歴史を変えた4日間:ミュージアム×マンガ アートプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
歴史を変えた4日間:ミュージアム×マンガ アートプロンプト 歴史的な4日間を石像として2x2グリッドで生成するための、非常に詳細なクリエイティブプロンプト。博物館とマンガが融合した美学を持ち、色彩、物理、融合の一貫性、アイデンティティの忠実性、階層、そして誠実なアーカイブ的経年劣化に関する厳格なルールを備えている。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
2x2グリッド、16:9、歴史を変えた4日間に対してこれを実行する:M1 レジスターバランス(魂)2つのレジスターが予算の下で共存する:クロマは割り当て制:アクセントエネルギー被覆率 ≤ ε(フレームの約≤10%);表面感覚=石+ほこり+インク+紙 ≥ θ;ジオメトリは自由:破片・瓦礫・衝撃波・矢・ドレープはモノクロの線+形(無制限);マンガ側は線で叫び、ミュージアム側は色の沈黙を所有する。¬M1=過飽和の虹/プラスチック玩具、または静的で一般的な彫像(動きのエネルギーなし)。M2 フリーズ一貫性(単一瞬間の物理)選択されたフリーズロジック ⇒ 1つの運動量場 F=(衝撃、v、ω);破片速度 ∝ v+半径方向(衝撃)・ほこりの噴流 ∥ −v・衝撃波リング ⊥ v(衝撃点)・ドレープ/髪の軌跡 ∥ −v・動きの矢印 ∥ v・破壊伝播=応力(v、衝撃)。¬M2=ランダムに浮遊する破片・矛盾する矢印・爆発中に静止したドレープ。M3 14→1 融合一貫性 プールごとのチャンネル所有権;プール内ピック[0]=マスター、ピック[1]=セカンダリー;クロスプールトークンは1つのシステム:パレット=パティナ ∪ アクセント(制限付き)・タイプは時代に一致・ステージングは原型に一致・オーバーレイ線画はタイプシステムに一致。¬M3=無関係なピース/乱雑なコラージュ。M4 アイデンティティ忠実度 被写体→石だが認識可能;人型→英雄的な彫刻的解剖学(ジェスチャー、筋肉のリズム、ドレープの緊張);非人間型→特徴的なシルエットを不滅にする;¬写真的皮膚;¬壊れた解剖学。¬M4=一般的な彫像/余分な手足/認識不能。M5 階層+単一垂直フレーム 被写体が支配(面積/シルエット);階層 被写体 ≻ タイトル ≻ オーバーレイ;すべての注釈は短く+大きく+意図的(≤6語、小さな段落なし);1つの中央人物;スプリットスクリーンなし・右パネルなし・プロンプトテキストなし。¬M5=乱雑で読みにくい/被写体の焦点が弱い。η 誠実なアーカイブ 折り目・粒子・ハーフトーン劣化・テープ+ステッカーのエフェメラ・パティナのクラックマッピング・修復の継ぎ目・ワックスの光沢 - 選択されたタイポグラフィ印刷+パティナシステムと一貫している。禁止(あなたのネガティブ)=¬M1∨¬M2∨¬M3∨¬M4∨¬M5∨¬η
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント