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专业多视角角色参考表提示词

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M. Asif

2026年9月14日

专业多视角角色参考表提示词 将任何角色参考图转化为专业多视图角色设定图表的详细提示,包含肖像、正面、四分之三侧面、背面视图及细节标注,强调严格的角色一致性和参考保真度。

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基于提供的参考图像,严格创建一张专业级角色参考表。 上传的参考图像是角色的主要且权威来源。仔细分析并保留角色的精确视觉特征、面部细节、发型、发色、眼型与眼色、身体比例、肤色、服装、服饰设计、材质、颜色、图案、配饰、鞋履、武器或道具、独特标记,以及所有可识别的设计元素。 重要提示: 请勿重新设计、重新诠释、现代化、简化或替换角色。 请勿改变角色的身份或核心外观。 目标是创建同一角色的专业参考/开发表。 创建一张高端角色设计展示板,采用干净的中性工作室背景和精致的专业概念艺术展示风格。 构图: 1. 大型角色肖像 在左侧显著位置放置一张大型、细节丰富的角色头肩肖像。 以极高的清晰度展示面部、头发、眼睛、耳朵、面部细节、发型、配饰和上半身服装。 保留参考图中可精确识别的外观。 2. 全身正面视图 在右侧放置一张完整的角色全身正面视图。 从头到脚展示整个角色。 保持准确的解剖结构、比例、服装构造、鞋履、配饰和轮廓。 3. 全身四分之三视图 包含同一角色的四分之三或侧面四分之三视图。 此视图必须清晰展示深度、层次、轮廓、服装结构、发型、配饰和比例。 4. 全身背面视图 包含一张完整的角色背面视图。 准确重建发型、服装、肩带、接缝、裁片、配饰、鞋履以及参考图中所有可见的背面细节。 5. 细节特写 添加多个专业的特写细节面板,展示重要的设计元素,例如: - 面部和眼睛 - 发型 - 服装细节 - 珠宝/配饰 - 手套 - 鞋子/靴子 - 武器或道具(如有) - 标志、符号、图案、搭扣、肩带、纹理、机械元素或其他显著特征 每个细节都应忠实于原始参考。 角色一致性: 每个视图都必须描绘完全相同的角色。 在所有角度中保持严格的身份一致性。 面部、发型、眼色、身体比例、服装、配饰和显著特征必须在肖像、正面、四分之三、侧面和背面视图之间保持一致。 风格: 专业高端角色设计表 高级动漫/游戏角色开发展示 干净的概念艺术板 精准线条 高度细节化渲染 精细解剖结构 准确服装构造 微妙的写实材质渲染 干净的工作室展示 锐利细节 精致的专业艺术指导 豪华制作质量的角色表 如果参考是动漫风格,则保留其动漫视觉语言。 如果参考是卡通风格,则保留其卡通视觉语言。 如果参考是写实风格,则保留其写实视觉语言。 如果参考是风格化风格,则保留其原始风格化。 请勿将角色强行转换为不同的艺术风格。 布局: 组织有序的专业角色表构图 大型肖像 + 多个全身视图 + 细节研究 平衡间距 干净页边距 清晰的视觉层级 中性浅色背景 微妙阴影 无多余装饰元素 无无关角色 无随机物体 参考保真度: 参考图像准确性具有最高优先级。 保留原始角色的: 身份 面部 头发 眼睛 体型 比例 服装 服饰 颜色 材质 图案 配饰 道具 轮廓 以及独特的设计特征。 最终图像应看起来像为动画、游戏、电影、漫画或时尚/服装制作而创建的官方专业角色开发/参考表。 极其重要: 仅限一个角色。 所有视图必须是同一角色。 不得重新设计角色。 不得随意更换服装。 不得有多余肢体。 不得有多余手指。 不得有扭曲的解剖结构。 不得有不一致的面部。 不得有不一致的头发。 不得有不一致的服装。 不得有文字覆盖角色。 不得有水印。 不得有随机背景元素。 在整个生成过程中,始终使用上传的参考图像作为视觉来源。

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