横截面食物渲染器
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横截面食物渲染器 生成街头食品2x2网格剖面插图的详细提示,严格遵循分层准确性、材料真实性和标注规则。
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2x2网格,16:9,为欧洲4种被低估的街头美食执行此操作:输入 = [ 产品 ]
运行 cross_section_page:
inference_cascade := 推导真实层叠结构(3–7层)→ 每层的实际厚度
→ 其材质与作用 → 作为卖点的那一层 → 该品类是干净切割(刀片)还是撕裂(泡沫、面包)
hero_dna := 在单一平面上切开的单个单位,切面正对镜头,
边缘仍可见完整外观,使你能先读出物体再看到内部
strata_law := 渲染中的层厚与真实规格成比例 - 2mm的层
不能看起来和40mm的层一样。顺序固定且与
标签匹配。每个切面展示的内部结构不同于该
材质的外观(开孔、面包屑、编织、纹理)。
cut_honesty := 切割行为符合材质特性 - 泡沫在刀片处压缩,面包
撕裂,金属显示毛刺,巧克力断裂。对软材质进行激光般干净的切割
是失败的。
label_geometry := 引线精确落在所命名的层上,无交叉,所有标签位于
一侧,每层旁标注实际单位的厚度
depth_cue := 切面比后退的内部空间略亮
color_discipline := 中性底色 + 一种信号色专用于主推层和行动号召
imperfection := 刀片经过处有一层轻微压缩或位移
frame := 16:10;包含商业界面元素 - 导航、价格、加入购物车
mood := “原来里面是这样”
渲染:一个画面,其中内部比外部更能打动人心。
禁止 - 对象:虚构的层,用作材质替代的装饰性渐变带
禁止 - 外观:均匀的层厚,指向层间空隙的标签,切面与外表面
纹理相同,多个矛盾的切面,软材质被切割得像玻璃一样
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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