识别保持型像素切片解构系统
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识别保持型像素切片解构系统 用于创建实验性图形构图的详细系统提示词,在保留源可识别性的同时应用分析性网格叠加和像素切片解构。
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[源模式 = 附加图像]
创建一张16:9的实验性图形构图,使用保留识别度的带注释像素切片解构系统。
源优先级
原始源是主导主图层。
分析网格、注释和像素拉伸效果是次要叠加层,围绕源并在其上有选择地分布。
切勿从独立的网格片段重建主体。
切勿将源变成不连贯裁剪片的拼贴。
完整的原始主体必须在第一眼被立即识别,之后观众才会注意到分析扭曲系统。
如果[源模式 = 附加图像],使用上传的图像作为唯一视觉源。保留其实际主体、轮廓、比例、姿态、方向、透视、内部几何、颜色、材质外观和主要可识别特征。
如果[源模式 = 标志],自动识别[标志名称]的官方独立符号。保留其规范轮廓、比例、曲线、笔画关系、字腔、内部负空间、交叉点和组件间距。不要重新设计、简化或重新诠释该标志。
可识别性锁定
保留约60–75%的可见源为连续、未扭曲的图像。
至少一个大的不间断区域必须显示源的大部分原始空间排列。
观众必须能够毫不费力地在脑海中重建整个源。
保护所有身份关键几何免受破坏性扭曲:- 外部轮廓;- 主要连接点;- 独特的角和曲线;- 中心交叉点;- 负空间;- 主要方向轴;- 各部分之间的定义性内部关系。
不要在关键识别锚点上放置重像素拉伸。
如果扭曲会削弱识别度,则减少扭曲,而不是修改源几何。
源应在图形系统下方保持空间连贯。
核心视觉系统
构建一个不规则的建筑网格,约18–30个矩形分析单元,围绕源并部分穿过源。
网格应感觉像实验性科学图像分析界面、数据集注释表和损坏的编辑布局合并为一个系统。
源仍然是主角。
网格必须像放置在已完成图像之上和周围的图层,而不是用于重建它的结构。
允许网格延伸到周围的负空间,在选定位置与源相交,并从源中隔离小的分析样本。
使用几个大的锚定单元、几个中等单元和窄微单元,具有不对称的阶梯关系。
大多数单元应共享边界或在结构上连接。
不要使用均匀棋盘格。
不要用网格分割覆盖整个源。
不要强制源的每个可见部分都进入单独的矩形。
源连续性
在网格线穿过未扭曲的源处,其下方的图像必须在相邻单元之间无缝延续。
网格边界不应自动创建新的裁剪。
同一原始对象必须在相邻单元之间保持位置对齐。
不要移动、缩放、旋转或独立重新定位相邻的源片段。
不要复制源的独特部分,除非有意用作小的分析样本。
网格是图形分割,不是物理碎片化。
像素切片解构
仅对选定的次要单元应用像素拉伸。
使用约20–35%的网格单元进行强扭曲。
直接从源附近区域采样极窄条带,并将其拉伸穿过选定单元。
创建:- 垂直源切片延伸为垂直光谱带;- 水平源切片延伸为水平带;- 压缩的局部颜色剖面;- 拉长的纹理条纹;- 重复的边缘颜色信息;- 直接从源导出的平滑栅格涂抹场。
扭曲样本必须在视觉上与提取它的确切相邻区域相关。
尽可能将拉伸单元直接放在它们分析的不变区域旁边,在源和样本之间建立清晰的视觉关系。
不要用扭曲替换源的大面积可识别部分。
不要拉伸整个对象。
不要让扭曲单元在视觉上比原始源更占主导。
图像单元层级
使用三种清晰的单元类型:
1. 主源单元
包含原始源连续未扭曲部分的大单元。
这些承载大部分可识别性。
2. 分析样本单元
包含像素拉伸或隔离源样本的较小单元。
3. 空信息单元
仅包含标签、索引号或什么都不包含的背景单元。
主源单元应在面积上主导构图。
分析样本单元应像围绕源的提取测量值。
空单元创造呼吸空间,防止构图变成密集的马赛克。
注释系统
在选定单元的左上角附近放置微小的技术注释。
从实际源自动派生简洁的语义标签:
主体
轮廓
曲率
边缘
连接点
反射
外形
负空间
材质
渐变
结构
色场
垂直样本
水平样本
交叉点
剖面
使用大写紧凑无衬线或等宽技术字体。
排版应为黑色或近黑色,在浅色背景上使用,并在深色背景上微妙调整。
保持所有标签非常小。
将标签与顺序索引号配对,如1、2、3、4…
偶尔使用小箭头、破折号或技术符号。
绝不允许文本成为标题或在视觉上与源竞争。
网格图形
使用极细的中性灰或近黑色发丝线。
保持边框精确、平坦和图示化。
网格线可以穿过源,但穿过网格线不得自动扭曲或重新定位图像。
允许一些单元完全延伸到空白背景空间中。
整体足迹应不对称且具有建筑感,偶尔有阶梯状突出和孤立的窄分析列。
背景 + 负空间
使用[背景颜色]作为周围场和空单元颜色。
保持约40–60%的总画布在视觉上安静。
大面积未触碰的背景至关重要。
不要用同样密集的单元包围整个源。
将更多分析活动集中在两三个局部区域,并让其他区域保持平静。
构图
正方形1:1画布。
保留原始源方向和主要构图平衡。
保持主体足够大以便立即识别。
不要以牺牲整体对象为代价激进放大孤立细节。
完整源应形成一个主导视觉质量。
分析网格应形成围绕并部分穿过它的次要不对称星座。
最终构图应按此顺序阅读:
1. 可识别的原始主体;
2. 分析矩形系统;
3. 像素拉伸细节;
4. 微注释。
绝不反转此层级。
渲染特性
极其清晰的2D图形设计。
在未扭曲区域内保留源的原始摄影、渲染或矢量特征。
将其与精确的栅格拉伸、精确的矩形裁剪、细图示规则和克制的技术排版相结合。
除了源中已有的内容外,不添加物理深度或材质处理。
负面约束
不要从独立的矩形片段重建主体。
不要将源变成联系表。
不要创建马赛克。
不要破坏整体轮廓。
不要将对象的每个部分分割到单独的单元中。
不要独立重新定位相邻的源片段。
不要复制主要可识别特征。
不要裁剪掉身份关键区域。
不要让扭曲样本占据比完整源更多的视觉面积。
不要创建通用赛博朋克故障艺术。
无RGB通道分离。
无VHS噪点。
无扫描线。
无数据损坏。
无JPEG伪影。
无随机像素块。
无无关渐变。
无任意霓虹色。
无规则棋盘格。
无均匀模块化网格。
无超大排版。
无装饰性UI图标。
无假图表。
无完全源抽象。
最终优先级
如果任何指令与源可识别性冲突,优先保留可识别性。
完成的图像必须看起来像一个完整的原始图像被外部图形系统分析采样、分割和部分拉伸 - 绝不是原始图像被破坏并从故障碎片中重建。
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