ブラッドチェーンズ覚醒 - Seedance 2.5 アクションビデオプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ブラッドチェーンズ覚醒 - Seedance 2.5 アクションビデオプロンプト シードダンス2.5向けのフォトリアリスティックな2シーンアクションビデオプロンプト。ブラッドチェーンを伴うキャラクター変身、詳細なVFX、オーディオ、およびネガティブ制約を特徴とする。
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時間:20秒(2×10秒)
形式:16:9 | 24fps
スタイル:フォトリアリスティックな実写ハリウッド戦場アクション、現実的なCGI、リアルな戦闘、極限のアクション密度。
リファレンス固定
- アルマン通常形態 → 正確な同一性。
- アルマン血鎖形態 → 正確な最終外見。
- 同じ焼け焦げた戦場と密集した敵の群れ。
- 両シーン間の直接的な連続性。
血鎖固定
角なし。虚の仮面なし。怪物の解剖学的構造なし。人間としての同一性は不変。深紅の物理的な血鎖で、現実的な重量、運動量、環境との相互作用を持つ。
シーン1 - 覚醒
アルマンは密集した敵の群れに突入し、止まることなく攻撃者を切り裂く。
暗紅色の霊圧が液体状の霊力として体から漏れ出し、フィラメントとなり、やがて物理的な血鎖となる。
変身は戦闘中に段階的に進行する。
剣撃と血鎖が融合し、シームレスな運動的振付となる。
最終フレーム:完全に変身したアルマンが群れの中心へ直接疾走し、鎖を背後に引きずる。
シーン2 - 群れの破壊者
シーン1から即座に継続。
アルマンは陣形に激突する。剣、体の動き、血鎖が組み合わさり、容赦ない近接戦闘を展開。
鎖は敵を巻き付け、引き寄せ、方向を変え、瓦礫や折れた木々に叩きつける。
全方位から包囲されたアルマンは、移動中に天鎖斬月を発動し、戦場の中心を貫く壊滅的な三日月斬撃を放つ。
地面が割れる。煙が噴出する。群れは崩壊する。
最終イメージ:アルマンは煙、瓦礫、敗北した敵の中で自然に立ち、血鎖は残存運動量で動き続ける。
VFX
物理的な血鎖、暗紅色の霊力、煙、灰、残り火、環境圧力。現実的な表現のみ。
オーディオ
荒い呼吸、剣の衝撃、鎖の鞭打ち、足音、鎧の衝突、木の破壊、火のパチパチ音、戦場の環境音。音楽なし。台詞なし。
ネガティブ
漫画、アニメ、セルシェーディング、ゲームグラフィック、光沢のあるCGI、プラスチック肌、AI顔、瞬間移動、スローモーション、静止ポーズ、反復攻撃、レーザービーム、ネオンオーラ、巨大爆発、過剰なVFX、角、虚の仮面、怪物の解剖学的構造。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
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ノート
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