解构3D产品渲染提示模板
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解构3D产品渲染提示模板 一个用于生成解构式3D产品渲染图的综合提示词模板,采用50/50哑光白与拉丝铝材质分割、特定照明且无道具。包含多种产品的示例及使用说明。
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{
"prompt_template": {
"main_prompt": "专业3D产品渲染图,展示[PRODUCT],分解式爆炸视图构图,产品碎片化为不规则的几何碎片,材料区分清晰,50%碎片采用纯哑光白色饰面,50%碎片采用抛光拉丝铝金属饰面,材料对比鲜明,碎片间留有3-5毫米可见间隙,展示内部结构,浅灰色渐变背景(#E8E8E8至#F2F2F2),柔和漫射照明,无可见光源,无道具,无支架,无固定装置,仅碎片间有细微阴影,几何刻面表面,精确边缘定义,浮动碎片保持产品轮廓,建筑式解构,简洁极简美学,照片级真实CGI渲染,octane渲染质量,8k分辨率",
"negative_prompt": "完整未拆解的产品,光滑统一表面,色彩丰富,杂乱背景,深色背景,生硬阴影,光泽塑料,道具,底座,支架,灯具,可见灯光,摄影棚设备,灯泡,柔光箱,反光板,粗糙纹理,有机曲线,天然材料,木纹,织物,暖色调,镜头光晕,运动模糊,低多边形,风格化,卡通,手绘,风化,损坏,逼真裂纹,全白碎片,全金属碎片,统一材料",
"style_modifiers": {
"deconstruction_pattern": "不规则几何碎片化,voronoi式细胞分解,碎片间留有3-5毫米间隙,碎片间可见内部结构,保持整体产品形态同时展示解构",
"materials_critical": "明确的50/50材料分割 - 一半碎片为纯哑光白色(无光泽,无反射,平面漫射),另一半为抛光拉丝铝(清晰线性纹理,金属反射,银色),白色与金属碎片间高对比度,产品表面呈棋盘式材料分布",
"lighting": "柔和漫射环境照明,画面中无可见光源,无灯架,无可见摄影棚设备,均匀照明,仅在碎片间隙中有柔和阴影,干净的影棚环境照明",
"composition": "居中产品视图,碎片略微分离浮动,产品轮廓仍可识别,3/4视角展示立体感,无道具,无底座,无支撑,碎片独立浮动",
"background": "浅灰色渐变背景,中性色调(#E8E8E8至#F2F2F2),微妙暗角,干净空旷的影棚环境,无可见设备,干扰最小",
"mood": "建筑精度,分析式解构,科学标本,干净工业美学,现代极简主义"
},
"technical_specs": {
"modeling_approach": "3D voronoi断裂或布尔碎片化,不规则几何单元图案,干净边缘倒角,碎片间精确间隙间距,碎片交替材料分配",
"material_shaders": "哑光白色:纯漫射着色器,零高光,平面外观,反照率值0.9。拉丝金属:各向异性着色器,带线性纹理,粗糙度0.4,清晰金属属性,银色基色",
"lighting_setup": "仅不可见环境照明,无可见光源,无灯架,画面中无固定装置,三点柔和照明创造均匀照明,所有灯光位于画面外并隐藏",
"camera": "正交或轻微透视,3/4视角,中等等效焦距,视线水平或略高,无可见摄影棚设备",
"rendering": "路径追踪全局光照,间隙中环境光遮蔽,柔和阴影,无焦散,干净渲染通道,渲染中无道具或设备",
"aspect_ratio": "首选1:1方形格式,或4:5竖版"
},
"material_distribution_rules": {
"ratio": "恰好50%哑光白色碎片 / 50%拉丝金属碎片 - 等量分布以实现最大对比度",
"distribution_pattern": "交替或棋盘式图案,避免所有白色或所有金属集中在一个区域",
"white_specification": "纯哑光白色,无反射,无高光,完全平面漫射,类陶瓷外观",
"metal_specification": "抛光拉丝铝,清晰线性纹理可见,金属光泽明显,银/灰色,与白色明显区分",
"contrast_emphasis": "材料应立即可区分 - 观看者应清晰看到两种不同材料类型",
"internal_pieces": "间隙中揭示的内部结构也遵循50/50材料分割"
},
"fragmentation_rules": {
"fragment_size": "碎片尺寸多样 - 边缘处较大块,中心处较小碎片,无统一尺寸",
"gap_spacing": "所有碎片间可见3-5毫米分离,一致间距创造浮动效果",
"edge_quality": "干净几何切割,轻微倒角边缘,无锯齿或有机断裂",
"material_distribution": "白色哑光和金属碎片以50/50比例混合分布,棋盘式分布",
"structural_logic": "碎片应暗示内部机械结构,如同产品被激光精确切割",
"silhouette_preservation": "尽管碎片化,整体产品形状仍清晰可识别"
},
"critical_prohibitions": {
"no_props": "绝不包含:底座,支架,平台,展示基座,安装固定装置",
"no_lighting_equipment": "绝不显示:灯架,柔光箱,闪光灯,反光板,灯泡,影棚灯,固定装置",
"no_studio_gear": "绝不包含:相机,三脚架,可见背景,夹具,索具,支撑结构",
"no_uniform_material": "绝不将所有碎片做成一种材料 - 必须清晰50/50白色和金属分割",
"no_subtle_difference": "材料必须明显不同 - 不是微妙灰色对比浅灰色"
},
"examples": {
"perfume_bottle": "专业3D产品渲染图,展示奢华香水瓶,分解式爆炸视图,瓶子碎片化为不规则几何碎片,50%碎片采用纯哑光白色饰面,50%碎片采用抛光拉丝铝金属饰面,材料对比清晰,瓶盖分解为交替的白色和金属碎片,玻璃瓶身显示为分离的刻面碎片,间隙4毫米,保持产品轮廓,浅灰色渐变背景#E8E8E8至#F2F2F2,柔和环境照明,无可见光源,无道具,无支架,仅碎片间有柔和阴影,建筑精度,照片级真实CGI octane渲染,8k分辨率",
"headphones": "专业3D产品渲染图,展示无线耳机,分解式爆炸视图构图,头带碎片化,50%碎片采用哑光白色,50%碎片采用拉丝铝金属,高材料对比度,耳罩分解为交替的白色和金属刻面段,可见间隙展示内部驱动结构,调节机制碎片分离,浅灰色渐变背景,柔和漫射环境照明,无可见灯具,无道具,所有碎片间间距4毫米,棋盘式材料分布,产品形态仍可识别,干净工业美学,照片级真实渲染,8k octane渲染质量",
"smartwatch": "专业3D产品渲染图,展示极简智能手表,分解碎片化视图,表壳分解为不规则几何碎片,50/50材料分割,一半碎片纯哑光白色,一半抛光拉丝金属,屏幕碎片化为交替的白色和金属段,表带分离为棋盘式白色和铝碎片,表冠和按钮作为独立碎片,间隙中可见内部结构,浅灰色渐变背景#E8E8E8,柔和环境照明,无可见光源,无道具或支架,3毫米分离碎片间有微妙阴影,清晰材料区分,居中构图保持手表轮廓,建筑式解构,照片级真实CGI渲染,8k分辨率",
"coffee_maker": "专业3D产品渲染图,展示现代咖啡机,分解式爆炸碎片化,机身分解为不规则几何碎片,哑光白色和抛光拉丝不锈钢碎片等量分布,50/50材料比例,高对比度,水箱显示为分离的交替白色和金属碎片,冲泡头机制解构为棋盘式白色和金属组件,所有碎片浮动,间隙4毫米,浅灰色渐变影棚背景,柔和环境照明,无可见固定装置,无道具,仅柔和阴影,白色哑光和抛光金属间清晰材料区分,产品形状可识别,干净极简美学,精确解构,照片级真实octane渲染,8k质量",
"speaker": "专业3D产品渲染图,展示圆柱形蓝牙音箱,解构几何碎片化,机身分解为不规则刻面碎片,50%哑光白色和50%抛光铝饰面,强烈材料对比,格栅图案显示为分离的交替白色和金属段,间隙中可见内部扬声器锥体,控制按钮作为混合材料的独立碎片,所有碎片间间距3-5毫米,浅灰色渐变背景,柔和均匀环境照明,无可见光源,无道具或支架,白色和金属交替分布整个产品,抛光铝碎片与哑光白色碎片明显区分,圆柱轮廓保持,建筑精度,干净工业美学,照片级真实CGI渲染,8k octane渲染"
}
},
"critical_style_elements": {
"element_1": "浅灰色渐变背景 - 始终为#E8E8E8至#F2F2F2,绝不用纯白或深灰",
"element_2": "50/50材料分割 - 恰好一半哑光白,一半拉丝铝金属 - 必须明显且区分",
"element_3": "可见间隙 - 所有碎片间3-5毫米分离,清晰展示解构",
"element_4": "无道具 - 无支架,底座,固定装置或支撑结构可见",
"element_5": "无可见灯光 - 仅柔和环境照明,画面中无光源,固定装置或摄影棚设备",
"element_6": "高材料对比度 - 白色应为纯哑光白,金属应清晰为金属银/铝",
"element_7": "棋盘式分布 - 白色和金属碎片分布整个产品,不聚集"
},
"material_specifications": {
"white_fragments_exact": "纯哑光白色,RGB(230,230,230),零镜面反射,完全平面漫射着色器,陶瓷或塑料外观,无任何光泽",
"metal_fragments_exact": "抛光拉丝铝,清晰线性纹理水平或垂直,启用金属属性,银色RGB(180,180,185),各向异性反射,明显金属光泽",
"contrast_requirement": "材料必须一眼即可区分 - 如果观看者需要仔细看,则对比度不足",
"distribution_pattern": "想象产品涂成棋盘格 - 避免全白或全金属区域,表面交替材料",
"edge_treatment": "所有碎片边缘有轻微0.5毫米倒角,干净几何切割,无粗糙或有机断裂"
},
"quick_formula_v5": "[PRODUCT],解构爆炸3D渲染,碎片化为几何碎片,50%纯哑光白和50%抛光拉丝铝,高材料对比度,棋盘式分布,3-5毫米间隙,浅灰色渐变背景#E8E8E8至#F2F2F2,柔和环境照明,无可见灯光,无道具,保持产品轮廓,照片级真实CGI octane渲染,8k",
"usage_instructions": {
"step_1": "识别产品并描述其基本形态(圆柱形,矩形,有机等)",
"step_2": "指定50%碎片为哑光白,50%为拉丝铝",
"step_3": "强调棋盘式或交替材料分布",
"step_4": "明确说明'无道具,无灯具,无支架'",
"step_5": "与main_prompt模板结合",
"critical_reminders": [
"始终明确指定50/50材料分割",
"始终说明'无道具,无可见灯光,无固定装置'",
"始终使用精确背景颜色#E8E8E8至#F2F2F2",
"始终强调'高材料对比度'或'清晰材料区分'",
"始终提及'棋盘式'或'交替'材料分布"
]
}
}
用法
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