爆炸性动态图形角色揭晓预告片(Minimax H3)
来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书
爆炸性动态图形角色揭晓预告片(Minimax H3) 一个高度详细的13个镜头的视频提示,用于一个运动图形角色揭示预告片,具有严格的角色锁定、平面设计风格和节奏同步剪辑。
相关媒体
提示词内容收藏
🌐
角色锁定(不得重新设计):使用参考静帧中的精确形象。冷静、沉稳的卡通街头风格角色,拥有鲜艳的蓝色皮肤、黑色短发搭配凌乱刘海、橙色针织毛线帽、超大号奶油色连帽衫(内衬为粉色帽兜,袖子上有大型粉色波点)、胸前有小型橙色方形标记、黑色斜挎单肩包(带白色标志)、手持印有CAF字样的纸咖啡杯、青绿色与奶油色棋盘格宽松长裤(左小腿下部有小型黑色BIG标签)、浅蓝色袜子、厚实的橙黑白配色运动鞋(配粉色鞋带)。每一帧都必须保留精确的面部、比例、发型、服装、材质、配饰和颜色。绝不改变性别、轮廓、配色或品牌标识。
本片为80%大胆动态平面设计与20%角色动作的结合:巨型动态字体、硬边形状、分屏、纯色色块、棋盘格、咖啡渍印章、城市网格叠加、界面刻度、半调网纹、速度线和快门闪光。配色:奶油色、亮粉色、青绿色、橙色、钴蓝色皮肤、黑色、白色。风格:高级AAA级动态图形片头序列 × 街头服饰广告片 × 纽约街区能量。每个图形元素都快速移动并在节拍上猛烈定格。
CUT 01 | 0.00-1.00秒 - 纯图形:一个巨大的青绿色棋盘格猛砸在奶油色背景上,两条亮粉色条带横扫而过,微小的界面刻度和咖啡渍印章闪烁;字母B、I、G一个接一个重击出现,伴随强烈的冲击震动。
CUT 02 | 1.00-2.00秒 - G变成一个圆形印章:角色眼睛的极端特写出现在印章内部,向侧面瞥视;RGB分裂闪光,然后印章碎裂成扁平的粉色和青绿色碎片。
CUT 03 | 2.00-3.10秒 - 黑色画面配以巨大的奶油色BIG字样;角色手持CAF杯从画面左侧走入,然后沿字体基线强力滑行,速度线和粉色波点轨迹像火花一样踢起字母碎片。快速摇镜转出。
CUT 04 | 3.10-4.00秒 - 三屏分屏展示纯奶油色/青绿色/亮粉色面板;每个面板中剪影执行不同的定格动作:跨步、举杯、回望。巨大的竖排文字BLOCK MODE在面板后方滚动。
CUT 05 | 4.00-5.10秒 - 角色穿过一个巨大的旋转字体环,内容为CITY WALK NO CLOCK;镜头以慢动作跟踪一个跨步中的转身,字母随之散开,然后快推变焦到冷静的面部。
CUT 06 | 5.10-6.00秒 - 硬切:奶油色编辑卡片,巨大的黑色SIP配橙色斜线;角色跃过这个词,杯子落在S上,双腿横扫画面;这个词像弹簧一样在杯下压缩并回弹。
CUT 07 | 6.00-7.00秒 - 亮粉色背景配青绿色对角棋盘条纹;角色沿条纹以三帧频闪残影旋转转身,每个残影分别着色为奶油色/青绿色/橙色;巨大的描边文字SPIN同步旋转180度。
CUT 08 | 7.00-8.00秒 - 动态字体连击:FRESH/LOUD/SOFT/BIG这些词每拍一个猛击出现,伴随快门闪光和镜头震动,同时角色穿着运动鞋在前景滑行,连帽衫展开,鞋带处爆出粉色波点粒子。
CUT 09 | 8.00-9.00秒 - 黑色画面,巨大的白色线框城市网格以3D方式倾斜;角色像走人行横道一样走上网格,蹬地跃起,在半空中定格,一切冻结;一个橙色圆圈像目标锁定一样盖在冻结姿态周围,配以界面括号和数据刻度。
CUT 10 | 9.00-10.10秒 - 冻结解除并爆发:角色穿过层层纯色平面向镜头倾斜,这些平面像玻璃百叶窗一样逐一碎裂,每层露出B-I-G中更大的一个字母;前景以橙色运动鞋和CAF杯横扫而过。
CUT 11 | 10.10-11.10秒 - 快速海报蒙太奇:四张全屏图形海报展示角色不同的街头姿态(跨步中、举杯、回望、手插口袋),以硬切快速闪过,每张有不同的粗体排版、超大数字01-04、条形码、斜线和棋盘带。
CUT 12 | 11.10-13.00秒 - 英雄时刻,在干净的奶油色环形影棚背景上:角色以慢动作落在正中央完成最后一步轻松跨步,站直并将杯子置于髋部,一圈同心青绿色与粉色圆环冲击波、风痕和碎裂的字体向外炸开;短暂标志性定格,带一丝自信的淡微笑,过曝至白色。
CUT 13 | 13.00-15.00秒 - 最终身份卡片:巨大的黑色BIG主导浅奶油色背景,配半透明粉色圆环、技术弧线、半调网纹和一个粗糙的黑色圆形徽章(内含幽灵般的咖啡渍/条形码图案);角色放松地站在字母上方重叠,风吹动连帽衫;最后一道青绿色脉冲扫过字体,一个棋盘格闪光收尾。
剪辑:极具攻击性的节奏 - 每拍硬切、图形匹配、摇镜、快推变焦、频闪定格、前景横扫、RGB分裂、快门闪光、冲击震动和速度变速;每个切点必须在构图上感觉不同;字体在角色重叠之前必须始终完全可读。无武器、无打斗、无火焰;所有能量来自动态设计、风、无霜的城市空气、玻璃、咖啡蒸汽和轻松的街头运动步伐。BGM:重击电子/重鼓未来贝斯,配以猛烈的落点、上升器、低音冲击和毛刺填充,与每个切点锁定同步;运动鞋落地声、嗖嗖声、玻璃碎裂声、杯子碰撞声和字体撞击声都是节奏感声音设计元素。在CUT 12达到峰值,以冷感电子标志音收尾。高级AAA品质,动漫风格电影级渲染,合成/匹配纽约街头静帧能量,时尚且爆发力强,强烈的平面设计身份,一致的角色设计,恰好13个切点。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
讨论
0 条评论