译自英文

Cleverbot是由英国人工智能科学家Rollo Carpenter创建的一个聊天机器人网络应用,于2008年10月推出,它从人类对话中学习回应,并已进行了超过1.5亿次互动。

Cleverbot 是一个聊天机器人网络应用程序,由英国人工智能科学家罗尔·卡彭特(Rollo Carpenter)创建,并于2008年10月上线。它是一个对话代理,能够从人类的互动中学习,而非依赖预先编写的回应,因此成为早期消费级人工智能中机器学习的一个显著例子。Cleverbot 的前身是 Jabberwacky,一个始于1988年并于1997年上线的聊天机器人项目。在其运营的第一个十年里,Cleverbot 与卡彭特及其同事进行了数千次对话;而自上线网络版以来,其对话次数已超过1.5亿次。该应用程序既可作为网络服务使用,也可作为移动应用,支持 iOS、Android 和 Windows Phone 平台。

运作方式

Cleverbot 的回应是通过搜索其过往对话数据库生成的。当用户输入内容时,系统会查找与之匹配的关键词或完整短语,然后检索人类此前在类似对话中如何回应,并从中选择一条回应。这一选择过程采用启发式算法,结合模糊逻辑,将整个对话与数百万条过往互动进行比较。与基于规则、遵循固定脚本的聊天机器人(如 Eliza)不同,Cleverbot 能够持续学习,系统每天以400万至700万次互动的速度增长。截至2014年,它已使用了超过2.79亿次互动数据,这仅占其积累数据总量的约3%至4%。

图灵测试参与

Cleverbot 曾于2011年9月3日在印度理工学院古瓦哈提分校举办的 Techniche 科技节上参与了一次正式的图灵测试。在1334张投票中,Cleverbot 被判定为人类的比例为59.3%,而人类参与者的这一比例为63.3%。通常认为,得分超过50.05%即可视为通过测试。值得注意的是,该活动期间运行的软件仅能同时处理1至2个请求,而在线版的 Cleverbot 通常能同时与1万至5万人进行对话。

后续发展

自上线以来,Cleverbot 一直在进行后台更新。2014年,它升级为使用 GPU 服务技术,从而提升了处理大规模交互的能力。开发团队也在研发新版本,采用机器学习技术,但相关细节并未公开。Cleverbot 的架构基于一个专有引擎,名为 Cleverscript,该引擎不仅驱动主聊天机器人,还支持其他衍生应用。

其中一个衍生应用是 Clevernator,一个“20个问题”游戏,玩家提问后,AI 需要理解并给出事实性回答。另一个是 Cleverme!,一款面向苹果产品的应用,允许用户创建并运行自己的小型类 Cleverbot 人工智能。这些应用展示了 Cleverscript 引擎在简单聊天之外的多样用途。

流行文化中的出现

Cleverbot 曾因出现在2010年广受欢迎的 creepypasta 网络系列《Ben Drowned》(作者为亚历山大·D·霍尔)中而受到媒体关注。2017年初,一段 Twitch 直播中,两个经过改造的 Google Home 设备通过 Cleverbot 相互对话,吸引了超过70万访客,同时在线观众峰值超过3万,这再次凸显了公众对人工智能对话的浓厚兴趣。

参见

参考资料

本文基于维基百科上关于 Cleverbot 的文章编写,内容遵循 CC BY-SA 许可协议。

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分类:chatbot·artificial-intelligence·web-applications·machine-learning
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