讨论

视频生成的角色扮演规模错觉提示

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Gadgetify

2026年8月12日

视频生成的角色扮演规模错觉提示 全面的cosplay比例错觉视频生成提示,详细介绍了强制透视、平台搭建和比例缩放等技术,用于塑造不可能尺寸的角色。

提示词内容收藏

🌐
2x2网格,16:9,对4个非版权书籍角色执行此操作:输入 = [ 角色原型 / 比例目标 / 技术 / 场景背景 / 比例证明 ] 运行cosplay_scale_illusion:scale_goal := 不可能的身体 - 高大(巨人、食人魔),微小(精灵、小仙子),或扭曲(大头小身、巨手、趾行腿) technique := 选择一种并保持其物理特性 - forced_perspective := 尺寸线索和人类参考物共享同一焦平面,光圈f/11–16,使两者都保持清晰;“巨人”更靠近镜头,参考物更远,排列使它们的边缘令人信服地对齐;如果景深将它们分离或阴影暴露真实距离,则技巧失效,因此光线必须足够平坦以隐藏间隙 platform_build := 高跷、增高鞋或趾行高跷腿确实抬高了表演者 - 并改变了步态:更宽的基底、更僵硬的步伐、前倾、脚踝角度改变;增加的高度在比例上微妙地偏离人类而显现,支撑结构隐藏在服装腿部内部 proportion_rescale := 过大的头部或手部要求整个身体重新缩放以匹配 - 巨大人头需要下方缩短加粗的身体,否则会看起来像摇头娃娃;表演者的真实视线位于服装内部(通常在嘴部或颈部),可见的“眼睛”更高且无功能 crouch_concealment := 对于矮小角色,表演者隐藏在低位结构中,其假腿和缩短的轮廓传达降低的高度,手臂从躯干内部操作 subject_dna := 表演者致力于幻觉的姿态和运动限制 setting_context := 推断一个地点,其已知尺寸特征(门道、家具、其他人)传达比例 scale_proof := 一个刻意放置的、处于正确人类尺寸的参考物体,使不可能的大小无可否认 capture_dna := 光圈和角度根据技术选择 - 深景深和仔细的视线用于强迫透视,低英雄角度用于高大结构 focal_anchor := 幻觉得以成立的对齐点 - 清晰 light_logic := 在比例技巧中匹配 - 足够平坦用于强迫透视,或单一光源投射的阴影与伪造尺寸一致而非真实尺寸 imperfection := 略微僵硬的平台步态、轻微可读的支撑、服装接缝、隐藏姿势中的真实用力 depth & frame := 构图使比例即时可读;16:9或竖屏用于高大结构 mood := 威严、诡异、超越生活 render: 一个诚实的画面,其中真实的尺度技术和清晰的尺寸参考使幻觉成立。禁止 - 内容:具名特许角色或商标设计 禁止 - 外观:数字缩放的人类而无技术物理,景深或暴露阴影破坏的强迫透视,未重新缩放身体上的过大头部,正常人类步态的平台结构,无尺寸参考导致比例无法读取

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| cosplay| scale-illusion

讨论