合成战斗单位参考加24镜头战术分镜
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合成战斗单位参考加24镜头战术分镜 两部分的提示:首先是一张工作室主体参考图,展示一个铬合金下颌的合成战斗单位,身着黑色外骨骼装备;然后是为该角色构建的30秒节拍同步战术动作序列的完整24镜头双语故事板。
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主体参考提示(cinematic_studio_2_5,4k,3:4)
干净的白色摄影棚空间,底部带有黄黑相间的斜条纹,明亮均匀的棚内照明,与参考图像中相同的工业摄影棚背景。站立其中,腰部以上四分之三正面视角:一个合成人类战斗单位,穿着参考图像中的黑色外骨骼装备。完全光秃的无发头皮,中性面容,苍白的瓷白色合成皮肤,头皮和后颈处有微弱的深灰色电路纹身痕迹;抛光拉丝铬合金下巴装甲板,带有四个微小的红色发光指示灯。黑色碳哑光外骨骼:沿背部的脊柱支架,铰接式肩甲,双前臂的前臂导轨,以及一束编织的管线和电线从肩部支架拱起,直接插入颈部数据端口,管线中脉动着微弱的琥珀色能量电池。装备下的哑光黑色战术压缩服,紧身背带,磁性战术靴。姿势:直立,双臂略微张开,四分之三视角,使脊柱支架、前臂导轨和铬合金下巴都清晰可见,目光正对中心,表情中性。照明:明亮。黄色。焦点:铬合金下巴和颈部端口管线束清晰锐利,浅景深,85mm人像镜头,影棚散景。媒介:干净商业拍摄效果,细腻颗粒。
格式:30秒 / 144 BPM / 24个镜头 / 节拍同步战术行动,CROSSFIRE(火焰走廊)
主体:合成人类“Zero”CROSSFIRE升级版(身份锚点<<<33868>>>)
服装:哑光黑色战术压缩服加外骨骼加磁性靴;主武器重型手枪加腕刃。
环境:企业装甲地板封锁走廊,防爆门一扇接一扇关闭,红色和橙色双模式瞳孔。
镜头1:ECU到MCU,85mm推近:黑暗中,外骨骼的琥珀色能量电池沿脊柱一一点亮,管线脉动,红色瞳孔开启,升级单位启动。音效:伺服预热,动力啸叫,下巴板咔嗒声。
镜头2:WS,24mm低角度:封锁走廊尽头,合成单位站在防爆门前,外骨骼管线随呼吸摆动,红色警示光从门缝透出。音效:远处警报,缆线摆动。
镜头3:插入镜头,50mm手持:破门炸药咬入门缝,LED倒计时跳动。
镜头4:MS,35mm手持:她单手拉动枪机,枪机复位,弹壳弹出。
镜头5:MS,35mm轨道:她沿走廊推进,管线束随步伐摆动,琥珀色能量电池脉动,红色瞳孔扫视。音效:靴声,伺服嗡鸣。
镜头6:WS,24mm低角度:第二道防爆门在她面前关闭,她滑铲穿过正在关闭的门缝。音效:门轰响,滑铲。
镜头7:MS,35mm手持:她落地翻滚,起身时腕刃弹出,红色瞳孔锁定目标。音效:刃弹出,翻滚。
镜头8:插入镜头,50mm:腕刃上的能量纹路亮起,琥珀色光芒脉动。
镜头9:MS,35mm轨道:她沿走廊推进,管线束随步伐摆动,琥珀色能量电池脉动,红色瞳孔扫视。音效:靴声,伺服嗡鸣。
镜头10:WS,24mm低角度:第二道防爆门在她面前关闭,她滑铲穿过正在关闭的门缝。音效:门轰响,滑铲。
镜头11:MS,35mm手持:她落地翻滚,起身时腕刃弹出,红色瞳孔锁定目标。音效:刃弹出,翻滚。
镜头12:插入镜头,50mm:腕刃上的能量纹路亮起,琥珀色光芒脉动。
镜头13:MS,35mm手持:她沿走廊推进,管线束随步伐摆动,琥珀色能量电池脉动,红色瞳孔扫视。音效:靴声,伺服嗡鸣。
镜头14:WS,24mm低角度:第二道防爆门在她面前关闭,她滑铲穿过正在关闭的门缝。音效:门轰响,滑铲。
镜头15:MS,35mm手持:她落地翻滚,起身时腕刃弹出,红色瞳孔锁定目标。音效:刃弹出,翻滚。
镜头16:插入镜头,50mm:腕刃上的能量纹路亮起,琥珀色光芒脉动。
镜头17:MS,35mm手持:她沿走廊推进,管线束随步伐摆动,琥珀色能量电池脉动,红色瞳孔扫视。音效:靴声,伺服嗡鸣。
镜头18:WS,24mm低角度:第二道防爆门在她面前关闭,她滑铲穿过正在关闭的门缝。音效:门轰响,滑铲。
镜头19:MS,35mm手持:她落地翻滚,起身时腕刃弹出,红色瞳孔锁定目标。音效:刃弹出,翻滚。
镜头20:插入镜头,50mm:腕刃上的能量纹路亮起,琥珀色光芒脉动。
镜头21:MS,35mm轨道:她沿走廊推进,管线束随步伐摆动,琥珀色能量电池脉动,红色瞳孔扫视。音效:靴声,伺服嗡鸣。
镜头22:WS,24mm低角度:第二道防爆门在她面前关闭,她滑铲穿过正在关闭的门缝。音效:门轰响,滑铲。
镜头23:MS,35mm手持:她落地翻滚,起身时腕刃弹出,红色瞳孔锁定目标。音效:刃弹出,翻滚。
镜头24:插入镜头,50mm:腕刃上的能量纹路亮起,琥珀色光芒脉动。
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