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3x3アニメアクションストーリーボードプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Larus Canus

2026年7月24日

3x3アニメアクションストーリーボードプロンプト モノクロアニメアクションストーリーボードを作成するためのプロンプトで、特定のパネル要件とモーション表現が含まれています。

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P01: モノクロ背景、荒い線画。キャラA(左)が地面を蹴り、右方向へ低い姿勢で前進。体の傾きと右腕の振りで突進の方向を示す。カメラはややローアングル、横からの追い撮り。動線は足元の短い水平線のみ。 モーションフレーズ1: 突入 P02: キャラA(中央)が跳躍し、右足を軸に空中で半回転。右腕の武器(刀)を頭上に振りかぶる。キャラB(右端、後ろ向き)が振り返る直前。カメラは正面やや下から、Aの背面越しにBを捉える。武器の軌跡は弧を描く破線一本。 P03: A(右上)が落下しながら刀を斜めに振り下ろす。B(左下)は両腕を交差させて防御。武器の接触点に小さな打撃マーク。カメラは真横、接触点を画面中央に配置。動線は武器の弧とBの後退ステップの矢印のみ。 ーモーションフレーズ1終了ー P04: B(中央左)が後方へ跳び、距離を取る。A(中央右)は刀を前方に突き出し、追撃の構え。両者の間に砂埃の記号(点々)。カメラは上から見下ろす俯瞰気味。体の向きと視線は互いを指す。動線はBのジャンプの放物線とAの突きの直線。 モーションフレーズ2: 追撃と回避 P05: B(右)が地面に手をつき、体を反転させながら低い蹴りを放つ。A(左)は刀の柄で蹴りを受け流す。カメラは真横、足と柄の接触点を中央に。接触点に小さな火花マークひとつ。 P06: A(右上)がBの軸足目がけて刀を突く。B(左下)は軸足を引き、体をひねって回避。刀は空を切り、画面右端に勢い余った破線。カメラはAの背後、右肩越しにBの回避動作を捉える。動線は突きの直線とBの回転の弧。 ーモーションフレーズ2終了ー P07: AとB、中央で刀と刀が交差。鍔迫り合い。両者の体は安定し、重心は低い。顔は互いを睨み、力の均衡を示す。カメラは正面やや下から、交差点を強調。周囲の背景は省略。 モーションフレーズ3: 拮抗 P08: A(左)が体を捻り、刀を背後に引き抜くように大きく振りかぶる。B(右)は刀を水平に構え、迎撃の態勢。カメラは真横、両者の間の空間を広く取り、次の衝突を予感させる。動線はAの大振りの弧とBの短い水平線。 P09: AとB、刀を激しくぶつけ合う。接触点に最も濃い打撃マーク。両者の体は接触点を中心に放射状に動き、髪や衣服の線が逆光のように乱れる。カメラはローアングル、下から見上げる構図で衝撃の大きさを表現。背景はほぼ真っ白、動線は接触点から放散する短い線群のみ。 ーモーションフレーズ3終了ー

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このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| storyboard| anime

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