Comment générer des bandes-annonces de jeu, des séquences de gameplay et des illustrations clés avec l'IA
Les créateurs simulent des bandes-annonces de jeux AAA, des séquences de gameplay, des visuels clés et des fiches de personnages avec l'IA. Nous avons cartographié les cinq formats et les modèles de prompts qui font qu'un clip ressemble à une vraie révélation de studio.

Comment générer des bandes-annonces de jeux, des séquences de gameplay et des illustrations clés avec l'IA
L'un des segments à la croissance la plus rapide de notre catalogue n'a rien à voir avec de vrais jeux et tout à voir avec le fait d'y ressembler. Les créateurs utilisent des modèles vidéo et image IA pour simuler des bandes-annonces AAA, des séquences de gameplay cinématographiques, des illustrations clés et des fiches de personnages, et les meilleurs d'entre eux sont vraiment difficiles à distinguer d'une révélation officielle de studio. Nous avons sélectionné les exemples les plus forts du catalogue pour expliquer comment cela se fait.
Les cinq choses que les gens créent réellement
Les prompts de style jeu vidéo se répartissent en cinq catégories claires, et chacune nécessite une recette différente.
1. Bandes-annonces de révélation cinématographiques
La classique bande-annonce "première mondiale" : montée lente, plan héroïque, carte de logo. Ces bandes-annonces reposent sur un rythme dramatique et un seul moment mémorable.
2. Fausses séquences de gameplay
Le tour le plus difficile : faire croire que quelqu'un *joue*. L'indice réside dans le comportement de la caméra, une caméra de suivi à la troisième personne ou une vue FPS verrouillée, plus une touche d'interface utilisateur.
3. Illustrations clés et couvertures
Des images héroïques statiques, l'affiche que l'on verrait sur une vitrine. C'est là que les modèles d'image excellent.
4. Écrans d'interface utilisateur, HUD et menus
Le détail qui vend "c'est un jeu" : écrans de statistiques, barres de vie, icônes de compétences.
5. Fiches de référence de personnages
Pour quiconque construit un personnage cohérent à travers les plans, la fiche de modèle multi-angles est essentielle.
Les schémas qui font que cela ressemble à un jeu
Dans les meilleurs prompts, les mêmes astuces reviennent :
Quel modèle pour quelle pièce
Parcourez l'ensemble des prompts vidéo pour voir comment les créateurs combinent ces éléments, ou testez-en un dans Create et itérez sur la caméra et l'interface utilisateur jusqu'à ce que cela ressemble à une vraie révélation.
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