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带英雄终结技的参数化战斗场景生成器

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Kōda
贡献者KōdaX来源

2026年4月16日

带英雄终结技的参数化战斗场景生成器 一个用于Seedance 2的填空式参数化战斗场景模板,可生成无限种带有脚本化英雄终结技的电影感战斗变体。

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译自英文 ·

格式:15秒 / 连续打斗 角色 A: [character_A] B: [character_B] 环境 [简短描述] 打斗档案 风格:[野蛮 / 优雅 / 战术 / 混乱 / 电影化] 能量:[低 / 中 / 高 / 爆发] 武器:[无 / 近战 / 混合] 意图:[决斗 / 暗杀 / 生存 / 支配 / 训练] 视觉 电影级写实,物理光照,浅景深,细微颗粒,自然运动模糊。 指令 无固定编排。打斗从角色、环境和动量中动态涌现。 行为 - 自由使用环境(墙壁、地面、物体) - 允许垂直性(攀爬、跑墙、高度变化) - 鼓励意外但物理上有效的动作 规则 - 仅动量链,无孤立动作 -...

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分类:creative| twitter| fight-scene| parametric-template

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