赛博朋克街头到地毯动作分镜
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赛博朋克街头到地毯动作分镜 一个详细的12格分镜提示,用于赛博朋克动作序列,从街头打斗过渡到紧张的红毯对峙。
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创建一张16:9加速双角色动作故事板分镜图。
[主题] 一个现代极简制作板,用于15秒的日光街头到红毯预告片序列。优先考虑极端透视、姿势可读性、武器特效起点、画面方向,以及街头到红毯场景转换中的固定地理关系。
[页眉] 设计一个艺术化的制作板页眉,仅在面板外部使用细线。页眉必须恰好包含这两行引文:"日光碰撞" "来自一个失控预告片的十二个样本。"
[板结构] 使用自动布局,共12个面板。使用紧凑的面板标题,格式精确为:P## / 镜头标签 / 节拍名称。每个节拍条目绘制一个面板,并保持P##顺序。
[视觉风格] 面板内部为无声的视觉参考缩略图:开放式轮廓剪影、细石墨线条、大面积的留白,仅保留姿势、武器特效起点、方向和空间结果所需的锚点。仅显示外部身体块面和肢体轮廓;无面部、服装细节、纹理、色调、灰度、建模或阴影填充。所有面板内部保持单色。最终颜色和调色板文字仅放入prompt_video.txt。特效绘制为附加的抽象标记:鞭痕弧线、枪口爆发、全息网格楔形、火焰羽流、烟雾楔形或碎片环,并连接到可见的起点。
[参考] 图像A:主角决斗者剪影(C1),长外套块面,波浪发块,手部鞭子特效附着点,高挑修长站姿;仅限C1使用。图像B:对手剪影(C2),短发块面,连帽衫块面,手腕装置附着点,紧凑奔跑者姿态;仅限C2使用。保持两个主角剪影分开且不合并。背景宾客和出租车形状为简化的块状剪影,绝不细化。
[连续性] 保持角色身份、数量、武器特效状态、特效起点、画面方向、固定的街头到红毯地理关系以及空间结果一致。保持C1和C2在板面顶部建立的同一画面关系中;画面左右仅为构图需要,一旦两位主角共享面板,绝不分离。保持身体与光环、枪口闪光或全息标记分离。每个面板每个角色仅一个动作姿势/状态;避免然后、之后、之前、首先、接下来、稍后或保持……然后。
[数量锁定] 恰好保留两个主角:C1(鞭子决斗者)和C2(枪手)。绝不省略或复制任何一个。背景宾客和车辆仅为环境块状形状,不计为主角。武器锁定:C1仅携带能量鞭;C2仅携带手腕装置和多管手持枪。除此之外无额外武器或道具。
[文字规则] 可见文字:仅两行页眉引文和紧凑的面板标题。不在面板内渲染提示词部分标签、角色名称、实体ID、数量锁定文字、注释、箭头、标注或说明。
[限制] 避免标志、水印、叠加层、额外面板、插图、密集细节、面板颜色、重复/幻影实体、前后复制、可见标签、可见实体ID、数量不一致以及道具式特效标记。
[节拍] 每个视觉节拍绘制一个故事板面板:节拍:P01 / 街道地面升起 / 鞭子点火:低角度镜头对准C1身后潮湿的沥青路面;她站稳并低挥鞭子,一团聚集的火花弧线向侧面甩出,背景中一个人孔盖升起蒸汽。P02 / 广阔混乱画面 / 爆炸跳跃:广阔跟拍视角;C1跃过一个爆炸中的出租车块状剪影,鞭子在她身后拖出一道长长的弧形光痕,碎片楔形物飞掠而过。P03 / 地面插入 / 冲击爆发:极低角度地面插入镜头对准C1的靴子和持鞭手;聚集的火花爆发标记从鞭梢接触路面的点向外喷射。P04 / 奔跑冲刺 / 中心线接近:低角度跟拍镜头位于C2身旁,他穿过烟雾楔形走廊向镜头冲刺,一只手臂举起,手腕装置附着点发光。P05 / 指向手势 / 网格绽放:中近景;C2向前指,一个全息网格楔形标记从手腕装置起点向外绽放,出租车块状剪影框住背景。P06 / 拔枪 / 枪口点火:极近景;C2拔出多管手持枪,第一个枪口爆发标记在枪管起点处闪耀,伴随一个锐利的镜头光晕楔形。P07 / 俯视几何 / 交叉火力弧线:俯视视角;C1的鞭痕弧线和C2的枪口爆发线从画面相对角交叉,两位主角在面板边缘处较小,下方可见固定的街道几何。P08 / 慢动作插入 / 空中闪避:倾斜近景;C2跃过一个爆炸中的出租车块状剪影,枪口爆发标记在他下方拖曳,碎片环从起点处扩散。P09 / 场景转换 / 红毯建立:广阔建立视角;两位主角现在站在红毯块状环境的两端,背景中宾客块状剪影柔和排列,无武器标记可见。P10 / 紧张近距离 / 红毯近景:双人近景;C1和C2在红毯块状区域上伸手可及的距离内面对面,无特效标记,仅各有一个静止的接触张力姿势。P11 / 兜帽手势 / 转身离开:中景;C2举起一只手臂拉上兜帽块面,躯干已向C1方向转开四分之三,朝向入口剪影。P12 / 同布局出口 / 入口行走:同布局视角呈现红毯和入口地理;C2走向建筑块状入口,宾客块状剪影转身观看,C1在画面边缘保持静止。
Seedance 2.0 提示词:仅将@[故事板参考]用作镜头顺序、摄影机、场面调度、画面方向和空间连续性的故事板布局锚点。根据此提示词和映射参考进行渲染;忽略故事板风格、简化解剖、面板文字、畸形道具、多余肢体、重复剪影、杂散标记、图标、特效涂鸦、边框和页眉。将每个面板视为一个独立的镜头样本;保持相同的C#/对象身份,不合并姿势。仅将@[角色1参考]用于C1的最终外观、面部、身体、服装、比例、材质和相似度,仅将@[角色2参考]用于C2的最终外观、面部、身体、服装、比例、材质和相似度;故事板剪影仅指导场面调度,设计不得在角色间转移。
视觉风格:明亮日光下的粗粝赛博朋克动作,15秒街头到红毯预告片序列,湿漉漉的反光沥青路面,发光的摩天大楼,深红鞭痕对比亮蓝枪口闪光和青色全息网格,实景火焰和烟雾,镜头光晕,快速跟拍剪辑,史诗级好莱坞预告片收尾,4K真实纹理。音频:驱动性的预告片打击乐和次低音渐强;鞭子爆裂声、爆炸轰鸣、枪口爆裂声、玻璃和金属碎片散落声、全息界面提示音、人群低语逐渐淡入紧张的红毯寂静。环境:阳光明媚的潮湿纽约街头,黄色出租车、橙色施工护栏、喷蒸汽的人孔盖和玻璃摩天大楼,过渡到现代玻璃幕墙建筑入口,配有红毯、紫色氛围灯光和正式着装的宾客。情感指导:C1和C2在街头混乱中保持平行的紧张势头,然后在场景切换到红毯的瞬间转变为无言的紧张感,,克制、警觉、在华丽外表下暗藏危险。节奏与升级:将每个节拍视为一个可读的关键帧,从街头战斗混乱升级到红毯处的突然基调骤降,以安静而充满张力的退场结束。
节拍:P01:街道水平镜头位于C1身后,她站稳姿势并低挥能量鞭划过潮湿沥青路面,一道深红光线轨迹向侧面甩出,附近人孔盖升起蒸汽。P02:广阔跟拍镜头跟随C1跃过一个爆炸中的出租车,鞭子在她身后拖出一道长长的弧形红光,火焰和烟雾充满明亮的白昼空气。P03:极低角度地面插入镜头对准C1的靴子和持鞭手,鞭梢劈裂路面,向外迸出火花和小碎石。P04:低角度跟拍镜头位于C2身旁,他穿过飘散的烟雾向镜头冲刺,一只手臂举起,手腕装置发出蓝光。P05:中近景镜头对准C2向前指,一个全息蓝色网格投影从他的手腕装置绽放,身后可见出租车和天际线。P06:极近景镜头对准C2拔出他的大型多管手持枪,第一道亮蓝能量从枪管闪耀而出,伴随锐利的镜头光晕。P07:俯视镜头同时捕捉两位主角,,C1的红色鞭痕和C2的蓝色枪口闪光从街道两端交叉穿过画面。P08:慢动作倾斜镜头对准C2跃过一个爆炸中的出租车,蓝色枪口爆发在他下方拖曳,碎片向外散落。P09:广阔建立镜头,场景切换到阳光明媚的红毯活动,位于现代玻璃建筑外,C1和C2现在站在两端,周围是正式着装的宾客,无武器可见。P10:双人近景镜头对准C1和C2在红毯上近距离面对面,对峙紧张而静止,紫色氛围灯光在他们身后的玻璃上闪烁。P11:中景镜头对准C2拉上兜帽,已半转身离开C1,朝向建筑入口。P12:同布局最终镜头,C2自信地走进现代入口,宾客转身观看,C1在画面边缘保持静止注视。
Suno风格:电影预告片,管弦混合,打击乐驱动。
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