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オリジナルキャラクターブランド向け4ページIPデザイン提案書

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Larus Canus

2026年9月22日

オリジナルキャラクターブランド向け4ページIPデザイン提案書 4ページ構成のIPデザインプロポーザルを生成するための包括的なプロンプト。一貫したビジュアルアイデンティティを持ち、キャラクターのアイデンティティ、開発、世界観構築、商業展開をプレミアムなエディトリアルスタイルで網羅する。

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以下は、オリジナルキャラクターブランド向けの完全な4ページ構成IPデザインプロポーザルです。 [IP名]: [コアキャラクター]: [キャラクターの性格]: [世界観/ブランドコンセプト]: [プライマリーカラー]: [セカンダリーアクセントカラー]: [マテリアル方向性]: [ビジュアルトーン]:遊び心、コレクタブル、エディトリアル、プレミアム、デザイン先行型 [言語]:英語 [アスペクト比]:9:16縦 全ページで一貫したビジュアルアイデンティティを構築し、キャラクターのプロポーション、顔の特徴、シグネチャーアクセサリー、カラーシステム、タイポグラフィ、マテリアル、プロポーザルレイアウトを統一します。プレミアムなエディトリアルケーススタディスタイルを採用し、小さなブランドロックアップ、不規則なダークチャプタータブ、スリムな縦型ナビゲーション、非対称フッター、制御されたホワイトスペース、細かい注釈、微妙なカット/フォールドジオメトリを含めます。レイアウトは詳細に富みつつ、クリーンでプロフェッショナルなアートディレクションを維持します。 ページ1 - キャラクターアイデンティティ 大きなヒーローキャラクターを1体、主要なアイデンティティアンカーを3〜4つ、シルエットテスト、シェイプランゲージスタディ、正面/側面/背面のターンアラウンドビューを提示します。キャラクターを認識可能にする要素を明確に確立します。意味のあるデザインノートのみを含め、偽のパラメータや一般的なキャラクタープロファイルデータは含めません。 ページ2 - デザイン開発 ラフなシェイプ探索、2Dスケッチ、クレイモデル、3Dワイヤーフレーム、部分スキャン風の構造ビュー、プロポーションスタディ、シームや構造ロジック、爆発図、却下されたシルエット代替案、マテリアルクローズアップを通じてキャラクターデザインプロセスを示します。ページは未来的なHUDではなく、実際のキャラクターデザイン開発ボードのように感じさせるものにします。 ページ3 - 世界観とストーリー キャラクターを同じビジュアルランゲージから派生した完全にデザインされた環境内に配置します。強いヒーローシーン1つ、小さめのインタラクションシーン1つ、簡潔なフォーム進化スタディ、いくつかのマテリアルまたは空間ディテールを含めます。環境はキャラクターの自然な延長として感じられ、無関係な背景にはしないようにします。 ページ4 - 拡張とパッケージング 特定のタスク、ツール、衣装、ユースケースに基づいた、明確に異なるキャラクターのバリエーションを複数作成し、コアアイデンティティは変更しません。プレミアムなコレクタブルパッケージまたはプロダクトアプリケーションを1つ追加し、キャラクターが商業IPシステムへスケールできることを示す小さな拡張ロジック図を含めます。 全ページで、同じグリッドを繰り返すのではなく、内部構成を変化させます。大、中、小、マイクロのビジュアルスケールを使用してリズムを生み出します。スケッチ、3Dレンダリング、注釈、クローズアップ、マテリアル、プロダクトアプリケーションがデザインの証拠として連携するようにします。 最終結果は、実際のクリエイティブエージェンシーのIPプロポーザルのように感じられるものにします:特徴的なキャラクターアイデンティティ、可視化されたデザインプロセス、一貫したワールドビルディング、ストーリーテリングの可能性、信頼できる商業的拡張。 一般的なPPTレイアウト、硬直したカードグリッド、幼稚なスクラップブックスタイル、意味のない英語、偽の技術データ、過剰な手書き文字、装飾的なステッカー、キラキラ、ページ番号、透かし、一貫性のないキャラクターの特徴、ページごとにキャラクターが異なる種に変わることなどは避けます。

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カテゴリ:creative| twitter| ip-design| character-brand

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