讨论

带真实人形立体模型的等距3D立体模型

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

ΛRMIN
贡献者ΛRMINX来源

2026年1月7日

带真实人形立体模型的等距3D立体模型 一个超写实的等距立体模型,将具有真实肌肤质感的逼真人形置入按比例缩放的场景中,配以相匹配的道具和圆形底座。使用 Nano Banana 制作。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
概念:一个超写实的3D等距视图,场景为[插入地点],位于圆形底座上。 主体(视觉):一个全身、逼真的人类[插入描述]。 * 纹理规则:主体必须具有“活人皮肤”纹理(次表面散射、毛孔、自然瑕疵)。 * 重要:他不是玩具/玩偶。他看起来像是一个被插入场景中的真人。 * 姿势:[插入姿势,例如,自然坐着]。 构图与比例(关键): * 相机:等距广角镜头(全景)。确保整个圆形底座、主体和所有道具都在画面内可见。 * 比例:完美的相对比例。道具(例如,滑板车、桌子等)必须相对于人类具有正确的大小。不要让人物巨大或道具微小。 环境:主体后面的一堵[插入墙壁/建筑]的真实截面。 * 材质:真实的风化纹理(砖、水泥、木材),而不是涂漆的模型纹理。 道具: * [插入道具1,例如,复古Vespa](真实的金属和镀铬纹理)。 * [插入道具2,例如,披萨和葡萄酒](真实的食物纹理)。 * *注意:*确保所有道具都存在并放置在底座上。 技术规格:虚幻引擎5渲染风格,8k分辨率,全局光照,光线追踪,整个场景清晰对焦(深景深),纯中性灰色背景。 负面提示:玩具、塑料、玩偶、可动人偶、粘土、树脂、浅景深(模糊)、特写、裁剪、比例失真、巨头、卡通化、肢体缺失、未完成。

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| isometric-diorama| 3d-render

讨论