写实物体设计参考图提示词
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写实物体设计参考图提示词 一份详细提示词,用于将任意参考图像转化为多角度、照片级逼真的物体设计图,并保持严格一致性与影棚灯光效果。
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根据上传的参考图像,创建一张高端专业电影级物体设计参考图。
参考锁定,,绝对重要
以上传的参考图像作为物体的唯一事实来源。
严格保留物体的:
整体形状与轮廓
比例与尺寸
结构与构造
材质
颜色
纹理
表面细节
显著特征
附件与部件
可识别的设计元素
不得重新设计、简化、美化、风格化、卡通化或替换物体。
最终结果必须清晰呈现与参考图完全相同的物体。
专业角色/物体图
创建一张干净、高度精细的多视角制作参考图,从多个实用角度一致展示同一物体:
完整正面视图
完整左侧视图
完整右侧视图
完整背面视图
四分之三正面视图
四分之三背面视图
1–3 个关键细节的极端特写,展示独特细节、机制、材质、纹理或部件
如果物体有可移动、可拆卸、内部或重要的功能部件,请在适当位置清晰展示。
保持每个视角之间的完美视觉一致性。
物体必须始终是同一个物体,整张图中比例、材质、颜色和细节完全一致。
背景,,关键
使用干净的中性深灰色影棚背景,带有微妙的色调变化。
无环境。
无房间。
无场景。
无干扰道具。
灰色背景必须在物体与背景之间形成强烈分离,使每个形状、边缘、纹理和部件都清晰可见、易于理解。
灯光
使用可控的专业电影级影棚灯光:
柔和主光
微妙轮廓光
柔和补光
真实接触阴影
可控反射
自然材质高光
灯光必须展现物体的构造和表面细节,不得遮挡重要区域。
视觉质量
超写实。
极其锐利。
高细节材质。
真实表面纹理。
物理可信的构造。
清晰展示:
划痕
凹痕
接缝
边缘
接合处
螺丝
螺栓
缝线
裂纹
磨损
反射
织物/皮革/木材/金属/塑料/石材细节
真实瑕疵
仅包含参考物体实际拥有的细节。
呈现方式
将各视角排列为高端专业影视制作/VFX/游戏设计参考图。
视角之间留出干净间距。
无多余装饰图形。
无文字。
无标签。
无标志。
无水印。
无人物。
无手部。
无角色,除非上传的参考图本身是角色/物体混合体,且用户明确要求保留。
一致性锁定
每个面板中展示的物体必须是:
完全相同的物体。
不得意外改变:
比例
形状
颜色
材质
配件
部件位置
几何结构
表面细节
每个角度必须在逻辑上与其他角度匹配。
最终效果
最终图像应呈现为在受控影棚中拍摄的高端好莱坞/VFX制作资产图。
第一印象应为:
清晰 → 写实 → 高端 → 技术性 → 超写实
物体必须一目了然,易于研究和理解。
参考准确性 > 风格。
物体清晰度 > 装饰。
超写实 > 艺术诠释。
分辨率锁定:以16K分辨率生成最终图像,,15360 × 8640像素,16:9宽高比,最大真实细节。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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