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映画的なアニメ空中戦のファーストフレーム

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gilbert Odera | Your AI Plug

2026年7月31日

映画的なアニメ空中戦のファーストフレーム アニメの空中戦シーンの映画的なファーストフレームを生成するための詳細なプロンプト。シーン、アクション、エフェクト、構図、カメラ、スタイルの具体的な指示が含まれています。

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ビジュアルストーリーイメージプロンプト 15秒のアニメ空中戦ビデオのための映画的な最初のフレーム、16:9の横長フレーム。 シーン: 金色の雲頂の海の高み、巨大で浮遊する発光する天空クリスタルコアを取り囲む。砕けた浮遊岩の島々が空中に漂う。まばゆいばかりの太陽光、深い青の大気の空、浮遊する結晶の塵、壮大なスケールの雄大な雰囲気。 アクション: 直接アクションから始める。ヴァレンとアエテリスは、砕けた岩の島の上で空中高速戦闘中。ヴァレンは両手竜槍の突きで前方に突進し、アエテリスは彼の巨大な光る天体のブロードソードでパリィする。衝撃点は周囲の雲を分かつまばゆい衝撃波を放つ。 元素効果: ヴァレンの槍に続くシアン色のエネルギートレイル、アエテリスから爆発する光る青い結晶の翼の粒子、雲を分かつ衝撃波のリングが円状に広がる、浮遊する岩の破片が砕けて空中に漂う。 構図: ヴァレンは左上から斜めに攻撃;アエテリスは右下から持ちこたえ、ダイナミックな斜めの戦闘ラインを確立する。巨大な光る天空クリスタルが背景にそびえる。強く読み取り可能なフレーミング、両戦闘者の完全な視認性。 カメラ: ローアングルの映画的なアクションショット、ダイナミックなハンドヘルドトラッキング、28mmワイドレンズの感覚、壮大なスケール、高速移動がすでに進行中。 スタイル: 様式化された映画的なリアリズム、ハイエンドな3Dペインタリーアニメアニメーション、ダイナミックな雲とパーティクルシミュレーション、アグレッシブな空中での身体性、輝く高高度照明、自然なモーションブラー。

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カテゴリ:creative| twitter| anime| cinematic

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