利维坦协议:电影级海怪视频提示词
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利维坦协议:电影级海怪视频提示词 用于创建电影级海怪战斗场景的结构化视频生成提示,包含详细角色参考、环境、物理效果及5镜头序列时间线。
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reference_lock:
main_character:
source: "@Image1"
context: "面部参考"
instructions:
- 保持确切的面部、发型、面部结构、服装轮廓和身体比例
- 仅单个角色,无重复
- 写实的人体解剖结构
sea_monster:
source: "@Image2"
context: "海怪参考"
instructions:
- 保持确切的解剖结构、轮廓、比例、半透明水体形态和漩涡核心
- 不得变异或重新设计
- 写实的运动重量
visual_style:
rendering: "照片级CGI,超精细海洋模拟,电影级写实,自然运动模糊"
color_palette: [钢蓝,炭灰,深海洋黑,冷白]
atmosphere: "剧烈风暴海洋,浓雾,巨浪,漩涡,水雾,雾气,破坏"
environment:
location: "黑暗阴天之下广阔的开阔风暴海洋"
elements:
- 剧烈波浪
- 旋转涡流
- 空中水雾和飞沫
- 崩塌的浪墙
- 大型漩涡
subjects:
hero:
description: "基于@Image1的战术空中英雄,身穿黑色战术夹克"
motion: "写实的飞行惯性,布料和头发动态,动态稳定"
colossus:
description: "基于@Image2的巨型人形海洋实体"
structure:
- 半透明海水构成的躯体
- 内部涡流
- 湍急的水循环
- 巨大的漩涡下半身
interaction: "大量水花飞溅,水流溢落,雾气位移,波浪湍流"
physics:
- 写实的海洋和水花物理
- 飞行惯性和动量
- 动态水雾和布料运动
- 漩涡压力扭曲
- 强烈碰撞力
- 空中水粒子
sequence_timeline:
- shot: "镜头01,,逼近"
camera: "后方追踪镜头,高于剧烈波浪"
action: "英雄向远处的巨像加速前进,身后拖曳水雾和飞沫,巨像迅速增大"
- shot: "镜头02,,交战"
camera: "宽幅环绕追踪镜头"
action: "英雄围绕巨像执行激进闪避机动,巨型水臂猛击海洋"
- shot: "镜头03,,蓄力"
camera: "中景空中追踪镜头"
action: "英雄迅速上升进入风暴云层,在半空悬停,蓄积集中的能量攻击"
- shot: "镜头04,,打击"
camera: "快速第一人称俯冲进入巨像核心"
action: "英雄冲入漩涡中心,引发巨大海洋爆炸,冲击波,以及漩涡内爆"
- shot: "镜头05,,余波"
camera: "极高空广角镜头"
action: "英雄悬停在战场上方,巨大涟漪波浪扩散,风暴逐渐稳定"
negative_prompt:
- 低质量
- 模糊或过度曝光的图像
- 不真实的水体或波浪
- 角色或生物不一致
- 面部或发型变化
- 重复或多余肢体
- 解剖结构异常
- 比例不稳定
- 漩涡不正确
- 运动或物理不真实
- 水花交互弱
- 水雾模拟差
- 随机镜头移动
- 连续性错误
- 时间闪烁
- 重影
- 动漫,卡通,风格化,塑料感,玩具感渲染
用法
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