Sakuga风格2D打斗场景视频提示词
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Sakuga风格2D打斗场景视频提示词 一个详细的提示,用于生成一段15秒的手绘2D作画打斗场景,涉及火焰战士与潮汐战士之间的对决,并包含具体的动作短语和视觉效果指导。
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生成一段15秒、16:9的手绘日式2D作画战斗。
使用角色设定表锁定两个角色的面部、比例、服装、武器和元素身份。仅将分镜作为关键姿势、运动路径、空间关系和镜头方向的顺序参考。不要复制其粗糙的线稿外观。
战斗发生在退潮时暴露的圆形青铜海祭坛上,覆盖着浅水、同心圆刻纹、断裂的石柱、海雾,以及远处正在回涌的海墙。
运动短语1:潮汐战士控制中心,而火焰战士沿外环加速,沿切线向内切入,并被引导进入收紧的环形路径。
运动短语2:火焰战士将长矛插地作为支点,从潮汐战士的长杖下方摆荡穿过,进入近距离武器交锁,跃过对手,并通过可见的物理移动交换位置。
运动短语3:两条偏移的火轮轨迹环绕竞技场形成,而潮汐战士制造一个向心压力井。火焰战士攻击较弱的偏心边缘,引发不均匀的水火破裂,将两个角色抛向相反方向。
强调预备、压缩、爆发、接触、打击停顿、过冲、后坐、恢复、重定向动量以及物理重新进入。
火焰战士使用离心运动、快速半径变化、长矛支撑的摆荡,以及脚下两个独立的火轮。
潮汐战士使用向心压力、降低重心、环形引导、受控旋转,以及一根双头潮汐长杖。
将所有特效绑定到身体、脚部、武器、水面和真实运动路径上。在前两个运动短语中使用克制的效果,将完整的火环和潮汐压力井保留到最后一次交锋。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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