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Personnage 3D stylisé façon Pixar construit à partir d'une spécification technique JSON

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Zar⭕on
Contribué parZar⭕onXSource

11 mars 2026

Personnage 3D stylisé façon Pixar construit à partir d'une spécification technique JSON Utilise une spécification JSON structurée (moteur de rendu, shaders, rig d'éclairage) pour générer un personnage 3D stylisé façon Pixar avec Nano Banana.

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Traduit de l'anglais ·

{ "renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen", "baseStyle": "Personnage 3D CGI stylisé - Pixar rencontre l'éditorial de haute couture", "proportions": "Tête légèrement agrandie (1,3x naturelle), torse compact, traits faciaux simplifiés, pieds/chaussures exagérément épais", "sk...

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