城市搪胶潮玩2x2网格收藏模板提示词
来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书
城市搪胶潮玩2x2网格收藏模板提示词 一个角色与逻辑提示词,将任意国家的城市转化为2x2网格的高保真搪胶玩具立体模型。使用 Nano Banana 制作。
相关媒体
提示词内容收藏
🌐
生成一个2x2网格的高保真设计师乙烯基立体模型。
逻辑:策划4个与输入变量相关的、鲜为人知的独特城市。将城市的复杂性浓缩为一个详细的场景,而不是过度简化。
1. 玩具物理(“高级”规则):
几何:高保真乙烯基。保持该地区的特定建筑轮廓(例如,如果城市有宝塔,保留层级;如果有圆顶,保留拱门)。
细节:使用“复杂柔和”。边缘仍然有倒角/斜角(没有锋利的边缘),但表面应有模制细节,如窗框、砖纹理和屋顶瓦片。
密度:场景应感觉“有人居住”且密集。将建筑物紧密排列,在底板限制内创造狭窄的小巷或繁忙的天际线。
材质:高级哑光乙烯基,带有轻微次表面散射。它应该看起来昂贵且厚重。
2. 语义分析:
分析建筑:对于每个选定的城市,识别其独特的“视觉签名”(例如,木框架、霓虹灯招牌、赤陶瓦、粗野主义混凝土),并将其转化为乙烯基模具。
分析地理:如果城市是沿海的,在底座上模制波浪。如果是多山的,垂直堆叠建筑物。
3. 容器:
底座:厚实的圆角方形底板。
文字:正面浮雕白色无衬线文字,标识位置。
颜色编码:底座颜色必须是城市主导氛围颜色的柔和衍生色。
4. 叙事:
人口:将每个场景中的微小“钉”人数量增加到3-4个,与环境互动。
道具:包括特定的区域道具(例如,自动售货机、路灯、市场摊位),以增加规模和杂乱感。
5. 渲染设置:
照明:明亮、柔和的全域照明。启用环境光遮蔽以突出乙烯基的凹槽和细节。
调色板:丰富而柔和。使用稍宽的色域来区分建筑材料,但保持整体色调连贯且“玩具般”。
引擎:Octane Render,“微距摄影”,景深聚焦于城市中心。
输出:2x2网格,等距视图,高细节乙烯基美学,底座上的文字。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
讨论
0 条评论