Prompt de vidéo cinématographique maître de poursuite sur les toits
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Prompt de vidéo cinématographique maître de poursuite sur les toits Prompt détaillé de vidéo d'action cinématographique pour une poursuite pieds nus sur les toits de Jakarta avec verrouillage strict du visage, verrouillage de la tenue et une chronologie seconde par seconde d'esquive de balles. Réalisé avec Seedance 2.0.
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PROMPT CINÉMATOGRAPHIQUE MAÎTRE - COURSE SUR LES TOITS (VERSION INTENSE) SUJET : image1 Utilisez la première image comme sujet principal. Maintenez la cohérence du visage, de la forme du corps, de la coiffure, des vêtements et des proportions tout au long de la vidéo. Utilisez image2 comme référence principale du storyboard. La deuxième image définit strictement l'ordre des scènes, le cadrage et le timing. Priorisez la correspondance avec la deuxième image sur toute interprétation créative. ⸻ VERROU DU VISAGE Le visage doit rester net à tout moment. Pas de flou, pas de distorsion, pas de scintillement. Progression de l'expression : concentré → tendu → instinct de survie → agressif. ⸻ VERROU DE LA TENUE (STRICT) Maillot de corps blanc (léger, légèrement trempé de sueur, texture de tissu visible, plis naturels) Short rouge (au genou, tissu doux, plis naturels, coupe légèrement ample) Pieds nus (pas de chaussures, mouvement naturel du pied et contact avec les surfaces visibles) Règles : * La tenue doit rester identique dans toutes les images * Pas de changement de couleur, pas de changement de design, pas de changement de garde-robe * Les vêtements doivent rester cohérents même mouillés * Le tissu réagit naturellement au vent, au mouvement et à l'eau * Les pieds doivent rester nus à tout moment (pas de chaussures) ⸻ ENVIRONNEMENT Toit urbain dense de Jakarta (toits en tôle ondulée, béton rugueux, bâtiments très rapprochés) Lumière de l'heure dorée avec fort contre-jour Atmosphère brumeuse avec particules de poussière en suspension L'environnement semble chaud, dense et visuellement chaotique ⸻ CŒUR DU STYLE Prise de vue réelle, ultra-réaliste, qualité cinématographique AAA Contraste élevé, ton granuleux et intense Flou de mouvement naturel (fort pendant les mouvements rapides) Accent sur l'interaction lourde avec les débris et la destruction environnementale ⸻ SYSTÈME DE CAMÉRA Suivi à la main, très proche du sujet Micro-tremblement augmente légèrement lors des impacts (contrôlé, pas chaotique) Mouvement continu dynamique suivant l'élan du sujet Règle : La caméra doit se sentir physiquement présente dans l'action Pas de téléportation, pas de glitch Le sujet reste dominant dans le cadre ⸻ CHRONOLOGIE (STRICTE - ACTION DURE) 0,0 – 1,2 s Vue large du toit de Jakarta. Sujet sprintant. Un fort CRACK - une balle frappe le métal très près. De grandes étincelles jaillissent, légère réaction de choc de la caméra. ⸻ 1,2 – 2,5 s Plan de suivi arrière serré. Pas lourds pieds nus sur le toit en métal (contact et impact visibles). Une balle manque de peu le pied - des débris volent vers la caméra. Une corde à linge frappe son visage ; il la traverse avec force sans ralentir. ⸻ 2,5 – 4,0 s Glissade rapide sous un réservoir d'eau. Une balle perce le réservoir - une forte chute d'eau s'écrase. Les vêtements deviennent plus mouillés, collent légèrement au corps. La caméra traverse partiellement les éclaboussures. Il roule fort et tombe sur un toit plus bas avec un poids d'impact. ⸻ 4,0 – 5,5 s Courant le long d'un rebord étroit. Deux coups rapides - le béton explose à côté de son épaule. Des débris passent devant la caméra. Il perd presque l'équilibre mais se rétablit instantanément. ⸻ 5,5 – 7,0 s Sprint complet dans un grand saut entre les bâtiments. Ralenti en plein air. Une balle frappe le bord derrière lui - des fragments se dispersent dans l'air. Atterrissage instable mais contrôlé (impact pieds nus visible). ⸻ 7,0 – 8,5 s Attrape agressivement la rampe de l'escalier de secours. Une balle frappe le métal juste à côté de son visage - étincelles intenses. La caméra pivote avec l'élan. Il se hisse avec force. ⸻ 8,5 – 9,5 s Escalade agressive rapide en utilisant fenêtres et climatiseurs. Une balle brise le verre juste à côté de sa tête. Des éclats de verre tombent. Mouvement rapide, urgent, panique contrôlée. ⸻ 9,5 – 10,0 s Atteint le toit. Une balle frappe près de ses pieds. Il s'arrête brièvement, repère une mallette de sniper cachée sous un réservoir d'eau. Il sprinte immédiatement vers elle. ⸻ PHYSIQUE ET EFFETS Les impacts de balles créent de fortes étincelles, des explosions de débris et une force visible L'eau frappe avec poids et affecte le comportement des vêtements Le contact pieds nus interagit de manière réaliste avec les surfaces La caméra réagit subtilement aux chocs L'environnement répond dynamiquement ⸻ CONTRAINTES Pas de coupures Pas de sang Pas de scènes supplémentaires Pas de changements de chronologie Pas de mouvement en miroir Pas de distorsion du visage
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Xaroon_x/status/2055960009402438081
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