30秒仿纪录片风格森林恐怖视频提示词
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30秒仿纪录片风格森林恐怖视频提示词 30秒のリアルなファウンドフッテージ風ホラー動画を森の中で生成するための包括的なプロンプト。シーンごとの詳細なストーリービート、カメラ、照明、物理、音声、連続性の指示を含む。
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30秒 | 16:9 | 実写ライブアクション超自然ホラー
フィクションのドラマ化。リアルな手持ちドキュメンタリー映像。
設定
密集した遠隔の森林ハイキングトレイル。背の高い木々、密集した下草、倒れた枝、不均一な自然地形に囲まれている。
時間: 午後遅め。
天気: 曇り時々日差しがキャノピーを通して差し込む。
自然な森林の雰囲気、軽い風、遠くの鳥や昆虫。
キャラクター
気軽な森林ハイキングをする二人の若い成人の友人。
シーケンス全体を通して、顔、服装、髪型、バックパック、身体的特徴を一貫して維持する。
人間の行動は、カジュアルで自然かつ控えめなまま。
ストーリー
00–03秒 - 森への進入
手持ちカメラが、森のトレイルに入る二人の友人を追う。
一人の友人が前方を歩き、カメラオペレーターがカジュアルに後ろから追う。
自然な会話、足音、枝がカメラに擦れる音。
03–06秒 - 背景の何か
カメラが一瞬、後方の森に向く。
1秒未満の間、遠くの木々の間に人影が見える。
カメラはすぐに前方へ戻る。
どちらの友人も気づかない。
06–09秒 - 歩き続ける
友人たちはトレイルに沿って進み続ける。
オートフォーカスが近くの葉と前方の友人の間で迷う。
自然な日光が木々の間でちらつく。
カメラオペレーターが再び短く後ろを見る。
何もいない。
09–12秒 - 最初の気づき
前方の友人が突然立ち止まる。
彼は木々の方を見る。
カメラが素早く近づく。
彼は静かに尋ねる:
「今の聞こえた?」
二人とも耳を澄ます。
12–15秒 - 人影
カメラがゆっくりと音の方向に向く。
木々の間に人影が遠くに立っている。
完全に動かない。
カメラは焦点を合わせるのに苦労する。
オペレーターが少しズームする。
人影は木の陰に消える。
15–18秒 - 動いた
カメラが友人に向かって振れる。
彼は困惑した様子。
カメラはすぐに戻る。
人影はかなり近くに立っている。
オペレーターは思わず一歩後ずさる。
18–21秒 - 走る
友人が言う:
「行こう。」
二人はトレイルを速足で戻り始める。
カメラは追従しながら激しく揺れる。
枝がレンズに当たる。
足音が速くなる。
21–24秒 - 空のトレイル
カメラが突然止まる。
後方のトレイルは完全に空に見える。
人影なし。
動きなし。
森は不自然に静かだ。
24–27秒 - 彼の背後
カメラが友人に向く。
彼は数メートル前方に立っている。
彼の背後、木々の奥深くに、人影が再び見える。
今回はかなり近い。
友人はまだ気づいていない。
27–30秒 - 最終的な暴露
カメラオペレーターが固まる。
人影がゆっくりと木々の陰から現れる。
友人はオペレーターの呼吸を聞いてカメラの方を向く。
カメラは突然地面に向かって落ちる。
黒にカット。
カメラ
本物の消費者向け手持ちカメラ映像。
重いが信頼できる手持ちの動き。
自然な歩行の揺れ。
不完全なフレーミング。
頻繁な小さな再フレーミング調整。
オートフォーカスの迷い。
自然なレンズブリージング。
森林キャノピーの下での露出変化。
時折のモーションブラー。
現実的なオペレーターの反応。
手ぶれ補正なし。
シネマティックなジンバル動きなし。
不可能なカメラ遷移なし。
照明
照明は完全に自然環境から生じる。
柔らかい曇りの日光、時折木々を通る日差し。
開けた場所と密集した森の間を移動する際の自然な露出変化。
現実的な影。
自然なハイライトのロールオフ。
人工的なリムライトなし。
超自然的な発光なし。
物理
現実の重力と運動量。
足は不均一な地面と接触を保つ。
枝は触れられると動く。
葉は足音と風に自然に反応する。
服とバックパックはキャラクターとともに動く。
人影は木々の間に物理的に接地したまま。
浮遊する物体なし。
不可能な動きなし。
超自然的な視覚効果なし。
人間の演技
親しい友人同士の自然な行動。
カジュアルな会話。
通常の歩行ペース。
自然な呼吸。
小さな姿勢の調整。
本物の困惑。
好奇心は徐々に恐怖に取って代わられる。
誇張された叫び声なし。
演劇的なホラー演技なし。
英雄的なポーズなし。
音声
自然な手持ち録音の音声。
土と葉の上の足音。
枝が服に擦れる音。
呼吸。
バックパックの動き。
カジュアルな会話。
鳥。
昆虫。
木々を通る風。
環境音は人影が現れるたびに徐々に静かになる。
音楽なし。
ジャンプスケア効果音なし。
シネマティックなベースドロップなし。
過剰なハリウッド予告編効果なし。
視覚的特徴
フォトリアリスティックな実写映像。
本物のアマチュアドキュメンタリーの特徴。
自然な肌の質感。
現実的な服と素材。
自然な森林の質感。
微妙なセンサーノイズ。
現実的なモーションブラー。
不完全な手持ちフレーミング。
消費者向けカメラの画質。
超自然的な要素は視覚的に曖昧で物理的に現実的でなければならない。
避けること:
ビデオゲームの美学
CGIの外観
過剰なHDR
過飽和の色
光る目
透明な幽霊
浮遊する人影
モンスターの顔
超自然的な視覚効果
不可能な物理
完璧なカメラの動き
完璧に振り付けられた反応
美顔フィルターの顔
グラフィックなグロ
安っぽいジャンプスケア
連続性
シーケンス全体を通して、キャラクターのアイデンティティ、服装、バックパック、森林の地理、照明を維持する。
ショット間で同じトレイルと認識可能な木々を保持する。
一貫した画面方向と空間的向きを維持する。
人影は毎回同じ人物でなければならない。
人影はシーケンスを通して徐々に近くに現れる。
すべてのアクションは前のショットで確立された物理的状態から始まる。
最後の瞬間は、演出されたホラーシーンではなく、本物の偶然の映像のように感じられるべきである。
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使い方
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