立体书艺术家面部渲染器
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立体书艺术家面部渲染器 一个结构化的提示词,将经典书籍场景转化为形成特定艺术家面部的立体书构造,并包含详细的材质和光照规格。
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译自英文 ·
2x2网格,16:9,对非版权书籍艺术家执行此操作
<instructions>
input = 1位立体书艺术家(例如,Robert Sabuda)
input = ai推断出他们改编的经典作品中的一个场景
function render_popup_face ($ artist, $ scene)
anchor:
[一本打开的立体书] :: [$ scene 的展开纸艺元素被构造成,从读者视角看,精确地形成 $ artist 的面孔]::5
morphology:
一座城堡塔楼变成鼻子,两座拱桥变成眼睛,V形折叠的下巴随着书本移动而开合,背景平面绘制皮肤,小人物填...
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