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像素艺术精灵图与GIF提示词

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Mahnoor Fatima

2026年9月9日

像素艺术精灵图与GIF提示词 生成一个Q版像素艺术精灵表及循环动画GIF的详细提示,角色执行能量爆发,包含精确的帧数、布局和透明度规格。

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将以下角色描述转化为可爱的像素艺术精灵,并带有循环能量爆发施放动画。 角色 角色是漩涡鸣人:金色尖刺头发、橙色和蓝色忍者连体衣、脸颊上的胡须纹、带有金属板的护额。保留角色可辨识的特征、颜色、发型/质感、服装、配饰和独特轮廓。将其原始身体比例调整为可爱的Q版比例,不要将非人类角色强行套入人类身体。 风格 制作清晰的像素艺术,具有明确界定的方形像素、干净的轮廓和统一的有限调色板。不要模糊边缘、平滑矢量风格或写实渲染。 动画 创建16个连续帧的一段无缝能量爆发施放动画: 角色抬起一只手或武器,聚集发光能量,并向外释放爆发。 能量粒子从小火花增长到完全爆发,然后在返回帧中逐渐消失。 释放帧上有轻微的后坐力/后仰。 在所有帧中保持设计、比例、镜头角度和缩放一致。 保持角色锚定在单元格内(不偏离中心),除非所述动作需要小幅度的原地移动。 让最后一帧平滑过渡回第一帧,以实现完美循环。 精灵表 将16帧排列为恰好4列×4行,按从左到右、从上到下的顺序排列。 画布:1024×1024像素。每个单元格:256×256像素。 在所有单元格中使用相同的对齐方式和固定基线。 将整个角色保持在每个单元格内,四周至少保留16像素的透明边距,包括移动的配饰或效果周围。 不要重叠单元格、网格线、标签、文字或水印。 透明度 使用真正透明的RGBA背景,角色外部alpha为零。不要绘制棋盘格或添加纯色背景、地面或投影。保留角色内部的白色和浅色细节。 交付物 一张透明的4×4 PNG精灵表。 一张透明动画GIF,仅包含单个角色,使用全部16帧,尺寸为256×256像素,无限循环,周期约为2.2秒。 一个ZIP压缩包,包含全部16个单独的透明PNG帧。 如果需要调整大小以保持清晰像素,请使用最近邻采样。在最终确定之前,确保没有杂散像素、裁剪或背景伪影,并且背景是真正透明的。

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