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通用主提示词:卡通角色设定表

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M. Asif

2026年9月15日

通用主提示词:卡通角色设定表 一份全面的提示词,用于从参考图像生成专业卡通角色设定表,涵盖转面图、表情、姿势、细节和配色方案,并带有严格的一致性锁定。

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通用大师提示词 - 卡通角色设定图 参考 / 角色身份锁定 以上传的卡通角色参考图作为唯一且首要的角色参考。 以最高精度保持角色身份: 精确的角色面部和面部结构 头部形状和比例 眼睛、眉毛、鼻子和嘴巴 发型 / 毛发 / 羽毛 / 头部形状 皮肤、毛发或身体颜色 独特的标记和特征 身体比例和轮廓 服装和配饰 鞋子 / 手套 / 道具 角色原有的艺术风格 原有的年龄呈现 原有的性别呈现 可辨识的视觉个性 重要提示:不要重新设计、现代化、拟人化、改变年龄、美化或替换角色。角色必须保持与上传参考图完全一致的可辨识度。 角色设定图要求 创建一张专业的、可用于制作的角色设定图,展示同一角色在多视角、多姿势、多表情和细节上的一致性。 整张设定图必须看起来像由专业动画工作室制作。 1. 角色转面图 展示完全相同的角色在: 正面视图 左侧视图 背面视图 四分之三视图 保持完全一致: 比例 面部 发型 颜色 服装 配饰 身体结构 角色设计 各视图之间不得出现角色漂移。 2. 面部表情表 创建同一角色的多个特写面部表情: 开心 悲伤 愤怒 惊讶 困惑 兴奋 担忧 大笑 眨眼 自信 仅改变表情,面部身份必须完全保持一致。 3. 动作 / 姿势表 展示同一角色在不同自然姿势中的表现: 站立 行走 奔跑 坐下 跳跃 挥手 指向 思考 大笑 动态动作姿势 每个姿势中保持精确的角色比例和设计。 4. 服装 / 配饰细节 如果参考角色有服装或配饰,展示详细的变体或单独视图: 主要服装 鞋子 头饰 珠宝 包 眼镜 手套 标志性配饰 重要道具 不要发明参考图中不存在的重大服装元素。 5. 角色细节特写 包含专业的特写面板,展示重要的角色细节,例如: 眼睛 头发 / 毛发 面部 嘴巴 皮肤 / 毛发纹理 服装纹理 标志性配饰 鞋子或其他独特元素 6. 配色方案 创建从参考角色中提取的干净、专业的配色方案。 包含用于以下部分的主要颜色: 皮肤 / 毛发 头发 眼睛 服装 鞋子 配饰 重要的强调色 颜色必须与原始参考图视觉匹配。 视觉风格 专业高端动画角色设计图。 干净的演播室呈现。 中性浅色背景。 柔和的专业演播室灯光。 一致的阴影。 面板之间留有干净的间距。 高质量的三维卡通 / 动画角色呈现,同时保留参考图的原始视觉风格。 不要随意将角色改变为另一种艺术风格。 结果应看起来像官方角色模型表 / 动画制作参考图。 一致性锁定 仅限一个角色。 每个面板必须呈现完全相同的角色。 不得出现: 身份漂移 面部漂移 身体比例漂移 发型漂移 颜色漂移 服装漂移 配饰漂移 随意重新设计 不同的角色诠释 角色必须在整张设定图中保持完美可辨识。 构图 创建一张大型专业角色设定图板,包含: 转面视图 + 面部表情 + 动作姿势 + 细节 + 配色方案 将所有内容组织成清晰分隔的区域,并留有干净的专业间距。 使用小型专业标签,例如: 正面视图 侧面视图 背面视图 四分之三视图 面部表情 动作姿势 细节 配色方案 避免不必要的装饰元素。 角色应保持为视觉焦点。 质量锁定 超精细。 干净的边缘。 高质量的角色渲染。 自然的卡通解剖结构。 一致的比例。 专业动画工作室呈现。 清晰的细节。 无模糊面板。 无重复角色。 无扭曲面部。 无多余肢体。 无缺失手指。 无意外配饰。 无随机文字。 无水印。 分辨率锁定 生成最终图像,分辨率为16K - 15360 × 8640像素,16:9宽高比,具有最大可能的细节、清晰度和一致性。 最终指令 首先分析上传的卡通参考图。 然后重建并呈现同一角色,作为完整的专业制作角色设定图。 参考图控制角色设计。 不要发明新角色。 不要替换角色。 不要改变角色的身份。 参考角色 → 专业角色设定图

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