讨论

绯红之线巨刃战斗少女火山荒原兽潮

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Feyber
贡献者FeyberX来源

2026年9月1日

绯红之线巨刃战斗少女火山荒原兽潮 一个全面的电影级AI视频生成提示,用于一段30秒的动作序列,描绘一位战斗少女在火山荒原上与一群黑曜石兽群搏斗的场景,包含详细的角色、武器、怪物、场景和镜头规格。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
赤线巨刃战姬 - 火山废土兽潮提示词(中文) 角色、服装和身体比例严格遵循角色资产图[Image1];怪物设计、兽群密度和火山废土地形严格遵循兽群资产图[Image2];巨刃的形状、材质和细节严格遵循武器特写资产图[Image3]。仅从三张图像中提取视觉设计;不要生成灰色摄影棚、角色三视图、武器静物展示页、黑色电影信箱黑边、源图像文字或水印。 全局前言 - 质量与纹理 UE5.4路径追踪,Lumen全局光照,Nanite几何保真度,顶级院线级照片级真实电影风格,次世代超写实,后末日火山废土超现实主义。8K分辨率,60fps,12位HDR1500,16:9无UI,PBR物理基础材质渲染,ARRI Alexa LogC色调,35mm柯达5219胶片颗粒45%,自然低光曝光,琥珀棕色实用照明,柔和高光和提升阴影。金属磨损、皮革光泽、蜡染纹理、火山灰粒子碰撞、热空气折射和体积烟雾均清晰可见。 巨刃专属三重混合特效 重刃压缩50%:橙白炽热刃缘,绯金压缩刃气,扇形超压波,空间折射,音爆环,以及巨刃惯性留下的空气塌陷。 焚化破甲30%:命中点出现白橙炽热灼痕;火焰裂纹沿黑曜石甲壳扩散至全身;甲壳过热破裂;生物爆裂成黑曜石碎片、发光余烬、火花和黑烟。 灰风暴流体20%:每次巨刃挥砍掀起火山灰墙、灰龙卷、熔融砂砾、玻璃化灰片和高压尘浪。 禁止以细薄水墨剑痕作为主要伤害反馈。每次攻击必须传达巨刃的重量、惯性、空气压缩和砸击地面的物理力量。 焚化版零血协议 严格禁止血液、伤口、内脏和肉体截面。怪物装甲缝隙中的暗橙色余热发光属于正常装饰设计,但燃烧、焦化和崩解必须由实际命中触发,并遵循完整因果链:刃缘或刃气命中→命中点出现白橙灼痕→火焰裂纹沿甲壳扩散→甲壳过热变白并碎裂→整个生物爆裂成黑曜石碎片、灰烬、火花和热浪。怪物不得在刃气到达前自爆;禁止无源燃烧。深渊熔核巨魔被切开时,仅剩两具燃烧的岩石装甲轮廓,内部完全是白色火焰和黑色灰烬,不显示任何肉体截面。 角色A:赤线陨铁巨刃战姬[Image1] 严格参考角色资产图。一名成年年轻东南亚女性,约22岁,健康小麦色皮肤,锐利凶狠的深色眼眸,干净的下颌线。黑发扎成高马尾,带一缕绯红挑染,几缕碎发垂落额前。面部特征、发型、年龄和身体比例全程保持一致。 她身穿黑色战术战斗装备:哑光黑色短皮夹克,袖子上有压花蜡染巴冷刀图案面板;腰间系深栗红色编织腰带(selendang);黑色露脐上衣配胸挂装备;炭灰色百褶战斗裙,带战术绑带和黄铜扣;黑色露指手套;以及带钢制鞋头的装甲及膝靴。不要生成长袍、纱丽、金色头饰或改变服装配色。快速运动中马尾、绯红挑染、夹克下摆、腰带和裙摆必须遵循真实惯性;严禁与巨刃发生穿插或缠绕。 角色拥有远超常人的爆发力,但巨刃保持清晰的重量感:每次挥砍必须展现髋腰发力、肩部驱动、刃体加速、冲击和惯性跟势;禁止像轻细剑一样挥动巨刃。主要动作严格限制为每秒不超过三个,全程零站立停顿和零冻结帧;通过滑步、翻滚、踩踏物体借力、刃体支撑移动和反冲弹跳保持高速机动。 武器:陨铁库扬巨刃[Image3] 所有细节严格参考[Image3]。一把巨大、超宽、厚重的弯曲库扬式砍刀,长度接近角色身高:刃体为发黑陨铁,表面流动着浅色帕莫尔大马士革水纹;刃背带锯齿缺口;刃体前段有三个圆形通孔,其位置、间距和尺寸严格遵循[Image3],不得偏移、增多或消失;刀茎和护手为深色锻铁;握柄为铁木缠深色防滑绳,柄首垂挂深红色丝质流苏。激活时,帕莫尔水纹从内部发出暗红至绯金光芒,银白刃缘加热至橙白,三个通孔喷出细微热浪和火花环,周围空气明显因热量而折射。每次挥砍产生沉重、锋利的扇形压缩刃气,绝非物质细薄透明光带。全程只有一把巨刃;禁止武器复制、分裂成双刃、变成细剑、尺寸漂移、刃体软化、机械齿轮结构或握柄融入掌心。 怪物兽群:黑曜石裂隙兽潮[Image2] 严格参考兽群资产图。数万只狼形四足怪物覆盖整个火山废土,如黑色洪水般从地平线涌来。它们的身体包裹着开裂的黑曜石岩石装甲,岩浆橙色热量从甲板缝隙间透出;肩部低伏,隆起脊突;骷髅状装甲头部两侧突出骨白色弯曲獠牙;鞭状细尾带棘刺;以贴地姿态冲锋。远景保持密集起伏的黑色兽群剪影,橙色甲缝光芒如流动的火网;中景表现奔跑、跳跃和群体猎杀;近景中精英怪物保持清晰的岩石装甲、獠牙、利爪和攻击蓄力动作。近战兽低伏加速、破空扑击、以獠牙冲撞;远程兽弓背从背部岩脊齐射黑曜石骨刺和岩浆粘团。精英重甲怪物体型为普通怪物的3-5倍,岩石装甲加厚,甲缝熔光更亮。深渊熔核巨魔由大量黑曜石兽、岩浆和地下废墟岩石装甲聚合而成。 场景:火山灰风暴废土兽潮[Image2] 严格参考兽群资产图。无尽的末日火山荒漠;起伏的黑色火山沙丘被密集的黑曜石兽潮完全覆盖。天空灰黄昏暗琥珀色;远处火山口持续喷吐浓烟;巨大灰风暴柱横扫战场;空气中充满火山灰、火花和焦灼尘土,略带湿润灰色薄雾。强烈的暮金逆光从画面右侧地平线穿透薄雾,形成高对比琥珀色轮廓光。远景保持冒烟火山、沙丘脊线和直立黑色废墟柱的稳定剪影作为刚性空间锚点。禁止海洋、海岸悬崖、绿色草坡、冰雪和城市街道。 镜头规格概述 全程一镜到底;绝对禁止冻结帧、静态镜头、慢动作卡顿帧和硬切。35mm手持跟拍,恒定1.0-1.5Hz高频呼吸微晃,0.08s极低惯性延迟,动态快门1/2000s。大量使用1200°/s甩镜、焦平面切换、SPIN陀螺旋转、TILT快速升降和弹性回弹。冲击帧等级:普通横扫或反手斩为一级;精英怪物碰撞或巨刃格挡为二级;巨刃砸地、刃阵引爆或最终斩击为三级。白色闪光仅可在真实碰撞或能量爆发的瞬间出现,持续1-3帧;不得提前遮挡挥砍或命中过程。 第一幕:0-10秒 - 重刃横扫,焚化兽潮 T=0-1.0秒(零帧蓄力·拔刃焚灰):零帧时角色已处于兽潮中心,前冲并瞬间卸下陨铁库扬巨刃;髋腰驱动双臂完成巨大横扫,释放十米宽绯金满月压缩刃气,刃缘呈现超热折射和空间裂纹;切割线上整排怪物被烙上白橙灼痕,甲壳碎裂并爆裂成黑曜石碎片和灰烬;借挥砍惯性向右低滑,刃缘拖过灰色沙地,切出深沟喷涌熔融砂砾、玻璃碎片和绯金火花。镜头:低机位贴地跟拍刃缘;横扫触发一级冲击帧和音爆环;甩镜扫过崩解的兽群并锁回角色,马尾和夹克下摆被爆风向后拉扯。 T=1.0-2.0秒(狂暴反击·极限弹跳):周围野兽低身蓄力后同时跃入撕咬;角色急转,一脚踩上精英怪物头甲弹跳,脚下爆出环形尘浪;落地时反手斜斩抓住裙带扣的野兽,命中点灼痕爆裂,火纹蔓延全身并崩解成黑曜石碎片和火花。镜头:焦平面切换从前景獠牙切至角色眼眸;0.1秒飞灰幕完成盲区欺骗;二级冲击帧加一帧橙白闪光。 T=2.0-3.0秒(惯性回穿·三重焚化刃波):角色借势空中翻转旋身,巨刃绕体划出沉重弧线;连续释放三道层叠扇形压缩刃波,如三层灰色火墙扫向右方兽群;随后高速回穿兽群中心,每道刃波经过的区域依次爆出灼痕,怪物沿清晰命中路径崩解。镜头:镜头紧贴回穿动作,保持三道独立重刃波、黑色兽群和燃烧轨迹在画框内;一级冲击帧连续触发。 T=3.0-4.0秒(重甲怪物·核级硬挡):精英重甲怪物撕裂灰色沙丘蓄势,裹挟巨石、黑曜石碎块和灰风暴正面冲撞;角色双手横握巨刃硬挡;角力仅持续0.2秒;碰撞点爆出五层绯金同心护盾纹和球形空气涟漪,双脚在灰色沙丘犁出两道深沟;她侧步翻滚卸力,落地时甩出百米超热刃气点燃身后追击兽群。镜头:画面瞬间压缩为暗红色调;三级冲击帧,±4.5cm镜头震动和短暂径向模糊;灰色地面碎裂,裂缝喷出超热蒸汽和熔融砂浆。 T=4.0-5.5秒(小技能·陨铁巨刃风暴):角色落地旋转,帕莫尔水纹全长亮起绯金,三个通孔喷出火花环;释放陨铁巨刃风暴:沉重绯金刃气与灰风暴融合成超级火灰龙卷贯穿天际,吸起灰色沙丘、岩块、黑曜石碎片、熔融玻璃和密集野兽,在涡流内持续燃烧崩解;角色踩踏升起的岩块跃入空中,脱离风暴核心。镜头:SPIN陀螺旋转紧贴风暴内壁,背景呈现清晰径向速度线;每次崩解必须对应可见刃气或龙卷接触点;角色面部始终在画框中保持清晰窗口。 T=5.5-7.0秒(空中反击·焚天刃雨):下方远程兽弓背齐射黑曜石骨刺和岩浆粘团;角色空中挥刃格挡,宽大刃面如盾牌砸穿弹幕,每次格挡爆出火花、黑曜石碎片和环形气爆;她向下投掷密集焚天刃雨,每道绯金巨刃气拖着燃烧尾迹落入兽群,每次命中形成连锁火柱和熔融陨石坑。镜头:TILT急升后立即TILT俯冲;刃气光迹保持清晰分离;地面坑缘被热量烧成黑色玻璃。 T=7.0-8.0秒(落地反杀·重兽伏击):角色重重落在灰色沙丘上,巨刃和双脚同时爆出巨大环形灰浪;她低姿蛇形穿梭躲避四面獠牙和利爪;精英重甲怪物侧击将她击退滑行,她将巨刃插入灰色沙地制动,滑行路径爆出连续砂砾、黑色玻璃和绯金火花。镜头:前景飞灰和黑曜石碎片完成0.15秒自然遮挡;呼吸微晃增强至1.2Hz;二级冲击帧;马尾、夹克和战斗裙摆剧烈甩动但不得穿插。 T=8.0-9.0秒(绝地反击·冲天爆发):角色肩部和巨刃同时顶开重甲怪物;借反冲如绯金火焰与尘土交织的光流冲天而起,周身爆出环形音爆;空中双手握刃,帕莫尔水纹全长燃烧,刃缘延伸出巨大橙白刃光刺穿灰风暴云层。镜头:极速低角度仰拍;暮金太阳、黑色兽潮、琥珀灰风暴和橙白刃光形成极端冷暖、明暗对比。 T=9.0-10.0秒(风暴前奏·绯焰俯冲):空中角色持续急升并翻转身体,刃尖朝下,压缩出五十米直径绯金火焰刃气,周围砂砾被热量烤成发光玻璃粒子;她垂直俯冲入兽潮,刃尖前方形成白色音爆锥和螺旋火焰尾迹。镜头:垂直TILT俯拍;远处火山、灰色沙丘和废墟柱保持稳定,直接流入砸地动作。 第二幕:10-20秒 - 熔刃阵,裂土焚原 T=10.0-11.0秒(砸地震场·熔灰冲击波):巨型火焰刃光击中地面,爆出核级绯金冲击波;灰色沙丘裂成蛛网深谷,地下超热气体和熔融砂浆向上喷涌;数十米内怪物被气浪炸飞,空中爆出白橙灼痕并崩解成黑曜石碎片和火花;角色借反冲弹起,巨刃指天,一圈绯金能量环绕身体。镜头:镜头弹性后拉20cm;三级冲击帧和三帧短橙白闪光;闪光后立即展示玻璃化冲击坑和燃烧兽潮。 T=11.0-13.0秒(万刃归宗·熔刃阵):角色单手结剑指印;数十道与陨铁巨刃轮廓一致的绯金能量刃影分裂而出,如灼热卫星环绕身体,每道保留三孔剪影;刃影化为光流射入周围野兽,每道在目标岩石装甲上留下白橙熔痕,不显示伤口;双手结印激活阵法,所有熔痕之间拉出绷直的绯红能量线,将密集兽群连成一张覆盖沙丘的巨大燃烧猎网。镜头:镜头升起俯拍;刃影、绯红蛛网、黑色兽群和暮金沙丘形成清晰层次深度;禁止刃影复制成实体武器留在角色手中。 T=13.0-14.0秒(狂暴反击·流火织行):阵法外野兽逼近,獠牙和利爪扫向夹克下摆和腰带;角色贴地高速穿梭闪避,刃缘在地面拖出长条玻璃化灼痕;她以刃面反手拍碎阵外野兽,先将其击飞,随后刃缘余热引爆其甲壳,化为碎片和灰烬。镜头:0.1秒黑曜石碎片和飞灰盲区欺骗;甩镜猛甩后立即回弹。 T=14.0-15.0秒(极限起跳·陨铁蓄能):角色踩踏精英怪物头甲弹射升空,脚下爆出尘土和火花;空中翻转,巨刃横抱胸前稳定重心;能量汇聚至露指手套指尖,指尖形成明亮橙白余烬。镜头:TILT仰拍跟拍;暮金太阳、琥珀灰风暴和下方绯红刃阵形成强烈对比。 T=15.0-16.0秒(流火瞬身·致命响指):角色化为绯金火焰与尘土的光流,高速穿过画面并在镜头正前方重新凝聚,背对兽潮面向镜头,残影路径有清晰起点和终点;她保持缓慢前进,头微低,凌厉眼神透过额前碎发显露,绯红挑染随风掠过脸颊;她抬起右手打出一个精准响指,手指数量和接触结构清晰可见。镜头:低角度特写;焦平面切换从角色眼眸切至指尖余烬。 T=16.0-18.0秒(熔刃阵引爆·万兽焚尽):响指触发;覆盖沙丘的绯红能量线瞬间绷紧,所有熔痕同时加热至橙白;阵法爆出双重绯金能量波,环形冲击向废土扩散并掀起百米高流体灰墙;每只被标记的怪物从熔痕处开始爆裂,火纹沿岩石装甲蔓延全身,随后整个生物崩解成漫天黑曜石碎片、黑灰、火花和焦尘。镜头:保持正常时间流速;三级冲击帧、三帧白色闪光和短暂径向模糊;无慢动作,无怪物在爆炸前消失。 T=18.0-20.0秒(冷烬余晖·灰下巨爪):冲击波仍在扩散;角色继续前行,将巨刃扛回肩上,余烬、火花和玻璃灰片在脚边旋绕;她转头望向灰风暴深处,马尾、短夹克、裙摆和深栗红腰带在强风中持续摆动;远处一座巨大灰色沙丘突然隆起,一只覆盖开裂黑曜石岩石装甲、甲缝透出岩浆光的巨爪从灰下压向岩层。镜头:PULL Gentle以0.5m/s持续后拉;角色不得真正停顿;远处火山剪影和沙丘线保持稳定。 第三幕:20-30秒 - 深渊熔核巨魔·最终一击 T=20.0-21.5秒(巨魔崛起):巨爪重重砸下,灰色沙丘完全塌陷裂开;深渊熔核巨魔由无数黑曜石兽、岩浆和地下废墟岩石装甲聚合而成,从灰下缓缓升起,高逾三十米,岩浆橙色热量从岩石装甲身体关节间透出;它向天咆哮,掀起环形灰浪和碎片风暴;角色压低重心逆风冲锋,巨刃刃缘在身侧拖出绯金火线。镜头:低角度仰拍巨魔崛起;弹性回弹;二级冲击帧;巨魔完整剪影全程清晰可读。 T=21.5-23.0秒(巨魔压制·硬挡横扫):巨魔以岩石装甲巨臂低扫地面,掀起灰墙和岩块;角色低滑入横扫盲区,以刃为支撑跃过飞来岩石,反手在巨魔腕部岩石装甲上烙下白橙熔痕,火纹沿甲缝向上攀爬。镜头:甩镜跟随臂扫轨迹;焦平面切换切回角色推进;一级和二级冲击帧依次触发。 T=23.0-25.0秒(陨铁全开·登天借力):帕莫尔水纹全长亮至绯金极限,三个通孔喷出火花环,刃缘加热至橙白;角色踩踏崩落岩块和直立废墟柱形成连续登天链,每次蹬踏爆出尘土和火花;下方残余兽潮汇聚流向巨魔脚边,如黑色漩涡环绕主怪。镜头:TILT急升跟拍蹬踏链;暮金太阳和橙白刃光同框。 T=25.0-27.0秒(最终蓄力·音爆俯冲):角色升至灰风暴云层边缘并翻转,刃尖朝下,压缩出五十米直径橙白最终刃气贯穿云层,周围砂砾被烤成发光玻璃洪流;她垂直俯冲直指巨魔头顶中央轴线,刃尖前方形成白色音爆锥和螺旋火焰尾迹。镜头:垂直TILT俯拍持续加速;远处火山和废墟柱作为稳定锚点,桥接至三级冲击帧前奏。 T=27.0-28.5秒(最终一击·巨魔两断):最终刃气击中巨魔头顶中央轴线并一刀直切而下;巨魔沿切割线分裂成两具燃烧的岩石装甲轮廓,内部完全是白色火焰和黑色灰烬,不显示任何肉体截面;斩击冲击波夷平周围残余兽群,掀起两百米流体灰墙,地面烧成十字形玻璃化深谷。镜头:三级冲击帧、三帧白色闪光、±4.5cm镜头震动和短暂径向模糊;白色闪光后立即展示巨魔两半燃烧崩解,灰烬如黑雪飘落。 T=28.5-30.0秒(终幕·冷眼离场):深谷中心角色单膝触地缓冲落地,随即起身继续前行,将巨刃扛回肩上,刃体余热使周围空气持续可见折射,红流苏和深栗红腰带在热风中摆动;黑灰、火花和玻璃灰片从天飘落;她微转头,冷冽目光扫过地平线,不停顿地走入灰风暴深处。镜头:PULL Gentle 0.5m/s后拉并轻微上升;远处火山、废墟柱和燃烧的巨魔残骸形成收尾构图;画面持续运动至最后一帧。

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| ai-video| cinematic

讨论