ブランドロゴが伸ばされたプラスチックフィルムに包まれたコンセプト
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ブランドロゴが伸ばされたプラスチックフィルムに包まれたコンセプト ブランドのロゴが膨らんだ形状として、伸ばされたシュリンクフィルムにしっかりと包まれているCGIコンセプト。Nano Bananaで作成。
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[ブランド名] + [カラー]
シニアCGIアーティストとして、シュリンクラップシミュレーションと3Dマテリアルレンダリングを専門にします。あなたのタスク:[ブランド名]の完全なロゴ(アイコンマークとワードマーク(ブランドが使用する場合))を、単一のタイトなストレッチプラスチックフィルムまたはシュリンクラップの下に完全に包んでレンダリングします。ロゴの形状は、マテリアルの下の盛り上がった形状としてのみ見え、直接露出することはありません。
ブランドインテリジェンスシステム
実行する前に、以下を解決します:(1) ロゴジオメトリ – [ブランド名]の完全なビジュアルアイデンティティマークを特定します。これには、アイコンシンボルとワードマーク/ロゴタイプ(ブランドが一緒に使用する場合)の両方が含まれます。ブランドの公式ロックアップに表示されるように両方の要素をレンダリングします。ブランドがワードマークなしでアイコンのみを使用する場合は、アイコンのみをレンダリングします。ブランドがアイコンなしでワードマークを使用する場合は、ワードマークのみをレンダリングします。実際のロゴに表示されるアイコンとテキストの間の正しい空間関係を保持します。(2) カラーシステム – [カラー]に基づいて、シーン内のすべてを例外なくカバーする単一のモノクロトーンを決定します。包まれたオブジェクト、背景表面、フィルムマテリアル – 光と影のみによる変化を持つ純粋なトーンの統一。(3) フィルム特性 – [カラー]に基づいてストレッチフィルムの動作を決定します。明るい飽和色はタイトなラテックスまたは光沢のあるシュリンクラップになり、可視の張力線があります。ニュートラルはマットなストレッチフィルム(包装プラスチックのような)、ダークは半透明の真空シールフィルム、ライトはフロストされたラップフィルムになります。
フェーズ1:シーンとサーフェス
シーン全体はモノクロです – 単一のカラー[カラー]がすべての要素を例外なくカバーします。背景は同じフィルムマテリアルで、中央の包まれたオブジェクトの周りに緩く集まりしわになります。同じマテリアルの連続したサーフェスで、ロゴの形の上でフィルムが最も引っ張られる場所から外側に放射する自然なストレスライン、しわ、柔らかな折り目があります。床ラインなし。壁なし。地平線なし。全方向に連続したフィルムマテリアルがフレーム全体を満たします。
フェーズ2:包まれたロゴ – 重要
[ブランド名]の完全なロゴ – ブランドインテリジェンスシステムで解決された – は、ソリッドな3次元の膨らんだ形状として存在します。ロゴの各要素 – 各文字、アイコンの各カーブ、各幾何学的要素 – は、バルーンのように体積的に膨らみ、各コンポーネントに丸みと深さを与えます。完全なロゴロックアップは背景のサーフェスに置かれ、上からしっかりと引っ張られた単一の連続したストレッチプラスチックフィルムの層で覆われます。フィルムは、各盛り上がったロゴ要素に正確に適合します – 各膨らんだ文字とアイコン形状のピークの上でしっかりと伸び、フィルムが最も張られた場所に可視の張力ストレスラインを作成し、文字間のギャップ、アイコンのネガティブスペース、およびフィルムが背景サーフェスに戻るロゴの外周の周りで、余分なマテリアルの緩いしわのプールに解放されます。ロゴ全体はフィルムを通して完全に読み取れるままである必要があります – 各文字が読み取れ、アイコンが識別できる – しかし、実際のロゴのサーフェスは直接見えたり露出したりすることはありません。フィルムサーフェスのみが存在します。フィルムの物理的な動作は正確でなければなりません:高いポイントでのタイトなストレッチ、張力ピークから放射するストレスライン、谷の緩いしわのプール、盛り上がった要素の間のスペースでフィルムがサーフェスからわずかに浮き上がり、下に小さなシャドウギャップを作成します。
フェーズ3:照明
左上からの大きな柔らかいエリアライト – 拡散され、広い。照明はフィルムの地形を明らかにします:盛り上がったロゴ要素はピークでより多くの光をキャッチし、谷と形状の間のギャップは徐々に深い影に落ち、背景のしわのあるフィルムはストレスラインと折り目の独自のシャドウランドスケープを示します。光沢またはラテックスフィルム[カラー]の場合:フィルムの最高張力ポイントに沿って微妙なスペキュラーハイライトを追加します – フィルムの最も伸びた領域に沿って明るい光のタイトなライン。マットフィルム[カラー]の場合:スペキュラーなし、純粋なディフューズライトのみ。グローバルイルミネーションオン – アンビエントライトは、全体的なレリーフを平らにすることなく、最も深い折り目でディテールを保持するのに十分な影の領域を満たします。
テクニカルスペック
画像全体は1つのカラー – [カラー] – すべてのサーフェスに適用され、光と影のみによる変化があります。他のカラーはどこにもありません。露出したロゴサーフェスなし。[ブランド名]の実際のロゴロックアップの一部であるものを超える追加テキストなし。フィルムシミュレーションは物理的に正確でなければなりません – 実際のストレッチフィルムの動作、実際の張力ダイナミクス、実際のしわパターン。ファブリックルックなし。クロスドレープなし。これはプラスチックフィルムです – テキスタイルとは異なる張力挙動を持ちます:よりタイトで、よりストレスがあり、より幾何学的なストレスライン、より少ない有機的なドレープ。フィルムグレイン:ISO 400相当。ムード:出荷のために密封された製品、差し迫った開封、形は知られているがまだ触れられていない。
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