专业角色参考表 - 10帧布局
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专业角色参考表 - 10帧布局 生成专业角色参考表的全面提示,采用严格的10帧布局,保持身份一致性,并呈现工作室级质量。适用于AI图像生成、动画及角色设计工作流程。
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使用上传的参考图片作为主要角色的唯一身份参考,创建一份高质量的专业角色参考表。
重要提示:
最终图像必须恰好包含10个画框/面板。
不要添加额外的画框。
不要移除任何画框。
不要改变面板的排列方式。
使用以下精确的2行、10画框布局:
顶行 = 5个面部/头部及肩部视图
底行 = 5个全身视图
构图、画框数量、姿势顺序和摄像机角度必须与以下规定完全一致。
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参考与身份锁定
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使用上传的参考图片作为主要角色身份的唯一来源。
保留人物的精确:
- 面部身份
- 面部结构
- 肤色
- 眼型和自然瞳色
- 眉毛
- 鼻子
- 嘴唇
- 下颌线
- 颧骨结构
- 发型
- 发际线
- 发色
- 发质
- 发长
- 年龄外观
- 自然面部特征
- 身体比例
- 体格
- 整体可辨识的外观
参考人物可以是男性或女性。
如果参考为男性,保持角色为男性。
如果参考为女性,保持角色为女性。
不要改变人物的身份。
不要创建人物不同外观的版本。
不要美化或修改面部结构。
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精确的最终布局 - 10个画框
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第1行 - 面部参考
恰好5个画框:
画框1:
正面视图
- 正对镜头
- 头部直对摄像机
- 中性表情
- 头部和肩部可见
画框2:
左3/4视图
- 头部向角色左侧旋转约45度
- 面部清晰可见
- 头部和肩部可见
画框3:
左侧轮廓
- 精确的左侧轮廓
- 约90度旋转
- 鼻子、嘴唇、下巴、下颌线和头发轮廓清晰可见
画框4:
右3/4视图
- 头部向角色右侧旋转约45度
- 面部清晰可见
- 头部和肩部可见
画框5:
右侧轮廓
- 精确的右侧轮廓
- 约90度旋转
- 完整的面部轮廓清晰可见
顶行顺序必须为:
正面 | 左3/4 | 左侧轮廓 | 右3/4 | 右侧轮廓
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第2行 - 全身参考
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恰好5个画框:
画框6:
正面全身视图
- 角色自然站立
- 正对摄像机
- 从头到脚全身可见
- 双臂自然放松于身体两侧
- 双脚可见
画框7:
左3/4全身视图
- 身体向角色左侧旋转约45度
- 全身可见
- 自然站立姿势
- 双脚可见
画框8:
左侧全身轮廓
- 精确的左侧轮廓
- 身体旋转约90度
- 从头到脚全身可见
画框9:
右3/4全身视图
- 身体向角色右侧旋转约45度
- 全身可见
- 自然站立姿势
- 双脚可见
画框10:
背面全身视图
- 角色完全背对摄像机
- 完整背面可见
- 从头到脚全身可见
- 从背面可见头发
- 自然站立姿势
底行顺序必须为:
正面 | 左3/4 | 左侧轮廓 | 右3/4 | 背面
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关键一致性
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所有10个画框必须显示完全相同的人物。
保持一致的:
- 面部
- 头发
- 发际线
- 发色
- 面部比例
- 身体比例
- 身高
- 体格
- 肤色
- 年龄外观
- 服装
- 配饰
人物不能看起来像10个不同的人。
面部身份必须在每个画框之间保持一致。
身体比例必须在每个全身画框之间保持一致。
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服装
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使用一套简单、干净、合身的服装,适合专业角色/模特参考表。
所有10个画框必须出现完全相同的服装。
不要改变面板之间的服装。
不要改变面板之间的发型。
不要改变面板之间的配饰。
如果上传的参考具有重要的可辨识发型或外观,请保留。
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背景与呈现
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干净专业的浅灰/白色工作室背景。
极简环境。
无风景。
无道具。
无戏剧性背景。
无多余物体。
所有10个画框应呈现为一张专业拍摄的角色参考表。
每个画框使用一致的工作室照明。
柔和、中性、均匀分布的照明。
最小化阴影。
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摄像机一致性
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使用一致的专业工作室摄影。
面部画框:
头部及肩部取景。
全身画框:
从头到脚取景,全身完全可见。
保持一致的摄像机高度、焦距、照明和距离。
避免广角畸变。
保持面部比例自然准确。
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面板设计
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创建干净的长方形2行网格。
顶行恰好5个等宽面板。
底行恰好5个等宽面板。
所有面板应具有匹配的尺寸。
面板之间留出干净间距。
专业制作模型表外观。
在每个面板下方或内部添加小而干净的标签:
顶行:
正面
左3/4
左侧轮廓
右3/4
右侧轮廓
底行:
正面
左3/4
左侧轮廓
右3/4
背面
标签必须小、干净、专业且不显眼。
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姿势锁定
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不要发明额外的姿势。
仅使用以下指定的视图和姿势。
顶行:
1. 正面
2. 左3/4
3. 左侧轮廓
4. 右3/4
5. 右侧轮廓
底行:
6. 正面
7. 左3/4
8. 左侧轮廓
9. 右3/4
10. 背面
姿势顺序必须保持完全一致。
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专业用途
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生成的参考表应作为专业的角色一致性参考,用于:
AI图像生成
AI视频生成
动画
电影制作
故事板
角色设计
时尚可视化
3D角色开发
每个角度都应清晰传达同一个人的身份和身体外观。
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负面约束
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仅限恰好10个画框。
不能是8个画框。
不能是9个画框。
不能是11个画框。
不能有额外肖像。
不能有额外姿势。
不能有额外面板。
不能改变身份。
不能是不同的人。
不能有面部变化。
不能有面部混合。
不能改变性别。
不能改变年龄。
不能改变发型。
不能改变发色。
不能改变体型。
不能有不一致的服装。
不能有不一致的比例。
不能有重复面板。
不能有缺失面板。
不能有畸变的轮廓。
不能有畸变的手。
不能有多余手指。
不能有多余肢体。
全身画框中不能裁剪脚部。
面部画框中不能裁剪头部。
不能有极端摄像机畸变。
不能有卡通风格。
不能有CGI外观。
不能有塑料感皮肤。
除指定的视图小标签外,不能有文字。
不能有水印。
不能有标志。
最终输出:
一张干净专业的2行×5列角色参考表,包含同一人物的恰好10个一致视图。
分辨率锁定:
以16K分辨率生成最终图像 - 15360 × 8640像素(约1.327亿像素),横向16:9构图。
用法
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