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Chasse au Snowboard Yeti - Prompt Cinématographique Seedance 2.5

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Kōda
Contribué parKōdaXSource

7 sept. 2026

Chasse au Snowboard Yeti - Prompt Cinématographique Seedance 2.5 Invite détaillée Seedance 2.5 pour une vidéo d'action photoréaliste d'un yéti en snowboard chassant des riders, avec 18 séquences successives et contraintes techniques.

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Utilisez @[environment ref] pour la pente raide alpine, le ciel cramoisi, les ombres de neige bleues et le village illuminé. Cinéma d’action photoréaliste de créature : un yeti géant à fourrure blanche sur un seul snowboard noir large chasse des snowboardeurs adultes en fuite avec un fusil à pompe. Un seul plan-séquence large ; chaque battement poursuit sa trajectoire descendante. Les couleurs de vestes identifient les personnes ; Rouge est le fugitif principal. Tous les cavaliers restent équilibrés jusqu’à ce qu’ils soient visiblement touchés par les tirs. Montrez le tir, PUIS la chute. Les snowboards restent attachés aux deux pieds pendant les sauts et les chutes. Pas de skis ni de bâtons. Battement 1 : Roulez bas derrière Rouge en descendant à travers les snowboardeurs. Rouge regarde en amont alors que le bruit de carres lourdes approche. Le snowboard large du yeti dépasse près de la caméra, suivi de fourrure blanche flottante et d’un fusil à pompe tenu en travers de sa poitrine. Battement 2 : Inclinez-vous derrière son épaule extérieure pendant qu’il enchaîne des virages carres profonds et agressifs à travers la foule. Les cavaliers se dispersent sur des trajectoires d’évasion sans tomber. Le yeti se rapproche de Bleu, projetant des gerbes de poudre qui balayent le bas du cadre. Battement 3 : Bleu traverse la pente en montée. Le yeti se redresse entre deux virages et tire. Le coup projette Bleu dans une glissade désordonnée, son snowboard toujours fixé. Le yeti pompe l’action, éjecte une douille et enchaîne un virage serré autour du corps tombé. Battement 4 : Rouge contourne le corps glissant de Bleu, forçant Jaune à changer de ligne. Jaune freine sur la carre talon, reste debout. Le yeti tire à nouveau ; le coup fait basculer Jaune sur le côté dans la neige. Battement 5 : Noir fait un ollie par-dessus une ornière profonde à côté de Jaune et atterrit proprement. Le yeti termine son virage, pompe et tire sur le cavalier en fuite. Le coup déclenche la chute roulante de Noir, ses jambes et son snowboard tournoyant ensemble. Battement 6 : Deux cavaliers se croisent devant, puis se séparent au dernier moment. Le yeti passe entre eux, ses épaules frôlant les leurs. Les deux maintiennent leur équilibre et continuent. Battement 7 : Rouge projette un large mur de poudre avec un virage carre talon dur, puis accélère. Le yeti coupe à travers le bord du spray, toujours partiellement visible, et poursuit avec des virages carres rapides et enchaînés. Battement 8 : Orange trace une ligne à travers la pente devant. Le yeti pompe, stabilise et tire ; le coup fait basculer Orange dans un effondrement glissant. La créature contourne le corps tombé. Rouge et Blanc foncent vers une crête basse visible plus loin en aval. Battement 9 : Rouge saute par-dessus la crête et atterrit proprement. Blanc prend le passage inférieur à côté, restant sur la neige. Le yeti pompe, se compresse dans la crête et s’élance au-dessus de ce passage, son snowboard à hauteur de la taille. La caméra s’élève avec lui, révélant Blanc en dessous et devant. Battement 10 : Pendant la descente du saut, le yeti épaule le fusil et tire vers le bas sur Blanc, son snowboard entièrement en l’air. Maintenez le tireur aérien et la cible au sol ensemble dans le cadre. Le coup touche Blanc ; il s’effondre et glisse tandis que le yeti continue de descendre. Pas de surplace ni d’atterrissage avant le tir. Battement 11 : Le yeti atterrit au-delà de la trajectoire de Blanc dans une explosion de poudre, les genoux absorbant l’impact, et enchaîne directement dans un virage profond. Il pompe en accélérant vers Violet. Battement 12 : Violet enchaîne des virages rapides et contrôlés entre les fuyards. Le yeti imite le slalom et gagne du terrain. Il tire alors que leurs trajectoires se redressent ; le coup fait basculer Violet dans la neige. Les cavaliers environnants contournent la victime avec succès et continuent de fuir. Battement 13 : Rouge creuse un écart tandis que le yeti effectue une large traversée et sort trois cartouches d’une pochette à sa ceinture pour recharger le fusil, puis actionne la culasse. Son snowboard continue de glisser sans interruption. Battement 14 : Rouge passe derrière Vert et change de direction. Vert freine fort, reste debout et s’engage sur une nouvelle ligne d’évasion. Le yeti termine son rechargement, s’abaisse dans des virages carres profonds et alternés et se rapproche des deux, la poudre jaillissant derrière son snowboard. Battement 15 : Vert tente un autre virage en descente. Le yeti tire et touche ; Vert s’effondre dans une glissade. Rouge effectue un virage serré et équilibré autour du corps. Le yeti pompe et suit à travers l’ouverture sans s’arrêter. Battement 16 : Marine accélère à côté de Rouge vers un banc de neige surélevé. Les deux négocient la neige labourée proprement. Le yeti gagne du terrain avec deux virages puissants et tire sur Marine. Le coup déclenche la chute roulante de Marine ; Rouge reste debout et atteint le banc. Battement 17 : Rouge remonte le banc et effectue un virage de retour sec, projetant un rideau de poudre en travers de la poursuite. Le yeti dépasse la trajectoire, plante sa carre talon dans un freinage brutal et change de direction. Battement 18 : Pendant la récupération, le yeti repart à la poursuite de Rouge, lève le fusil et tire. Le coup fait fléchir les jambes de Rouge et déclenche une chute en tonneau. Le yeti le dépasse en virage et poursuit les silhouettes restantes. Il se stabilise derrière eux, ses épaules suivant la ligne, fonçant toujours vers le village en contrebas. Préservez le même yeti, le même fusil à pompe et le même snowboard unique tout au long. Pas de coupures, de modifications cachées, de ralenti ou de poses figées. Impacts non graphiques. Son : vent hurlant, bruit de carres, cris paniqués, respiration gutturale, détonations du fusil qui résonnent, claquements de pompe et atterrissages lourds. Pas de musique ni de sous-titres.

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