赛博朋克强制透视掷骰角色肖像
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赛博朋克强制透视掷骰角色肖像 一个角色保留提示,上传的参考角色在未来的汽车上向镜头投掷超大骰子,采用极低角度强制透视。
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使用上传的参考角色,创作一张电影感时尚编辑摄影作品,未来主义风格,并带有夸张的强迫透视。严格保留角色原貌:头身比例、眼型与间距、面部结构、轮廓、解剖结构、色彩、材质、服装、配饰及设计语言。不得将其人性化或重新设计。透视夸张只能来自相机机位。
场景与姿势
角色以与该角色相同的设计语言,随意坐在未来主义跑车上,身体微微朝向镜头倾斜。躯干前倾,带有自信且略带对抗性的气场。一只手臂以戏剧性的方式伸向镜头,同时将一对超大的白色骰子直接抛向相机。投掷动作结束后,手或等效肢体保持张开,手指随投掷动作自然展开。另一只手臂松散地靠在身体附近。
骰子,关键元素
两颗白色骰子飞得离镜头极近,通过强迫透视变得巨大。一颗骰子位于前景左上角,被大幅放大,几乎触碰到相机。第二颗则稍靠后,位于其后方。两者都必须保持可辨认的实体骰子形态,带有黑色圆形点数,但最近的那颗骰子可以被部分裁切,并因浅景深而略微柔化。骰子必须给人真正悬空的动感,而非漂浮的装饰物。
相机与透视
超低角度地面视角,相机仅距地面几厘米,向上仰拍。使用18-20mm超广角镜头,营造强烈的近镜头透视压力。飞行的骰子占据前景主体,伸出的手臂构成中间景深层次,而角色与汽车则占据更远的对焦平面。角色略微偏离画面中心。汽车格栅与前部车身在角色身后形成强烈的水平体量感。保持地平线非常低。
对焦
主对焦在角色的眼睛和上半身。伸出的手略微柔化。最近的骰子因几乎贴着镜头而大幅柔化,但仍保留可读的形状和点数。汽车边缘及远处背景逐渐落入虚化。不允许全画面锐利。
光线环境光,赛博朋克灯光
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