风格化3D卡牌对战电影感短片,含毛绒Q版吉祥物
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风格化3D卡牌对战电影感短片,含毛绒Q版吉祥物 一个完整的15秒单镜头AI视频提示,用于风格化3D卡牌对战游戏电影感短片,包含六个毛绒Q版吉祥物,固定摄像机,详细的场景编排和完整的声音设计。
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风格化的3D游戏电影,具有真实游戏外观。原创卡牌对战游戏,不是任何现有游戏的复制品。毛绒奇比吉祥物,具有毛毡和毛皮纹理。五元素雾山的正宗民族漫画风格。锐利的墨洗线条。活墨能量,绝不用油画。高对比冷色调:灰绿色石头、深蓝天空、白云,仅用翡翠和金色点缀。体积光。清晰可读的游戏HUD。史诗级关键艺术能量。非照片写实。非西方卡通。
图像参考:图像1=Capychan:海豚毛绒头,菠萝冠,金发带绿色高光,左眼翡翠绿右眼天蓝,亮黄色#10球衣。图像2=Lionchan:狮子毛绒头,顶部白玫瑰,橙色辫子带蓝色高光,左眼蓝宝石右眼红宝石,白色#10球衣带红十字。图像3=Lalachan:白色公鸡毛绒头带红色鸡冠,葱花装饰,金色卷发带浅紫色高光,左眼蓝色右眼浅紫色,深蓝色#10球衣。图像4=Lynchan:猞猁毛绒头带黑色耳簇,橄榄枝装饰,深棕色头发带红金色高光,左眼橄榄绿右眼琥珀金,红色#10球衣。图像5=Kikichan:白色九尾狐毛绒头带红色图案和红色内耳,顶部一个橙子,粉色长发,左眼紫水晶右眼樱花粉,深蓝色#10球衣,身后九条蓬松白色狐尾。图像6=Cabochan:白色热带鸟毛绒头带红色喙,椰子装饰,深棕色头发带蓝色高光,背部白色翅膀,皇家蓝#10球衣。
每张图像对应一个固定角色,绝不混合、交换、合并或复制。六个角色的面部特征、异色瞳、头发高光、头饰、球衣颜色和#10号码、毛绒纹理和奇比身体比例全程100%锁定。Kikichan必须始终保持九条尾巴。画面中只出现这六个角色,绝无第七个。没有长腿,没有写实比例,不改变角色设计。
图像7:浮空石竞技场:巨大浮空岛在蓝天白云之上,冷灰绿色石头平台,表面镶嵌六块发光翡翠六边形瓷砖,中央贯穿金色接缝,四角石灯笼,边缘悬挂藤蔓,瀑布落入云海,后方三块巨大石碑。只取建筑、材料、颜色和光照,绝不复制参考图像的网格布局、文字或装饰边框。
图像8:游戏UI:血条和圆形头像框,蓝色能量球,顶部金色回合横幅,卡牌正面和背面,"END TURN"圆形按钮,白色伤害数字,金色目标环。只使用这些UI元素本身,绝不绘制参考图像的面板边框、角落装饰或文字。
格式:15秒,16:9,24fps,单次连续拍摄,无剪切,无场景变化,无相机变化。
相机(最重要):相机从第0帧完全固定,位于竞技场前方,略高于石头平台平面,面向中央金色接缝。整个浮空岛、所有六个角色和所有UI元素从第一帧起完全在画面内。相机从不移动、推进、环绕、抖动、重新对焦、俯冲、拉远或搜索目标。唯一允许的运动是15秒内约3%的极其微妙的缓慢推进,观众几乎察觉不到。画面静止;移动的是其中的世界:云飘动,藤蔓摇摆,石灯笼火焰闪烁,翡翠瓷砖像呼吸一样脉动,角色战斗。所有需要看到的东西都来到相机前,而不是相机去找它。
布局:画面左半部分:近处Capychan(图像1),中间Cabochan(图像6),远处Kikichan(图像5)。右半部分:近处Lionchan(图像2),中间Lalachan(图像3),远处Lynchan(图像4)。六个角色站在六块翡翠瓷砖上,隔着中央金色接缝面对面。所有攻击都从自己的瓷砖发起并返回,绝不离开画面。
0-2秒(开场):UI弹出:左上和右上三个血条和圆形头像框弹出,左上三个蓝色能量球依次充能,顶部中央金色横幅淡入"TURN 1",右下"END TURN"圆形按钮发光。平台上的六块翡翠瓷砖从中央金色接缝向外点燃,光线沿着雕刻跑遍整个平台。所有六个角色进入战斗姿态:Capychan压低身体张开手掌,Cabochan半展翅膀,Kikichan轻轻展开九尾,Lionchan交叉拳头在前,Lalachan挺胸,Lynchan低蹲。云在后方飘动,石灯笼火焰闪烁。
2-4秒(选卡):三张卡牌在画面底部扇形展开并升起,金色光标从左到右扫过依次点亮每张。中间的卡牌,Capychan的,被选中,向相机升起并微微倾斜,面向观众,卡牌边缘的金色符文从下到上点燃,卡牌正面的金色徽章缓慢旋转并发光,左上角蓝色费用宝石亮起。左上三个能量球依次熄灭。
4-5.5秒(出牌):卡牌向前抛出,高速旋转飞向平台,砸在Capychan脚下的翡翠瓷砖上。卡牌碎裂成金色符文光的爆发,金色光柱冲天而起,她的瓷砖从翡翠变成炽热金色,整个平台的雕刻亮起。一个金色目标环旋转落到对面Lionchan的瓷砖上,四个箭头标记向内收紧。
5.5-8.5秒(终极技 - Capychan):Capychan(图像1)双掌合十然后猛拍下去,头上的菠萝冠爆发出金光。她身后升起一个巨大的半透明海豚灵体,完全由活墨构成,金色和翡翠色墨流在其中涌动翻滚,热带叶形墨纹层层展开环绕。灵体举起巨掌向前拍出,一道金绿色活墨波浪横扫平台,沿途翡翠瓷砖依次爆炸。对面,Lionchan(图像2)交叉双臂然后猛张,展开一个巨大的红白光芒护盾在前,三只墨绘咆哮狮子灵体从护盾中浮现,白玫瑰化作红色光碟环绕旋转。两股力量正面碰撞,冲击点爆发出白色冲击波环,将周围云层向外推开,平台上的藤蔓剧烈甩动,石灯笼火焰几乎熄灭。一个巨大的白色伤害数字"-120"带着金色火花从冲击点弹出并向上飘,Lionchan的血条明显下降并闪烁。
8.5-11.5秒(连锁反击):对面卡牌翻面并发出红光。Lynchan(图像4)从她的瓷砖高高跃起,橄榄叶散落,在空中划出一道红金色墨刃弧线,拖出三个残影。就在刀刃即将落下时,Cabochan(图像6)突然展开白色翅膀横向切入拦截,一记翼扫卷起深蓝色海风螺旋,白色羽毛和蓝绿色墨点在空中爆开,红金色刀刃被螺旋弹开,擦过平台边缘撞入云层。同时,Lalachan(图像3)仰头发出一声长鸣,一圈可见的深蓝和浅紫色声波从她身上向外扩散,葱花花瓣随着声波旋转升起。双方多个白色伤害数字弹出,两条血条同时晃动。
11.5-14秒(终极技 - Kikichan):Kikichan(图像5)向前一步,九条白色狐尾唰地完全展开。她身后浮现一个巨大的发光鸟形光环,符文缓缓流动环绕。九朵粉白色狐火从每条尾尖依次点燃,悬停一拍,然后像流星般射出,拖着樱花花瓣划过整个平台。对面三块瓷砖依次亮起:Lalachan(图像3)抬手撑起深蓝色护盾,Lynchan(图像4)侧移闪避,Lionchan(图像2)用红白护盾格挡。多个白色伤害数字弹出并向上飘,敌方血条持续下降。
14-15秒(收尾):爆炸平息。粉白色狐火余烬、樱花花瓣、金色符文光和蓝绿色墨点缓缓飘落,覆盖整个平台。六个角色回到各自的翡翠瓷砖上稳稳站立,肩膀轻轻起伏。左上三个能量球重新充满并依次亮起,右下"END TURN"圆形按钮发光并脉动一次,顶部金色横幅干净地淡入"TURN 2"。云继续飘动。画面稳住并结束。
声音:原生立体声。UI音效:血条弹出的清脆咔嗒声,能量球充能的水晶叮当声,光标扫过卡牌的电子哔声,选中卡牌时的低沉嗡嗡声,按钮的短促脉冲,回合横幅出现时的清晰铃声。卡牌音效:翻牌时的纸和玉摩擦声,抛出时的尖锐嗖声,砸在平台上时的低频冲击和爆裂声。战斗音效:海豚灵体的深沉轰鸣,墨浪的滚滚雷声,护盾展开的金属共鸣和三只狮子的咆哮,正面碰撞的巨大爆炸随后半拍回响寂静,Lynchan跳跃的嗖声和刀刃的尖锐哨声,Cabochan沉重的振翅声和海风螺旋的嚎叫,Lalachan一声明亮的长鸣,Kikichan九尾展开时轻柔的灵性嗡鸣和九声清脆铃声,狐火流星掠过的嗖嗖声。角色只有英文短战斗呐喊:"GO!"、"HAA!"、"YAH!"。环境音:高空风,低云轰鸣,石灯笼火焰噼啪,远处微小的群众欢呼。音乐:一层史诗游戏战斗音乐,音量低于音效,打击乐和弦乐,节奏通过三次爆发逐渐增强,最后一秒以明亮和弦结束。
禁止:无剪切,无场景变化,无相机移动,无重新对焦,无环绕,无俯冲,无写实比例,无长腿,不改变角色设计,无第七个角色,无中文文本,无旁白,无参考图像面板边框或文字,无模糊或污迹帧。
用法
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