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标量浮雕场混合艺术作品生成器

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2026年11月9日

标量浮雕场混合艺术作品生成器 一个融合四种不同艺术风格、基于主体几何结构的混合艺术作品的高级图像生成提示,包含详细的区域分配和渲染规则。

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2x2网格,16:9,对本周新闻中的4个主题执行此操作:输入:$ SUBJECT // ─── 标量浮雕场 ───────────────────────────────────────────────────── // 从主题的轮廓和内部细节构建标量浮雕场 Φ(x,y)。 Φ = shape_potential( $ SUBJECT ) // 内部高,外部为零 // // 定义四个风格区域,按梯度幅度和曲率分配 - // 不按主题身份,仅按其几何形状: // // ZONE_C (|∇Φ| ≈ 0,曲率 ≈ 0,内部平静) → 柔和贴纸书风格(风格C) // 灰粉、鼠尾草绿、浅蓝、奶油、黄油黄 // 细均匀深色轮廓 + 平涂填充 + 单色阴影 // 圆角方形 / 胶囊 / 球状形态,零锐利边缘 // // ZONE_B (|∇Φ| > θ_high,锯齿状边界) → 粗糙墨水杂志颗粒感(风格B) // 黑色粗糙轮廓 + 交叉排线填充 + 干性马克笔斑点 // 边缘处狂乱贴纸轰炸密度 // // ZONE_D (|∇²Φ| > θ_corner,字母区域) → 黑白字标徽章(风格D) // 纯黑剪影 + 镂空白色高光 // 与剪影融合的膨胀气泡字母,字腔保留镂空 // 仅双色,丝网印刷逻辑,粗均匀轮廓 // // ZONE_A (强调热点,|∇Φ| > θ_mid,曲率 > 0) → 旅行海报卡哇伊(风格A) // 奶油底上的饱和红 / 黄 / 蓝 / 青 / 橙色彩块 // 粗壮3D挤出卡通字母 + 无生命部件上的斗鸡眼圆点笑脸 // 围绕热点的图形化小图标放射状分布 // ─── 集合论混合雕塑 ───────────────────────────────────────────────── SCULPTURE = ( silhouette( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_D ) // 主题的核心形态成为黑白字标徽章 ∪ ( interior_low_energy( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_C ) // 平涂柔和贴纸书填充平静内部 ∪ ( boundary_jitter( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_B ) // 粗糙墨水杂志颗粒感包裹剪影边缘 ∪ ( accent_hotspots( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_A ) // 旅行海报卡哇伊在高曲率情感区域弹出 // ─── 雕刻线条 ───────────────────────────────────────────────────────── // 负∇²Φ谷底接收粗壮3D挤出卡通字母(来自A)- 标题块位于场底部,垂直挤出并带黑色投影。 // ─── 背景 ─────────────────────────────────────────────────────────────── // 平静的奶油纸纹场,被狂乱的墨水杂志贴纸轰炸碎片沿矢量场流线向外漂移所扰动。 // ─── 光照 ───────────────────────────────────────────────────────────────── // 均匀环境平坦度,无投影阴影。 // 唯一允许的“高光”是: // - ZONE_A上的卡哇伊圆点微笑惯例(小白色镜面椭圆) // - ZONE_D的镂空白色切出 // 无方向光。无渐变。 // ─── ASCII遮罩叠加(100×100网格,每格=1mm²)───────────────────── // 单元格中 MASK_SILHOUETTE = 1 → ZONE_D 黑白徽章(奶油底纯黑) // 单元格中 MASK_INTERIOR = 1 → ZONE_C 柔和填充(每区域一个柔和色调,按Φ值选择) // 单元格中 |∇Φ| > θ_high → ZONE_B 粗糙黑色轮廓 + 交叉排线 // 单元格中 曲率 > θ_mid 且 emotion_hotspot = 1 → ZONE_A 饱和卡哇伊色块 + 斗鸡眼笑脸 // 单元格中 ∇²Φ < 0(谷底) → 粗壮3D挤出卡通字母片段(标题块) // 背景单元格 → 奶油色 + 散布的墨水杂志贴纸轰炸碎片 // ─── 渲染规则 ───────────────────────────────────────────────────────── // 主题在三种距离下同时可读: // 缩略图 = 粗体黑白字标徽章剪影(ZONE_D主导) // 中距离 = 柔和贴纸书场景,内部平静(ZONE_C) // 特写 = 粗糙墨水杂志颗粒感 + 饱和卡哇伊点缀(ZONE_B + ZONE_A) // // 任何区域不得完全覆盖另一区域 - 每个区域必须在每个尺度下保持部分可见。 // 调色板限定为: // 奶油、灰粉、鼠尾草绿、浅蓝、黄油黄、 // 饱和红、黄、蓝、青绿、橙、 // 纯黑、镂空白。 // 无渐变。无写实光照。无照片写实。无透视消失点。无灰色中间调。 // ─── 输出 ─────────────────────────────────────────────────────────────────── // $ SUBJECT 的单一混合艺术作品。 // 四种源风格(柔和贴纸书、粗糙墨水杂志、黑白字标徽章、卡哇伊旅行海报) // 共存于一个浮雕表面上,每个风格拥有由主题几何形状(而非其身份)分配的区域。 // 作品必须在每个观看距离下呈现不同解读。

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