对称晶体晶格演化
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对称晶体晶格演化 一个全面的提示词,用于构建基于WebGL的3D晶体点阵模拟,包含元胞自动机生长、程序化音频和交互式对称性破缺机制。
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{
"prompt_type": "生成式晶体模拟",
"title": "对称晶格演化",
"summary": "开发一个基于WebGL的3D晶格模拟,通过元胞自动机规则演化,结合Voronoi镶嵌实现对称生长和扩散限制聚集。程序化音频根据晶格振动生成和声共振;用户交互施加对称性破缺扰动,并具有弹性恢复。",
"libraries": {
"three_js": "https://t.co/6mVlOHh9Uu",
"glsl_noise": "自定义着色器用于Perlin噪声",
"tone_js": "https://t.co/Mul0ZcSBcw"
},
"world": {
"lattice": {
"type": "立方对称(FCC或BCC)",
"size": [64, 64, 64],
"symmetry_group": "O_h(具有反射的八面体对称)",
"initial_state": "中心种子晶体,具有径向对称"
},
"growth_model": {
"cellular_automata": {
"rules": "基于邻居数量的出生/存活(例如,4-6用于生长)",
"symmetry_enforcement": "沿6个轴镜像更新"
},
"diffusion": "菲克第二定律,沿晶面各向异性",
"aggregation": "扩散限制(DLA)与概率附着"
}
},
"visual_rendering": {
"geometry": {
"voxels": "实例化网格以提高效率",
"symmetry_mapping": "四元数用于旋转对称",
"fractal_detail": "基于能量的细分级别3-5"
},
"shaders": {
"refraction": "斯涅尔定律模拟晶体刻面",
"iridescence": "薄膜干涉,波长相关颜色",
"glow": "泛光后处理,对称光晕"
}
},
"audio": {
"vibrations": {
"modes": "来自晶格声子的简正模式(德拜模型)",
"frequencies": "基频220 Hz,谐波通过黄金比例(1.618)",
"amplitude": "与生长速率成正比"
},
"generative": {
"synth": "加性合成,对称波形(正弦+余弦对)",
"effects": "延迟线镜像晶格对称"
}
},
"interactivity": {
"perturbation": {
"mouse_drag": "施加力向量,暂时打破对称",
"recovery": "弹性弹簧模型在10秒内恢复O_h群"
},
"view_modes": {
"cross_section": "沿对称平面切片",
"time_lapse": "加速演化x10"
}
},
"evolution_metrics": {
"symmetry_index": "与理想O_h的偏差(通过群论度量)",
"energy": "吉布斯自由能模拟稳定性",
"complexity": "边界表面的分形维数"
},
"performance": {
"lod": "超过50单位时降低体素分辨率",
"multithreading": "用于CA更新的工作线程"
},
"mathematical_models": {
"group_theory": "晶格变换的对称操作",
"percolation_theory": "相变的临界点",
"harmonic_analysis": "振动模式的傅里叶变换"
},
"comments": [
"八面体对称确保完美的几何平衡。",
"扩散模型产生涌现的分形图案。",
"音频谐波反映晶格的数学纯度。",
"扰动展示对称的弹性。"
]
}
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