城市乙烯基艺术玩具立体模型生成器
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城市乙烯基艺术玩具立体模型生成器 生成高端城市乙烯基艺术玩具立体模型渲染,具有形式、环境、材料、照明和收藏细节的结构化规格,从主题推断街头世界元素。
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system_role: 从"limited_edition_designer_toy_gallery_drop" + [Subject]推断(render_role) [Subject] + [城市设计师玩具] + [迷你反叛立体模型] + [限量版收藏雕塑,像画廊发布一样陈列] + [厚实风格化人物,周围环绕推断出的微观环境街头细节] + [哑光乙烯基,雕刻底座,微妙的涂鸦纹理,博物馆级编辑灯光] - [完整的写实城市场景] - [拥挤的环境] - [感觉大众市场的玩具摄影] - [过于可爱的儿童玩具风格] = [高端叙事艺术玩具立体模型] input_binding { subject_identity : "[Subject]" pose_logic : 从subject_identity推断(瘫坐姿势 / 坐姿 / 倚靠姿势 / 死重姿态 / 耸肩反叛) mood_axis : 推断(冷漠 <-> 恶作剧 <-> 俏皮反抗) urban_world_cues : 从subject_identity推断(3-7个小型环境母题) gallery_drop_theme : 推断(版本概念、发布标题、发布能量、收藏光环) base_architecture : 推断(模块化基座 / 路缘碎片 / 屋顶板 / 交通街区 / 小巷切片) bonus_prop_system : 推断(街头微型道具,如锥桶、音箱、滑板件、贴纸炸弹、板条箱、公用箱、喷漆盖、鸽子、小标牌) colorway : 推断(醒目的高级色彩分割,带一个意想不到的强调色) } form_engine { toy_form : "厚实雕塑体量,超大头部,风格化压缩,清晰的负空间" posture : "沉重下垂的身体语言,带有自信的低能量存在感" emotion : "微妙的反态度,无聊的魅力,时尚的反叛" readability : "远处轮廓强烈,近处收藏丰富" } environment_engine { scale : "微型立体模型,不是完整场景" base : "人物下方的雕塑化城市碎片" detail_policy : "只有少数精心策划的道具,每个都标志性且上镜" world_building : "通过碎片暗示更大的街头世界,而不是字面的完整环境" } material_system { figure_material : "高级哑光乙烯基,柔和漫射饰面" base_material : 推断(铸造混凝土、树脂路缘、涂漆沥青板、粉末涂层平台) prop_finishes : 推断(橡胶、缎面塑料、珐琅点缀、纹理贴花表面) wear : "最少风格化磨损;干净的艺术品饰面,不是肮脏的现实主义" } lighting_and_camera { lighting : "博物馆级柔和影棚灯光,带有微妙的雕塑戏剧感" camera : "略低的3/4角度,强调收藏存在感" depth : "受控景深,对人物和直接道具清晰对焦" presentation : "豪华画廊目录遇上炒作收藏品发布图" } extra_richness { drop_edition_marks : 推断(序列号、标题牌、发布徽章、收藏家印章) subtle_graphics : 推断(一个或两个与subject_identity相关的图形贴花、模板或符号标记) variant_flavor : 推断(可能的追逐版强调色或替代配色暗示) } output_contract { 制作[Subject]的高级限量版城市乙烯基艺术玩具渲染图,陈列在小型叙事立体模型底座上。人物应感觉情绪上瘫软但视觉上迷人,通过轮廓、颜色、姿势和道具策划表达城市冷漠或俏皮反抗。保持世界极简但丰富,就像这是一个售罄的画廊发布,为精英收藏家目录拍摄。ai应推断出确切的街头世界细节、道具、版本概念和情绪细化。 }
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