Gameplay de quête secondaire à Tokyo, style GTA
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Gameplay de quête secondaire à Tokyo, style GTA Une séquence de jeu vidéo détaillée de 30 secondes dans le style GTA dans un Tokyo néon, avec un storyboard complet, des règles de cohérence des personnages, des éléments HUD et une conception sonore.
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Créez une vidéo de gameplay ultra-réaliste de 30 secondes en monde ouvert AAA, dans un style à la troisième personne inspiré de GTA, se déroulant dans un Tokyo néonisé de nuit, en vous basant exactement sur le storyboard fourni. Ne modifiez pas le personnage, la tenue, la coiffure, le visage, l'ordre des scènes, le type d'environnement, l'ambiance lumineuse ou le style HUD. Utilisez la même protagoniste féminine tout au long : une jeune femme est-asiatique élégante avec une queue de cheval haute, une silhouette fine, un design de personnage net dans le style GTA, portant la même tenue noire en blazer court avec liseré bleu électrique, des bottes noires et un petit sac en bandoulière. Elle doit rester parfaitement cohérente dans toutes les scènes.
La vidéo doit donner l'impression de véritables images de gameplay d'un jeu nouvelle génération soigné, et non d'une bande-annonce de film. Utilisez des mouvements de personnage réalistes, une caméra de gameplay à la troisième personne, un HUD de gameplay subtil, une ambiance urbaine authentique et des sons d'interface de style GTA. Incluez une mini-carte circulaire, des invites d'interaction, des bannières d'avertissement et des notifications de type quête secondaire. Tokyo doit sembler vivant et dense, avec des enseignes au néon, des rues mouillées réfléchissantes, des distributeurs de capsules, des ruelles, des scooters, des cabines photo, un accès sur le toit et une zone de casiers de café à chats.
Suivez ces scènes exactes dans cet ordre exact :
0-3 s : La protagoniste marche dans une rue tokyoïte au néon près de distributeurs de capsules. Elle remarque une carte-clé lumineuse au sol ou à côté des distributeurs et se baisse pour la ramasser. Affichez l'invite : « PICK UP CARD [E] ».
3-6 s : Elle ramasse la carte-clé et la regarde. Elle porte une icône de patte et le mot NEKO. Deux femmes élégantes en arrière-plan réalisent qu'elle manque. Affichez le HUD : « SIDE QUEST STARTED - FIND THE OWNER ». L'une réagit : « Hey! Our card! »
6-9 s : L'une des femmes élégantes la pointe du doigt et toutes deux commencent à la poursuivre à travers un passage piéton animé de Tokyo. La protagoniste se met à courir. Affichez l'avertissement : « YOU ARE BEING FOLLOWED ».
9-12 s : Elle court dans une rue étroite au néon et manque de se faire percuter par un scooter. Affichez l'alerte : « CLOSE CALL ».
12-15 s : Elle se cache dans une cabine photo en tenant la carte. Ses poursuivantes la perdent de vue. Affichez le message : « THEY LOST YOU ». Elle remarque l'indice sur la carte : « NEKO Cat Café Locker No. 27 ».
15-18 s : Elle sort discrètement, se dirige vers l'escalier, mais l'une des femmes la repère à nouveau. Affichez l'alerte : « THEY FOUND YOU ». Elle court à nouveau.
18-21 s : Elle atteint la zone du toit et réalise la signification de la carte. Elle la regarde et comprend : elle est destinée à un casier de café à chats. La skyline de Tokyo brille derrière elle.
21-24 s : Elle atteint la zone des casiers du café à chats et scanne la carte au casier 27. Le casier s'ouvre et révèle un chat fluffy à l'intérieur. Elle réagit avec surprise.
24-27 s : Les deux femmes élégantes la rattrapent, mais le chat fluffy s'attache immédiatement à la protagoniste. L'une des femmes réagit émotionnellement comme si la protagoniste avait trouvé leur bébé.
27-30 s : Terminez par une résolution amusante et heureuse. La protagoniste tient le chat fluffy en posant naturellement avec les deux femmes élégantes. Affichez le HUD final : « SIDE QUEST CLEARED », « CAT CHAOS +250 », « TOKYO DRAMA +100 », « NEW FRIENDS +100 ». Slogan facultatif : « Wrong keycard. Right kind of trouble. »
Utilisez une conception sonore de gameplay de style GTA tout au long : bruit ambiant de la ville, pas, scooters qui passent, bips d'interface, tonalités d'alerte, pulsations de musique de poursuite, battement sourd furtif pendant la cachette, son de déverrouillage au casier, miaulement et ronronnement du chat, et un son de récompense de jeu satisfaisant à la fin. Gardez le rythme légèrement palpitant, élégant, ludique et amusant. N'ajoutez pas de scènes supplémentaires. Ne répétez pas de scènes. Ne modifiez pas l'histoire. Ne modifiez pas la conception du personnage.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/AIwithWania/status/2100239633988956635
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