Codex用AI SFXパレットビルダー
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Codex用AI SFXパレットビルダー Codexでオリジナルの効果音パレットを生成するためのプロンプト。DAWやサードパーティ製サンプルを使わず、機能的なマッピング、最小限のドライサウンド、反復的なフィードバックに焦点を当てる。
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Codexで短いビジュアル編集用のオリジナルSFXパレットを構築する。DAWやサードパーティのサンプルは使わない。まず、視覚的イベントを機能別にマッピングする:マイクロカット、オブジェクトロック、テクスチャの動き、トランジション、リゾルブ。最初はフルパックではなく、3つの異なるドライなメカニカル・デジタルサウンドだけから始める。トーン的なビープ音、ピッチスイープのレーザー、ベル、従来のドラム、長いリバーブは避ける。個別の48kHz/24ビットWAV、レベル整合されたオーディションリール、キュ―シートをエクスポートする。ピーク、クリーンなエンディング、モノラル互換性を確認する。結果を聞いたと主張しないでください:どのプロトタイプが機能し、どれが失敗し、その理由を私に尋ねてください。バリエーションを作る前に、そのフィードバックから反復してください。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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