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编辑风格角色海报,采用不对称形状设计

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Vigo Zhao

2026年10月1日

编辑风格角色海报,采用不对称形状设计 用于创建平面几何编辑海报的结构化提示,包含特定调色板、角色设计和标题位置,并使用占位符以便自定义。

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制作一张成品社论人物海报,9:16,满版暖米白纸张。扁平几何插画风格,夸张的不对称比例,柔和喷绘阴影,细腻印刷颗粒。 一位成人角色由几个超大、不对称的形状构成:小头、长胶囊形四肢、简单的连指手套手。一个大型物件融入姿态并改变剪影。黑色剪纸式五官:月牙眼、极简嘴巴。情绪通过整体肢体语言传达。 配色:米白 #F3F1EB、近黑 #10100F、亮粉 #F553D2、暖红 #F42726、钴蓝 #293EA1、祖母绿 #13785D。平涂色块边缘清晰;形状重叠处有柔和的深色到彩色喷溅渐变。细腻的点状颗粒主要分布在墨色区域内,在纸张上几乎不可见。 一段简短说明文字,使用小号粗体黑色无衬线大写字体,置于开放式纸袋中。不是标题。 说明文字:“[MAIN_TEXT]” 角色与物件:[WHO + THE OVERSIZED THING] 姿态与情绪:[POSE + FEELING] 形状构思:[HOW BODY AND OBJECT FORM THE SILHOUETTE] 无额外文字,无标志,无描边卡通效果,无光泽3D,无写实皮肤,无粗糙帆布纹理,无杂乱背景,无多余肢体。

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