讨论

三步流程:先建角色设定,再生成骑士的图像与视频

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Alex Patrascu

2026年7月27日

三步流程:先建角色设定,再生成骑士的图像与视频 一个多步骤工作流提示词,先从参考视频构建角色设定表,再用 Seedream 5.0 Pro 生成匹配的开场画面图像,最后使用 Seedance 2.0 按照参考动作进行动画化。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
我已附上一段参考视频和一张角色设定图风格参考。请按照三步流程执行。不要跳过任何步骤。任何输出中都不要添加文字或字幕。 第一步:角色生成 研究我附上的角色设定图风格参考。复刻该角色设定图的确切格式(姿势布局、构图规范、中性背景、一致的光照、多角度呈现),以此设计所附参考视频中出现的骑手。使骑手的体型、服装、装备和气质与视频中观察到的相匹配。以该风格输出一张完整的角色设定图,以便骑手在后续环节中能以一致的形象被重复使用。 第二步:初始图像生成(Seedream 5.0 Pro,2K) 以第一步的角色作为身份锁定,生成我附上的视频的开场画面。分析参考视频的构图、环境、光照方向、主体比例和摄像机角度,精确复刻该开场瞬间。 渲染此初始图像的两个版本:一个9:16,一个16:9。针对每种画幅比例智能地重新构图,而非简单裁切。 两张图像的视觉规范: 极致的照片写实感。高速追踪/摇摄摄影美学,定格于开场瞬间。与参考视频开场镜头相匹配的极端摄像机角度。骑手与机械的正确生物力学。精细的细节,装备、金属、玻璃以及任何潮湿或抛光表面上的折射与反射。前景骑手与背景环境之间强烈的视差。在主体下方远处飘荡的发光薄雾。以温暖的日出或日落光线作为主光,整个画面具有浓郁的饱和度。细腻的35mm胶片颗粒,复古调色,高光处柔和的光晕,明亮光源周围细微的光晕散射,棱镜般的高光,画面边缘可控的色差。 第三步:视频生成(Seedance 2.0,1080p,10秒) 生成两段视频,一段9:16,一段16:9。每段都以第二步对应画幅比例的图像作为起始帧,并以所附参考视频作为运动引导输入,使动画、镜头调度、时机和动态在完整的10秒内与参考视频逐拍匹配。 运动与镜头方向: 详细复刻参考视频的运动。极端的摄像机角度。最大的速度和动态感。以高速追踪和摇摄跟随骑手穿越场景。快速移动元素上明显的运动模糊。骑手、中景与远景背景之间强烈的视差。全程保持骑手运动的生物力学正确性。 风格与调色,在全部10秒内保持一致: 极致的照片写实感。温暖的日出或日落主光,饱和度浓郁。主体下方远处的发光薄雾随视差飘荡。随镜头运动自然演变的折射与反射。细腻的35mm胶片颗粒,复古调色,柔和的光晕,细微的光晕散射,棱镜般的高光,可控的色差。 交付内容:角色设定图(第一步),两张9:16和16:9的2K图像(第二步),两段9:16和16:9的1080p 10秒视频(第三步)。任何输出中都不含文字、水印或字幕。

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| workflow-prompt| character-sheet

讨论