印度GTA风格开放世界游戏玩法序列
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印度GTA风格开放世界游戏玩法序列 生成一段连续的印度GTA风格开放世界游戏玩法视频的详细提示,指定地图、HUD、角色控制、交互、通缉系统、NPC与警察AI、目标以及摄像机行为。
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游戏系统必须可见且可操作:
视频直接录自一个实际可游玩的第三人称开放世界游戏。
地图系统:
创建一张连续互通的开放世界地图。
玩家角色实际从河边石阶步行进入拥挤的贫民巷,穿过集市,偷一辆摩托车,然后逃到河边道路。
左下角永久显示一个圆形小地图。
小地图必须包含:
- 玩家方向箭头
- 周围街道
- 路口
- 河流边界
- 附近NPC/车辆活动
- 任务/目标标记
- 警察/搜索指示
- 犯罪开始时的红色通缉/搜索区域
HUD:
整个游戏过程中持续显示游戏HUD:
- 生命条
- 护甲/耐力指示
- 小地图
- 通缉星级
- 目标标记
- 交互提示
- 进入摩托车后显示车辆相关UI
角色控制:
女孩必须像可游玩的第三人称AAA游戏角色一样移动。
从步行到停止到转身到跑步,必须有流畅的游戏动画。
她的脚必须正确接触地面。
不能滑行。
不能漂浮。
不能出现不自然的滑动。
当她靠近NPC或摩托车时,游戏检测到交互并显示相应提示。
交互系统:
靠近儿童时:
[给予金钱]
靠近男性NPC时:
[交谈]
靠近摩托车时:
[偷取摩托车]
当她选择摩托车交互时:
玩家角色物理推开/踢开车主,
车主做出反应,
玩家骑上摩托车,
启动引擎,
镜头自动切换为标准第三人称驾驶视角。
犯罪/通缉系统:
偷取摩托车后立即:
通缉星 星 空 空 空 空
撞到行人并逃脱后:
通缉星 星 空 空 空
警察察觉后:
通缉星 星 星 空 空
最终追逐期间:
通缉星 星 星 星 空
通缉星必须像真实开放世界犯罪游戏一样清晰显示在右上角。
NPC AI:
NPC必须对玩家行为独立做出反应。
摩托车被偷时:
- 车主变得愤怒
- 附近行人看向玩家
- 有些人逃跑
- 有些人喊叫
- 一个NPC指向逃跑的玩家
- 另一个NPC呼叫/提醒警察
警察AI:
警察应主动搜索并追捕玩家。
警察摩托车跟随玩家路线穿过印度街道。
他们的位置应显示在小地图上。
应听到警笛声和印地语警察对话。
目标系统:
使用小型游戏目标/任务标记。
示例:
目标
逃离石阶
箭头
标记随玩家移动在小地图上更新。
镜头系统:
绝不使用传统电影镜头。
步行时:
第三人称角色跟随镜头。
跑步时:
稍宽的动态第三人称镜头。
摩托车时:
第三人称车辆追逐镜头。
战斗/踢击时:
短暂的自动游戏镜头调整。
所有镜头移动必须感觉由实际游戏引擎/玩家镜头控制。
连续游戏体验:
不要让这30秒感觉像六个不相关的电影镜头。
整个序列必须是一次连续的可游玩游戏会话。
环境应在玩家穿越地图时保持空间一致性。
最终结果应看起来像:
一个玩家正在玩一款印度GTA风格开放世界游戏,并且有人录制了屏幕。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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