CapCut PCによる3DファーストAI動画ワークフロー
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
CapCut PCによる3DファーストAI動画ワークフロー AIビデオ生成のための構造化ワークフロー。レンダリング前に3D空間マッピングを使用することで、スロットマシンのループを回避します。
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GPT-6 Astraを使用して空間を理解・マッピングし、ビューポートでカメラとキャラクターのパスを確立してから、シーンを手動でCapCut PCに取り込み、Seedance 2.5レンダリングを行います。その後、映像はCapCut PCで編集と仕上げを続行できます。シーンを設計し、構造を生成してから、結果を編集します。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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