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Workflow Anime Blender Previs vers MiniMax H3

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Kōda
Contribué parKōdaXSource

11 sept. 2026

Workflow Anime Blender Previs vers MiniMax H3 Un flux de travail vidéo IA en deux étapes : utilisez GPT-6 Astra + Blender pour la prévisualisation 3D, puis MiniMax H3 avec référence de personnage pour rendre une scène anime 2D soignée.

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Workflow : 1. Utilisez GPT-6 Astra avec Blender pour créer une simple vidéo de prévisualisation 3D (trajectoire de caméra, timing, échelle, blocage, géométrie d'environnement). 2. Exportez cette vidéo de prévisualisation. 3. Fournissez la vidéo de prévisualisation à MiniMax H3 avec une image de référence du personnage et un prompt. 4. Demandez à MiniMax H3 de remplacer les objets placeholder, de peupler l'environnement et de transformer la scène en une séquence anime 2D soignée. La prévisualisation sert de plan directeur animé, afin que le modèle vidéo se concentre sur le personnage, l'animation et le rendu final au lieu de tout résoudre à partir de zéro.

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