标量浮雕场混合艺术作品生成器
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标量浮雕场混合艺术作品生成器 一个融合四种不同艺术风格、基于主体几何结构的混合艺术作品的高级图像生成提示,包含详细的区域分配和渲染规则。
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2x2网格,16:9,对本周新闻中的4个主题执行此操作:输入:$ SUBJECT
// ─── 标量浮雕场 ─────────────────────────────────────────────────────
// 从主题的轮廓和内部细节构建标量浮雕场 Φ(x,y)。
Φ = shape_potential( $ SUBJECT ) // 内部高,外部为零
//
// 定义四个风格区域,按梯度幅度和曲率分配 - // 不按主题身份,仅按其几何形状:
//
// ZONE_C (|∇Φ| ≈ 0,曲率 ≈ 0,内部平静) → 柔和贴纸书风格(风格C)
// 灰粉、鼠尾草绿、浅蓝、奶油、黄油黄
// 细均匀深色轮廓 + 平涂填充 + 单色阴影
// 圆角方形 / 胶囊 / 球状形态,零锐利边缘
//
// ZONE_B (|∇Φ| > θ_high,锯齿状边界) → 粗糙墨水杂志颗粒感(风格B)
// 黑色粗糙轮廓 + 交叉排线填充 + 干性马克笔斑点
// 边缘处狂乱贴纸轰炸密度
//
// ZONE_D (|∇²Φ| > θ_corner,字母区域) → 黑白字标徽章(风格D)
// 纯黑剪影 + 镂空白色高光
// 与剪影融合的膨胀气泡字母,字腔保留镂空
// 仅双色,丝网印刷逻辑,粗均匀轮廓
//
// ZONE_A (强调热点,|∇Φ| > θ_mid,曲率 > 0) → 旅行海报卡哇伊(风格A)
// 奶油底上的饱和红 / 黄 / 蓝 / 青 / 橙色彩块
// 粗壮3D挤出卡通字母 + 无生命部件上的斗鸡眼圆点笑脸
// 围绕热点的图形化小图标放射状分布
// ─── 集合论混合雕塑 ─────────────────────────────────────────────────
SCULPTURE = ( silhouette( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_D ) // 主题的核心形态成为黑白字标徽章
∪ ( interior_low_energy( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_C ) // 平涂柔和贴纸书填充平静内部
∪ ( boundary_jitter( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_B ) // 粗糙墨水杂志颗粒感包裹剪影边缘
∪ ( accent_hotspots( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_A ) // 旅行海报卡哇伊在高曲率情感区域弹出
// ─── 雕刻线条 ─────────────────────────────────────────────────────────
// 负∇²Φ谷底接收粗壮3D挤出卡通字母(来自A)- 标题块位于场底部,垂直挤出并带黑色投影。
// ─── 背景 ───────────────────────────────────────────────────────────────
// 平静的奶油纸纹场,被狂乱的墨水杂志贴纸轰炸碎片沿矢量场流线向外漂移所扰动。
// ─── 光照 ─────────────────────────────────────────────────────────────────
// 均匀环境平坦度,无投影阴影。
// 唯一允许的“高光”是:
// - ZONE_A上的卡哇伊圆点微笑惯例(小白色镜面椭圆)
// - ZONE_D的镂空白色切出
// 无方向光。无渐变。
// ─── ASCII遮罩叠加(100×100网格,每格=1mm²)─────────────────────
// 单元格中 MASK_SILHOUETTE = 1 → ZONE_D 黑白徽章(奶油底纯黑)
// 单元格中 MASK_INTERIOR = 1 → ZONE_C 柔和填充(每区域一个柔和色调,按Φ值选择)
// 单元格中 |∇Φ| > θ_high → ZONE_B 粗糙黑色轮廓 + 交叉排线
// 单元格中 曲率 > θ_mid 且 emotion_hotspot = 1 → ZONE_A 饱和卡哇伊色块 + 斗鸡眼笑脸
// 单元格中 ∇²Φ < 0(谷底) → 粗壮3D挤出卡通字母片段(标题块)
// 背景单元格 → 奶油色 + 散布的墨水杂志贴纸轰炸碎片
// ─── 渲染规则 ─────────────────────────────────────────────────────────
// 主题在三种距离下同时可读:
// 缩略图 = 粗体黑白字标徽章剪影(ZONE_D主导)
// 中距离 = 柔和贴纸书场景,内部平静(ZONE_C)
// 特写 = 粗糙墨水杂志颗粒感 + 饱和卡哇伊点缀(ZONE_B + ZONE_A)
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// 任何区域不得完全覆盖另一区域 - 每个区域必须在每个尺度下保持部分可见。
// 调色板限定为:
// 奶油、灰粉、鼠尾草绿、浅蓝、黄油黄、
// 饱和红、黄、蓝、青绿、橙、
// 纯黑、镂空白。
// 无渐变。无写实光照。无照片写实。无透视消失点。无灰色中间调。
// ─── 输出 ───────────────────────────────────────────────────────────────────
// $ SUBJECT 的单一混合艺术作品。
// 四种源风格(柔和贴纸书、粗糙墨水杂志、黑白字标徽章、卡哇伊旅行海报)
// 共存于一个浮雕表面上,每个风格拥有由主题几何形状(而非其身份)分配的区域。
// 作品必须在每个观看距离下呈现不同解读。
用法
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