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超写实海滩人像,使用ControlNet

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KeorUnreal

2026年4月16日

超写实海滩人像,使用ControlNet 用于生成超现实海滩肖像的结构化JSON提示,包含详细的主体、姿势、环境、光照以及用于姿势和深度控制的ControlNet设置。

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{ "subject": "年轻女性,深色晒痕,湿发后梳,自然细腻的皮肤可见毛孔、瑕疵和沙粒。穿着浅鼠尾草黄色细带比基尼。", "pose": "俯卧,上半身靠左前臂支撑。右手轻触右脸颊。头部面向前方。双腿在膝盖处向上弯曲,脚踝微微交叉,可见沙粒覆盖的脚底。", "environment": "明亮的沿海岩石海滩,左侧有层状砂岩悬崖。背景是碧绿的海水和无云的蓝天。主体躺在浅蓝色纹理沙滩毛巾上。", "camera": "中景镜头,略高的近距视角,从毛巾/前臂到头部,可见抬起的双腿。强烈的3D立体感,无扁平化。", "lighting": "正午刺眼的直射阳光。下巴和手臂下方有锐利阴影。湿皮肤、肩膀和胸部有强烈的镜面高光。", "mood_and_expression": "愉悦、放松、阳光亲吻过的感觉。露出牙齿的灿烂真诚笑容,眼睛直视镜头。", "style_and_realism": "超写实原始未修图摄影。零美颜滤镜、零空气刷或皮肤平滑处理。", "colors_and_tone": "鲜艳的夏日调色板:深蓝天空、碧绿海水、金棕色晒痕、浅鼠尾草绿、土色岩石。高对比度。", "quality_and_technical_details": "高分辨率,主体对焦锐利。自然景深将主体与背景分离。", "aspect_ratio_and_output": "3:4", "controlnet": { "pose_control": { "model_type": "OpenPose或DWPose", "purpose": "精确骨骼和姿势锁定", "constraints": [ "保持肩宽", "保持髋部角度", "保持脊柱曲度", "保持肢体位置" ], "recommended_weight": "0.9至1.0" }, "depth_control": { "model_type": "MiDaS或ZoeDepth", "purpose": "深度、体积和空间锁定", "constraints": [ "保持胸部前景主导地位", "防止扁平或压缩深度", "保持躯干与背景分离" ], "recommended_weight": "0.7至0.85" } }, "negative_prompt": [ "解剖学标准化", "身体比例平均化", "胸部小于参考", "胸部体积减小", "胸部扁平", "胸部收紧或提升", "人工支撑的胸部", "躯干变细", "强加审美标准", "减少体积的相机角度", "裁剪去除体积", "深度扁平化", "镜子自拍", "手持手机自拍", "反射", "美化滤镜", "皮肤平滑", "塑料感皮肤", "空气刷纹理", "风格化写实", "时尚编辑比例", "更写实的重新诠释", "突出特征的自然化" ] }

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