDER: 1. Eriekは屋上を追いかけられる。 2. 彼は屋上の端に到達する。 3. 彼は建物の隙間をジャンプして渡る。 4. 彼は安全に着地する。 5. 彼は金属製の足場の周りでスイングする。 6. 彼は手を放し、より高いプラットフォームに着地する。 7. 追跡者が攻撃する。 8. Eriekはかわし、彼をパッド入りのバリケードに方向転換させる。 9. 金属パネルが落下する。 10. Eriekはその下をスライディングする。 11. 彼はカメラに向かって走る。 12. 彼は止まり、自信に満ちた表情を見せる。 武器なし、血なし、流血なし、超自然的な効果なし。

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| action| cinematic

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