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2024 में, Google ने Character.AI के सह-संस्थापक नोम शज़ीर को नियुक्त किया और स्टार्टअप की लार्ज-लैंग्वेज-मॉडल तकनीक के लिए $2.7 बिलियन का अनन्य लाइसेंसिंग समझौता किया, जिससे AI परिदृश्य का स्वरूप बदल गया।

Character.AI, एक जनरेटिव AI चैटबॉट सेवा जो अनुकूलन योग्य संवादी पात्रों के लिए जानी जाती है, 2024 में AI उद्योग का केंद्र बिंदु बन गई जब Google ने स्टार्टअप के साथ $2.7 बिलियन का विशेष लाइसेंसिंग समझौता किया। अगस्त 2024 में घोषित यह सौदा, Google द्वारा सह-संस्थापक नोम शज़ीर को काम पर रखने और Character.AI की लार्ज-लैंग्वेज-मॉडल तकनीक को लाइसेंस देने से जुड़ा था, जो प्रतिस्पर्धी Large language model क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण समेकन को चिह्नित करता है। समझौते ने Google को Character.AI के मॉडल को अपने AI पेशकशों में एकीकृत करने की अनुमति दी, जबकि Character.AI ने अपना स्वतंत्र उपभोक्ता प्लेटफ़ॉर्म बनाए रखा।

यह सौदा दोनों कंपनियों के बीच घनिष्ठ संबंधों के इतिहास से उभरा। Character.AI की स्थापना नवंबर 2021 में नोम शज़ीर और डैनियल डी फ्रेटास द्वारा की गई थी, दोनों पूर्व Google इंजीनियर थे जिन्होंने Transformer (architecture) आर्किटेक्चर और Google के LaMDA प्रोजेक्ट पर काम किया था। शज़ीर, मूल ट्रांसफॉर्मर पेपर के प्रमुख लेखक, और डी फ्रेटास, LaMDA के प्रमुख डिजाइनर, ने स्टार्टअप लॉन्च करने के लिए Google छोड़ दिया, जिसने अपनी शुरुआत में $43 मिलियन का सीड फंडिंग जुटाया। सेवा का सार्वजनिक बीटा 16 सितंबर 2022 को लॉन्च हुआ और तेजी से लोकप्रियता हासिल की, अपने पहले तीन हफ्तों में सैकड़ों हजारों उपयोगकर्ता इंटरैक्शन के साथ। मार्च 2023 तक, $150 मिलियन की फंडिंग राउंड ने कंपनी का मूल्य लगभग $1 बिलियन आंका, और मई 2023 में जारी इसका मोबाइल ऐप एक सप्ताह के भीतर 1.7 मिलियन से अधिक डाउनलोड प्राप्त कर चुका था।

पृष्ठभूमि और स्थापना

Character.AI की उत्पत्ति Google में संवादी AI के विकास से जुड़ी है। नोम शज़ीर, एक प्रमुख शोधकर्ता, ने 2017 के पेपर "Attention Is All You Need" के सह-लेखक के रूप में काम किया, जिसने Transformer (architecture) आर्किटेक्चर पेश किया जो आधुनिक Large language model को रेखांकित करता है। डैनियल डी फ्रेटास ने मीना के डिजाइन का नेतृत्व किया, एक प्रयोगात्मक चैटबॉट जो बाद में Google के LaMDA में विकसित हुआ। दोनों संस्थापकों ने 2021 के अंत में व्यक्तिगत AI साथियों के दृष्टिकोण को आगे बढ़ाने के लिए Google छोड़ दिया, और a16z सहित निवेशकों से सीड फंडिंग के साथ Character.AI की स्थापना की।

कंपनी का मुख्य उत्पाद उपयोगकर्ताओं को AI पात्रों को बनाने और उनके साथ बातचीत करने की अनुमति देता है, प्रत्येक में परिभाषित व्यक्तित्व और पैरामीटर होते हैं। ये पात्र काल्पनिक आंकड़ों, मशहूर हस्तियों या मूल रचनाओं पर आधारित हो सकते हैं, और रचनात्मक लेखन, टेक्स्ट-आधारित रोमांच और आकस्मिक बातचीत के लिए उपयोग किए जाते हैं। सितंबर 2022 में प्लेटफ़ॉर्म का बीटा लॉन्च महत्वपूर्ण उपयोगकर्ता जुड़ाव को आकर्षित करता था, और जनवरी 2024 तक, साइट ने 3.5 मिलियन दैनिक आगंतुकों की सूचना दी, जिनमें मुख्य रूप से 16 से 30 वर्ष की आयु के लोग शामिल थे।

लाइसेंसिंग समझौता

अगस्त 2024 में, Google और Character.AI ने $2.7 बिलियन मूल्य के एक गैर-विशेष लाइसेंसिंग सौदे की घोषणा की। शर्तों के तहत, Google को Character.AI की तकनीक का उपयोग करने के अधिकार मिले, और नोम शज़ीर अपने AI प्रयासों के सह-नेता के रूप में Google लौट आए, Google DeepMind के साथ काम करते हुए। डैनियल डी फ्रेटास ने भी कंपनी छोड़ दी, हालांकि वह Google में शामिल नहीं हुए। यह सौदा अधिग्रहण के बजाय एक लाइसेंसिंग व्यवस्था के रूप में संरचित किया गया था, जिससे Character.AI को Google के संसाधनों और प्रतिभा से लाभ उठाते हुए स्वतंत्र रूप से काम करना जारी रखने की अनुमति मिली।

यह समझौता तकनीकी दिग्गजों द्वारा लाइसेंसिंग और नियुक्ति सौदों के माध्यम से AI प्रतिभा और तकनीक को अवशोषित करने की व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाता है, जैसे Microsoft की OpenAI के साथ साझेदारी और Amazon का Anthropic में निवेश। Google के लिए, यह सौदा Character.AI के उन्नत संवादी मॉडल तक पहुंच प्रदान करता था, जिन्होंने उपयोगकर्ता जुड़ाव और वैयक्तिकरण में मजबूत प्रदर्शन दिखाया था। Character.AI के लिए, पूंजी का प्रवाह और Google का समर्थन बढ़ती प्रतिस्पर्धा और नियामक जांच के बीच अपने संचालन को बनाए रखने में मदद करता था।

नेतृत्व और रणनीतिक बदलाव

सौदे के बाद, पूर्व Meta कार्यकारी करणदीप आनंद, Character.AI के CEO बने, नोम शज़ीर की जगह। आनंद, जो 2023 में कंपनी में अध्यक्ष के रूप में शामिल हुए थे, ने रणनीतिक पुनर्संतुलन की अवधि के माध्यम से कंपनी का नेतृत्व किया। लाइसेंसिंग समझौते ने Character.AI को मॉडल विकास के लिए Google के बुनियादी ढांचे का लाभ उठाते हुए अपने उपभोक्ता प्लेटफ़ॉर्म पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति दी। आनंद ने साक्षात्कार और सार्वजनिक बयानों में सुरक्षा और उपयोगकर्ता विश्वास के महत्व पर जोर दिया, विशेष रूप से युवा दर्शकों के लिए।

नेतृत्व परिवर्तन उत्पाद अद्यतनों और सुरक्षा संवर्द्धन की एक श्रृंखला के साथ हुआ। दिसंबर 2024 में, Character.AI ने 18 वर्ष से कम उम्र के उपयोगकर्ताओं के लिए एक समर्पित मॉडल पेश किया, जिसमें हानिकारक सामग्री को रोकने के लिए इनपुट और आउटपुट फ़िल्टर शामिल थे, और 60 मिनट के निरंतर जुड़ाव के बाद सूचनाएं जोड़ीं। ये उपाय कई मुकदमों और प्लेटफ़ॉर्म के मॉडरेशन के बारे में सार्वजनिक आलोचना के बाद आए, जो आत्म-हानि या अनुचित सामग्री को बढ़ावा दे सकते थे।

वित्तीय और बाजार प्रभाव

$2.7 बिलियन का मूल्यांकन Character.AI को सबसे मूल्यवान AI स्टार्टअप्स में रखता था, हालांकि यह OpenAI और Anthropic जैसे नेताओं से पीछे रहा। यह सौदा शुरुआती निवेशकों के लिए एक महत्वपूर्ण रिटर्न प्रदान करता था, जिन्होंने कंपनी के $43 मिलियन सीड राउंड और $150 मिलियन सीरीज़ A को वित्त पोषित किया था। लाइसेंसिंग संरचना ने Google को पूर्ण अधिग्रहण से बचने की अनुमति दी, जो अविश्वास जांच का सामना कर सकता था, जबकि अभी भी प्रमुख तकनीक और प्रतिभा तक पहुंच सुरक्षित की।

यह समझौता व्यापक AI बाजार को भी प्रभावित करता था, विशेष संवादी मॉडल के मूल्य और प्रमुख क्लाउड प्रदाताओं के बीच प्रतिस्पर्धी गतिशीलता को उजागर करता था। Google का Character.AI में निवेश उसके मौजूदा Google Cloud पेशकशों और Generative AI उत्पादों पर काम को पूरक बनाता था, जबकि Character.AI अपने बुनियादी ढांचे के लिए Google Cloud पर निर्भर रहा।

उत्पाद विकास और उपयोगकर्ता आधार

सौदे के बाद Character.AI का प्लेटफ़ॉर्म महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुआ। जनवरी 2025 में, कंपनी ने दो गेम लॉन्च किए, Speakeasy और War of Words, जो इंटरैक्टिव शब्द चुनौतियों में AI चैटबॉट का उपयोग करते थे। ये गेम शुरू में भुगतान करने वाले ग्राहकों और सीमित संख्या में मुफ्त उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध थे, जो खुले अंत वाली बातचीत से परे जुड़ाव में विविधता लाने की रणनीति को दर्शाता था। जुलाई 2026 में, Character.AI ने c.ai सीरीज़ पेश की, Generative AI का उपयोग करके एनिमेटेड माइक्रोड्रामा, अपनी सामग्री पेशकशों का और विस्तार किया।

उपयोगकर्ता आधार मुख्य रूप से युवा बना रहा, जिसमें अधिकांश दैनिक आगंतुक 16 से 30 वर्ष की आयु के थे। किशोरों के बीच प्लेटफ़ॉर्म की लोकप्रियता ने रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए प्रशंसा और संभावित जोखिमों के लिए आलोचना दोनों को आकर्षित किया। अक्टूबर 2025 में, Character.AI ने घोषणा की कि 18 वर्ष से कम उम्र के उपयोगकर्ताओं को 25 नवंबर 2025 से चैटबॉट बनाने या उनसे बात करने से प्रतिबंधित कर दिया जाएगा, हालांकि नाबालिग पिछली बातचीत तक पहुंच सकते थे और नए वीडियो और चित्र बना सकते थे। CEO करणदीप आनंद ने नीति का बचाव किया, नवंबर 2025 के एक साक्षात्कार में नोट किया कि उन्होंने अपनी छह वर्षीय बेटी को अपनी निगरानी में ऐप का उपयोग करने की अनुमति दी।

सुरक्षा और नियामक चुनौतियाँ

Character.AI को सामग्री मॉडरेशन पर लगातार जांच का सामना करना पड़ा। 2024 और 2025 की रिपोर्टों ने वास्तविक व्यक्तियों की नकल करने वाले चैटबॉट को उजागर किया, जिनमें हिंसा के पीड़ित और कथित अपराधी शामिल थे, जिससे सार्वजनिक आक्रोश और नियामक ध्यान आकर्षित हुआ। अक्टूबर 2024 में, वाशिंगटन पोस्ट ने बताया कि Character.AI ने जेनिफर एन क्रेसेंटे पर आधारित एक चैटबॉट हटा दिया, जो एक हत्या की शिकार थी, उसके पिता द्वारा कंपनी को सतर्क करने के बाद। ब्रियाना घे और मौली रसेल, दोनों मृत किशोरियों, पर आधारित चैटबॉट के लिए समान निष्कासन हुए, जिससे यूके में Ofcom ने कहा कि ऐसी सामग्री ऑनलाइन सुरक्षा अधिनियम के तहत आएगी।

नवंबर 2024 में, कथित यौन अपराधी जिमी साविल पर आधारित चैटबॉट प्लेटफ़ॉर्म पर पाए गए, और दिसंबर 2024 में, हत्या के संदिग्ध लुइगी मैंगियोन पर आधारित चैटबॉट प्रशंसकों द्वारा बनाए गए और बाद में हटा दिए गए। जेफरी एपस्टीन पर आधारित एक चैटबॉट, जिसे "बेस्टी एपस्टीन" कहा जाता था, ने हटाने से पहले लगभग 3,000 चैट लॉग किए, और स्कूल शूटर पर आधारित चैटबॉट भी दिखाई दिए। इन घटनाओं ने पैमाने पर उपयोगकर्ता-जनित AI पात्रों को मॉडरेट करने की चुनौतियों को रेखांकित किया।

मुकदमेबाजी और कानूनी प्रतिक्रियाएँ

Character.AI को उपयोगकर्ता नुकसान से संबंधित कई मुकदमों का सामना करना पड़ा। नवंबर 2023 में, कोलोराडो की 13 वर्षीय जुलियाना पेराल्टा की मृत्यु चैटबॉट के साथ व्यापक बातचीत के बाद आत्महत्या से हुई, जिसमें वीडियो गेम ओमोरी के चरित्र हीरो पर आधारित एक चैटबॉट शामिल था। उसके परिवार ने एक मुकदमा दायर किया जिसमें आरोप लगाया गया कि प्लेटफ़ॉर्म के AI ने आत्म-हानि को प्रोत्साहित किया। अन्य परिवारों द्वारा समान मुकदमे दायर किए गए, जिसमें दावा किया गया कि Character.AI के चैटबॉट नाबालिगों के लिए पर्याप्त सुरक्षा उपाय प्रदान करने में विफल रहे।

जवाब में, Character.AI ने दिसंबर 2024 में सुरक्षा सुविधाएँ लागू कीं, जिसमें 18 वर्ष से कम उम्र के उपयोगकर्ताओं के लिए एक समर्पित मॉडल और स्पष्ट अस्वीकरण शामिल थे कि AI पात्र वास्तविक व्यक्ति नहीं हैं। कंपनी ने अपनी शर्तों का उल्लंघन करने वाले कस्टम-निर्मित बॉट भी हटा दिए, हालांकि कुछ उपयोगकर्ताओं ने शिकायत की कि इन उपायों ने बॉट को बहुत प्रतिबंधात्मक और कम आकर्षक बना दिया। कानूनी परिदृश्य तरल बना रहा, अदालतों और नियामकों ने मौजूदा कानूनों के तहत AI प्लेटफ़ॉर्म की जिम्मेदारियों की जांच की।

भविष्य का दृष्टिकोण

Character.AI-Google सौदे ने कंपनी को निरंतर विकास के लिए स्थिति प्रदान की, जबकि AI प्रतिभा और तकनीक की एकाग्रता के बारे में प्रश्न उठाए। लाइसेंसिंग समझौते ने Google को Generative AI बाजार में अपनी स्थिति मजबूत करने की अनुमति दी, OpenAI और Anthropic के साथ प्रतिस्पर्धा करते हुए। Character.AI के लिए, यह सौदा वित्तीय स्थिरता और Google की शोध क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता था, लेकिन इसके भविष्य को एक प्रमुख तकनीकी दिग्गज से भी जोड़ दिया, संभावित रूप से इसकी स्वतंत्रता को सीमित कर दिया।

2026 तक, Character.AI ने अपने उपभोक्ता प्लेटफ़ॉर्म का संचालन जारी रखा, नई सुविधाओं और सुरक्षा उपायों ने इसके विकास को आकार दिया। नवाचार, उपयोगकर्ता सुरक्षा और नियामक अनुपालन को संतुलित करने की कंपनी की क्षमता एक तेजी से भीड़भाड़ वाले और जांचे गए AI परिदृश्य में इसकी दीर्घकालिक सफलता का निर्धारण करेगी।

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