东京橡胶鸭追逐:AAA开放世界动作喜剧场景
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东京橡胶鸭追逐:AAA开放世界动作喜剧场景 一个详细的30秒视频提示,用于东京的写实AAA开放世界动作喜剧场景, featuring一位严肃的商人被章鱼烧小贩追赶,最终以橡皮鸭转折收尾。包含完整场景分解、角色/车辆规格和连续性说明。
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创建恰好30秒的连续镜头,风格为设定在东京的、照片级AAA开放世界动作喜剧电子游戏。这不是实拍镜头。一切都必须看起来像高端实时3D游戏图形,具有逼真的材质、精细的环境、可信的物理效果、动态光照、反射、阴影、NPC行为以及电影级品质的角色动画。全程使用第三人称游戏摄像机,自然跟随主角。保持角色、环境、载具、道具、光照和空间地理的完美连续性。在左下角显示一个小地图和耐力条,在右上角显示一个怀疑度计量表。
主角是一名45岁的日本上班族,身穿皱巴巴的藏青色商务西装、白衬衫、松开的红色领带、黑色皮鞋,戴着长方形眼镜。他拎着一个黑色的大办公公文包。他的表情通常严肃而专业。他的载具是一辆带后部货箱的红色小型电动送货踏板车。在整个视频中,保持他的外貌和踏板车完全一致。
场景设定在明亮冬日下午、拥挤的东京商业区。狭窄的街道两旁遍布便利店、拉面店、办公楼、自动售货机、自行车、行人、出租车、五颜六色的广告、头顶招牌以及逼真的城市细节。
0-6秒:
上班族拎着公文包快步走出办公楼。他突然注意到一个卖热气腾腾章鱼烧的小吃摊。他停下脚步,环顾四周,然后偷偷从摊贩的托盘上拿了一个章鱼烧。他一边吃一边假装什么都没发生。摊贩注意到后,生气地指着他。附近几个行人转向他。怀疑度计量表从零上升到二级。
6-11秒:
上班族突然开始走得更快。摊贩抓起一个小铃铛,一边反复摇铃,一边大喊让他停下。上班族始终保持完全严肃,冷静地解锁他的红色电动送货踏板车。他把公文包放进后部货箱,跳上踏板车,加速冲进拥挤的街道。
11-18秒:
一场荒谬的追逐在狭窄的东京街道上展开。上班族以夸张的严肃神情驾驶着这辆小型踏板车,同时保持逼真的转向和身体动作。几个行人迅速让开。一辆出租车突然刹车。踏板车紧贴着出租车和自动售货机之间穿过。后部货箱剧烈摇晃。上班族急转进入一条狭窄的小巷,导致几个纸板箱从送货区掉落。
摊贩跟在后面跑,手里还端着那个小食品托盘,愤怒地大喊。怀疑度计量表升到最高。
18-24秒:
上班族到达一个被高楼环绕的死胡同庭院。几名保安赶到并堵住出口。他停下踏板车,慢慢下车。保安谨慎地靠近他。
他没有打架,而是打开了公文包。
所有人都紧张起来。
公文包里不是钱,也不是什么危险物品。里面装满了数十只微型的办公用橡皮鸭。
他拿出一只橡皮鸭,放在地上。
24-30秒:
气氛变得完全安静。一名保安一脸困惑。上班族又拿起另一只橡皮鸭,一脸严肃地递给那名保安。
他轻声说:“辛苦了。”
保安盯着鸭子,然后慢慢接了过去。
突然,怀疑度计量表从最高降到零。保安们让到一旁。
上班族冷静地重新骑上那辆红色小踏板车,关上货箱,整理了一下领带,然后若无其事地骑车穿过东京的街道离去。
最后一个镜头回到标准的第三人称游戏摄像机,显示上班族消失在拥挤的城市中,而一只橡皮鸭则留在庭院中央。
保持逼真的AAA游戏物理效果、一致的角色身份、自然的NPC反应、连续的地理环境、可信的载具运动、逼真的面部动画、精细的城市环境、动态摄像机运动以及不间断的视觉连续性。
整体基调应感觉像是一个严肃的高预算开放世界游戏任务,逐渐演变成荒诞喜剧。幽默感来自于极度严肃的主角、荒谬的踏板车追逐以及完全出人意料的橡皮鸭解决方案之间的反差。
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