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小工具到建筑渲染提示

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Gadgetify

2026年10月1日

小工具到建筑渲染提示 一个结构化的提示词,可将任何产品(如相机或鞋子)转化为一座纪念性建筑,同时保留其轮廓,并包含详细的融合规则和负面约束,以实现超写实的建筑渲染效果。

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16:9,2x2网格,为GH6相机和另外3款热门产品绘制此内容 RENDER_CHAIN = "[$INPUT_OBJECT :: habitable_architecture :: $ ARCHITECTURAL_STYLE :: hyperreal_rendering]" FUSION_RULES = { "analyze_object": "识别所有几何组件(鞋底、鞋带、网面、标志;镜头、机身、按钮;外壳、按键、屏幕;等)", "map_components": "每个部件都变成建筑系统:地基、缆线/楼梯、幕墙、中庭窗户、结构艺术、天窗、屋顶花园等 - 根据对象类别推断,而非硬编码", "silhouette_rule": "建筑必须保留原始对象的精确轮廓,同时完全由混凝土、玻璃、钢材建造", "scale": "对象变得宏伟 - 通常4层楼以上高", "environment": "悬崖边俯瞰雾气弥漫的海洋,或推断出的戏剧性景观;阴郁多云光线;高端房地产摄影", "materials": "混凝土 + 玻璃 + 钢材 + 温暖室内照明;受风格影响(生态粗野主义配玻璃幕墙、玻璃现代主义、工业风等)", "interior_detail": "透过玻璃可见温暖发光的房间;逼真的居住痕迹", "camera": "建筑摄影,英雄角度,展示完整轮廓,移轴仅轻微", "format": "8K,Unreal Engine 5渲染,ArchDaily专题质量" } NEGATIVE = "没有建筑结构的字面鞋子,平面对象,无轮廓保留,卡通,低多边形,缺少室内,缺少结构材料,通用摩天大楼,无景观背景,水印" OUTPUT = (RENDER_CHAIN :: FUSION_RULES) - NEGATIVE RENDER: 单张超写实建筑照片。

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