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So erstellt man KI-Prompts für Game-Trailer, Gameplay und Key Art

Ersteller fälschen AAA-Spiel-Trailer, Gameplay-Aufnahmen, Key Art und Charakterblätter mit KI. Wir haben die fünf Formate und die Prompt-Muster kartiert, die einen Clip wie eine echte Studio-Enthüllung wirken lassen.

So erstellt man KI-Prompts für Game-Trailer, Gameplay und Key Art

So promptet man KI-Spieletrailer, Gameplay und Key Art

Einer der am schnellsten wachsenden Bereiche unseres Katalogs hat nichts mit echten Spielen zu tun, aber alles damit, wie eines auszusehen. Kreative nutzen KI-Video- und Bildmodelle, um AAA-Spieletrailer, cineastisches Gameplay-Material, Key Art und Charakterbögen zu fälschen - und die besten davon sind wirklich schwer von einer echten Studio-Enthüllung zu unterscheiden. Wir haben die stärksten Beispiele aus dem Katalog herausgesucht, um aufzuzeigen, wie es gemacht wird.

Die fünf Dinge, die Leute tatsächlich erstellen

Spielstil-Prompts fallen in fünf klare Kategorien, und jede braucht ein anderes Rezept.

1. Cineastische Enthüllungs-Trailer

Der klassische "World-Premiere"-Trailer: langsamer Aufbau, Heldenaufnahme, Logo-Karte. Diese setzen auf dramatisches Tempo und einen einzigen einprägsamen Moment.

  • Premium Cineastischer Charakter-Enthüllungs-Trailer-Prompt trifft die Enthüllungsstruktur genau.
  • Cineastischer Samurai-Krieger-Action-Trailer und Zombie-Apokalypse-Action-Trailer zeigen die Genre-Bandbreite.
  • Der Steingarten-Trailer-Prompt beweist, dass ruhigere, atmosphärische Trailer auch funktionieren.
  • 2. Gefälschtes Gameplay-Material

    Der schwierigere Trick: Es so aussehen zu lassen, als würde jemand *spielen*. Das verräterische Merkmal ist das Kameraverhalten, eine Third-Person-Verfolgungskamera oder eine feste FPS-Ansicht, plus ein Hauch von UI.

  • AAA Third-Person Archäologisches Action-Adventure-Gameplay ist die Vorlage für die Uncharted-artige Verfolgungskamera.
  • AAA Cineastischer Dark-Fantasy-Wuxia-Bosskampf und AAA Cineastische Samurai-gegen-Zysten-Koloss-Schlacht erfassen den Boss-Begegnungs-Moment.
  • Drachenritter-POV-Epischer-Fantasy-Flug nutzt die Ich-Perspektive für Immersion.
  • 3. Key Art und Cover

    Statische Heldenbilder, das Poster, das man in einem Laden sehen würde. Hier glänzen Bildmodelle.

  • Skybound: Adventure-Spiel-Key-Art und Dark-Fantasy-Isometrischer-ARPG-Cineastischer-Trailer definieren den Look.
  • Cineastisches Sci-Fi-Spiel-Cover-Porträt zeigt die Einzelcharakter-Cover-Rahmung.
  • 4. UI, HUD und Menübildschirme

    Das Detail, das "das ist ein Spiel" verkauft: Statistikbildschirme, Lebensbalken, Fähigkeiten-Symbole.

  • Anime-Sportspiel-Spielerstatistik-Bildschirm-Eröffnung ist ein cleveres Beispiel dafür, die Oberfläche selbst zu prompten, nicht nur die Szene.
  • 5. Charakter-Referenzbögen

    Für alle, die einen konsistenten Charakter über mehrere Aufnahmen hinweg aufbauen, ist der Mehrwinkel-Modellbogen unerlässlich.

  • AAA-Qualitäts-3D-Charakter-Referenzbogen aus einem Foto verwandelt ein Bild in eine vollständige Drehung.
  • Muster, die es wie ein Spiel aussehen lassen

    In den besten Prompts tauchen dieselben Tricks auf:

  • Benenne das Kamera-Rig, nicht nur die Szene. "Third-Person-Verfolgungskamera", "feste FPS-Ansicht", "Über-die-Schulter-Kampfkamera" signalisiert sofort Gameplay. Eine frei schwebende cineastische Kamera wirkt stattdessen wie ein Film.
  • Füge einen Hauch von UI hinzu. Selbst ein schwacher Lebensbalken, Fähigkeiten-Abklingzeit oder Munitionszähler verwandelt einen Clip von "CGI-Kurzfilm" in "Gameplay". Übertreibe es nicht; ein oder zwei Elemente reichen.
  • Verweise auf eine Engine oder ein Franchise-Gefühl. "Unreal Engine 5 cineastisch", "AAA Next-Gen", "Souls-like", "isometrischer ARPG" geben dem Modell ein konkretes Ziel.
  • Strukturiere Trailer als Beats. Für Enthüllungs-Trailer gib die Sequenz vor: atmosphärischer Aufbau, Action-Spitze, Titel-Karte. Unser Video-Prompt-Leitfaden behandelt den Schnittlisten-Ansatz ausführlich.
  • Lege den Charakter zuerst fest. Wenn dein Trailer und Gameplay denselben Helden brauchen, generiere einen Referenzbogen und speise ihn wieder ein.
  • Welches Modell für welches Stück

  • Cineastische Trailer und Bosskämpfe: Seedance 2.5 dominiert hier, seine Bewegungskohärenz hält über einen 20-30 Sekunden langen Action-Moment.
  • Atmosphärische und Charakter-Enthüllungs-Trailer: Hailuo taucht wiederholt im Trailer-Bereich auf.
  • Key Art, Cover und Referenzbögen: GPT Image 2 und Nano Banana Pro für die statischen Heldenbilder.
  • Durchsuche den vollständigen Satz an Video-Prompts, um zu sehen, wie Kreative diese kombinieren, oder teste jeden davon in Create und iteriere Kamera und UI, bis es wie eine echte Enthüllung wirkt.

    Tags
    game-trailer·gameplay·video-generation·game-art·seedance·key-art·ai-video·guide